Notas de parches

28/01/25. Previo al lanzamiento de la versión 15.0

• La experiencia paso a ser dinámica en función de determinados rangos de niveles: Rango 1-13 = x8
Rango 14-25 = x8 a x6
Rango 26-32 = x6 a x5
Rango 33-39 = x5 a x3,5
Rango 40-47 = x3.5 a x3

• El drop de oro fue ajustado a estos rates de experiencia. (editado)

Se sectorizaron zonas y dungeons de entrenamiento según el rango de niveles óptimos para ganancia de experiencia sin ser penalizado:
Niveles 1-13 = Dungeon Newbie y alrededores de Unberogen.
Niveles 14-25 = Cueva Osseus, Cueva Mithar, Cueva Arken, Barco y alrededores de Unberogen. Niveles 26-32 = Dungeon Terram, Refugio del Griffon, Bosque Otoñal y Archipiélago de Maybak.
Rango 33-39 = Dungeon Aqua y Dungeon Ignis.
Rango 40-47 = Dungeon Nox y Ventus. (Adicionalmente Dungeon Frost, Fibula y Faro)

Aclaración: El rate de experiencia de todas las zonas de entrenamiento de nivel 13 en adelante esta igualada en 1.8 punto de experiencia por cada 1 punto de vida, aunque cualquier personaje que exceda tanto por encima como por debajo estos niveles, será penalizado en un 15% por cada nivel extra.

• El drop de ítems se amplió y ajusto en base a las zonas y dungeons de los últimos 3 rangos de niveles:
Cofre Desgastado (Drop de Tier 1 con 0.5% de chances): Dungeon Terram, Refugio del Griffon, Bosque Otoñal y Archipiélago de Maybak.
Cofre Reforzado (Drop de Tier 2 con 0.5% de chances): Dungeon Aqua y Dungeon Ignis.
Cofre Mágico (Drop de Tier 3 con 0.5% de chances) y Cofre Misterioso (Drop de Items especiales con 0.05% de chances): Dungeon Nox y Ventus (adicionalmente Dungeon Frost, Fibula y Faro).

• Quests: 
• La quest “Una nueva aventura” fue adaptada en base a la experiencia, y ya no terminará en nivel 40, sino en 35, ajustando los premios que otorga.
• La quest “Combate final” se orientó a los Dungeons Nox y Ventus, los distintos Bosses del juego y su paso por el desierto, el cual fue acortado para evitar que se vuelva tediosa.
• Las demás quest comunes fueron ajustadas tanto en niveles máximos y mínimos requeridos como así también sus recompensas por el cambio de rate de experiencia realizado.

• Mapeo: 
• Se eliminó el continente Pacte del mundo.
• Se creo un mapa amplio de catacumbas subterráneas a las cuales se pueden acceder desde diversos puntos del mundo.
• Las ciudades faccionarias fueron establecidas en catacumbas subterráneas a las cuales se accede desde la ciudad libre de Unberogen.
• Retorno de la superficie anterior de Dungeon Frost.
• Se corrigieron errores reportados en los mapas.
• Habilitado UN mapa sin invisibilidad en cada Dungeon del mundo.
• Ampliación de Dungeon Ignis y Aqua (un mapa extra tipo DD).
• Creación de spots de npcs en diversos dungeons que deberán descubrir.
• Reducido el tamaño de la isla de Fibula (la isla sureña fue eliminada).
• Rework del mapa de Faro.

• Cambios generales
• Costos de orbes para árbol PVE reducidos en 4 aproximadamente.
• Reducción del rango requerido para usar ítems faccionarios.
• Dragones ancestrales reubicados en distintos Dungeons.
• Se agrego un Dragon Rojo de experiencia que habita Dungeon Ignis, el cual muere de un golpe con la espada mata dragones.
• Extracción de recursos cambio a 12 por segundo.
• Las armas Tier1 no agotables volvieron a ser agotables.
• Cambios en costos de las transmutaciones.
• Barca disponible en npc de venta (carpintería)
• Ganancia de skills facilitada
• Fix Berseker del cazador: funciona estando oculto
• Fixeos varios en errores de distintos sistemas del juego
• Retorno de los Scrolls de Experiencia (50% bonus)
• Se agrego el efecto lanza a la espada Marfil de Guerrero.
• Las bombas comunes y mejoradas (T0 y T1) no tienen daño en área.
• Aleatorización de los combates de liga para evitar competir siempre con el mismo oponente.
• Premios de eventos automáticos aumentados x3 y añadido un premio bonus de 15 minutos de scroll de experiencia (incorporados directamente al personaje).
• Agregado el Sistema de Remort

Sistema de remort

Cuando inicies tu personaje, el nivel máximo permitido es 45.
Al llegar a nivel 45, tendrás la opción de tomar un elixir rejuvenecedor para remortear tu personaje,  tu personaje lo que implica:
-Volver a nivel 1 SIN PERDER: skills, habilidades PVE Y PVP, oro, mithril, ítems en inventario y bóveda, hechizos, quests iniciadas, etc.
-Al subir de nivel ganarás la vida máxima de tu clase y raza hasta conseguir la VIDA ALCANZADA en nivel 45 antes de remortear.
-En los niveles posteriores a alcanzar tu anterior vida, tendrás 50% de chances de ganar 1 o 2 puntos de vida (dependiendo si tu personaje tiene o no mana)

¿Qué beneficio obtenes por remortear
• 1° Remort (se realiza en nivel 45)
-Aumentas el nivel máximo de tu personaje a 46. (Cuando pases a nivel 46 ganarás vida como en cualquier nivel)
-Ganas un extra de vida (mencionado anteriormente)
-Obtenes 20 puntos de habilidades PVE (adicionales a los que podés conseguir mediante quests)
-Recibís 15 espadas mata dragones y 5 horas bonus de experiencia al 50% extra.
• 2° Remort (se realiza en nivel 46)
-Aumentas el nivel máximo de tu personaje a 47. (Cuando pases a nivel 47 ganarás vida como en cualquier nivel)
-Ganas un extra de vida (mencionado anteriormente)
-Obtenes 20 puntos de habilidades PVP (adicionales a los que podés conseguir mediante quests)
-Recibís 20 espadas mata dragones y 7 horas bonus de experiencia al 50% extra.



  • Se restringió el acceso a las Cuevas de Pacte (Osseus, Mithar y Arken) a los niveles 25 o superiores.
  • Se elimino el requisito de nivel 35 para crear bóvedas compartidas.
  • Se aplicaron mejoras en la conexión del juego.

    Aclaración: Quienes sean niveles 25 o superior y tengan que terminar la quest “Una nueva aventura” y necesiten matar npcs de estas zonas, pueden encontrarlos en los mapas 10-26-81 del continente Estoria.
  • Actualización de mensajes en la quest: Puntos de Habilidad PVE
  • Ajustes en varios mapas (Posiciones de criaturas invalidas, agregada una banquera extra en la Ciudad de Maybak)
  • Corrección en Dungeon Frost (Mapa de Titanes)
  • Evento Faro: Deshabilitados los siguientes hechizos: Curar Veneno, Curar Heridas Leves, Curar Heridas Graves, Celeridad, Fuerza, Curar Heridas Masivas.
  • Corrección de mapas.
  • Agregados 2 mapas de eventos.
  • Activación parcial del sistema de Consejos y Concilios de las respectivas alineaciones, dicho sistema permitirá seleccionar semanalmente miembros destacados de la facción, los mismos podrán opositar a través de Discord para pertenecer a las Cúpulas Faccionarias (en próximas horas se hará el anuncio correspondiente a esta implementación).

Mochilas de suministros Tier 2

Dichas mochilas contendrán: Armaduras/Túnicas/Armas Tier 2 (la recompensa entregada será para la clase que abra dicha mochila)
Las criaturas que tendrán una probabilidad variable según su vida de arrojar dicha mochila son:

  • Fantasma
  • Enano Guardián
  • Guerrero Protector
  • Duende Gigante
  • Troll
  • Leviathan Segador
  • Pulpo
  • Golem de Piedra
  • Golem de Fuego
  • Medusa
  • Soldado Caótico
  • Golem de Hielo
  • Wilmo
  • Wilmo Oscuro
  • Mago Siniestro
  • Arquera Flamigera
  • Guerrero del Inframundo

 

Dungeon Ignis

De ahora en mas el Mapa 201 (cuando ingresan es el mapa de la derecha) va a prohibir el uso del hechizo invisiblidad,el cambio es experimental y puede sufrir cambios. Tanto como agregar nuevos mapas sin invisibilidad en otros dungeons, como que este cambio vuelva atrás y se quite la restricción.

Nueva Quest: “Conquistando Dungeons”

Entregada por Dak, la quest los enviará a una aventura donde recorreran los principales Dungeons del mundo, matando criaturas por encargo de los principales maestros Questeros de esos mismos Dungeons, La quest se podrá repetir.

Las criaturas a eliminar son:

  • Duende Gigante (10)
  • Troll (10)
  • Leviathan Segador (10)
  • Pulpo (10)
  • Golem de Piedra (10)
  • Golem de Fuego (10)
  • Medusa (10)
  • Soldado Caótico (10)
  • Golem de Hielo (10)
  • Wilmo (10)
  • Wilmo Oscuro (10)

 

La recompensa será:

  • Experiencia: 750.000
  • Monedas de Oro: 50.000
  • Monedas de Mithril: 170

 

Miembros destacados de la República de Zhufbar e Imperio de Khalons

El sistema permitirá a los miembros destacados opositar para pertenecer a las cúpulas faccionarias (explicado en próximo anuncio).

 

Sangres/Retos
La entrada de la sala de Sangres/Retos fue trasladada del mapa 53 a la ciudad de Unberogen.

 Facciones El costo de cada reenlistada en la Republica de Zhufbar/Imperio de Khalons fue reducido de 1.000.000 a 300.000 monedas de oro.
Corregido equipamiento que no podía utilizarse para lanzar el hechizo resucitar.

 Faro
Deshabilitado el uso de mimetismo. Se agregó un Caminante ,un Ogro en Trance y una Invocadora.

 Runas
Aumentada la posibilidad que el viajero Bhirom traiga mas runas a la venta en su recorrido, con un costo de 700 a 1.000 monedas de Mithril.

Cambios en criaturas
La Arpía de hielo otorgará: 15 fragmentos de poder. El Jotun otorgará: 10 fragmentos de poder.

 Mapas
Agregadas mas criaturas en: Dungeon Aqua, Dungeon Terram, Dungeon Ignis con finalidad de hacer mas amena la eliminación de las mismas en ciertos pasos de la quest “Una nueva aventura”.
Corrección de bloqueos que impedían que el viajero ambulante “Traful” no pudiera llegar a destino.

Mercenario Cazador
Corregido grafico que mostraba de manera errónea el escudo de roble.

Misceláneos
 Corrección de la punta tier 2 del nigromante, al equiparla siendo invisible quitaba el efecto del hechizo.
 Solucionado el error que hacia que el NPC Hroc (Questero) que habita en Dungeon Aqua se fuera de rumba por el continente.

Eventos Automaticos
Modificado el nivel de ingreso para los siguientes eventos automáticos: Rey de la Colina, Deathmatch, Ataque y Defensa, La Bestia, AoStrike el mismo será a partir de nivel 30.
Torneos automáticos: Ingreso a partir de nivel 35.
Ya no se consumirán pociones de los siguientes tipos: Azules, Rojas, Verdes y Amarillas durante el transcurso de los eventos automáticos.

Cambios en el continente de Pacte

  • Migración de las cuevas y criaturas del continente de Pacte hacia Estoria Ver Historia: La Devastación de Pacte
  • La ciudad de Azure es totalmente inhóspita e insegura.
  • Gran parte de los mapas que componen el continente poseen una niebla espesa.
    Catacumbas de interciudades fueron cerradas.
    Las Cuevas de Arken, Osseus y Mithar fueron reducidas a ruinas.

 

Cambios en el continente de Estoria

  • Expansión del continente en la zona norte, oeste y sur de Unberogen.
  • Criaturas de Pacte con la devastación han ido migrando hacia sus nuevas cuevas en el continente de Estoria.
  • Nuevas catacumbas que conectan Unberogen con Dungeon Terram (Ingreso por mapa 39 y Mapa 44).
  • Nuevo Mapa: Barco
  • Fueron agregados los dungeons newbies que pertenecian al continente de Pacte en la ciudad de Unberogen.
  • El Maestro de Quest “Xavier” huyo despavorido despues de la devastación a la ciudad de Unberogen.
  • La zona helada de los mapas: 4 / 5 / 6 / 76 / 77 / 78 fueron poblados con osos y lobos polares.
  • Ahora Dungeon Terram , Dungeon Ignis y Dungeon Nox poseen un mapa con prohibicion del hechizo invisibilidad y poseen spots fijos de respawn para las criaturas.

 

Cambios en criaturas

  • Los dungeons Terram, Aqua, Ignis y Torre Enana poseen el rate de experiencia de Dungeon Nox, con limitaciones de nivel.
  • Se agrego un sistema de criaturas con niveles, el cual penaliza a personajes que difieren con el nivel de cada criatura.
    Terram: Niveles 25 a 34.
    Aqua: Niveles 25 a 36.
    Ignis: Niveles 25 a 43.
    Nox: Niveles 25 a 43.
    Ventus: Niveles 43 a 50.
    Torre Enana: 25 a 32 (1°Nivel) y 33 a 50 (2° y 3° Nivel)

 

Cambios en Quests

  • Se reajustaron los niveles de cada quest segun el rango de criaturas por nivel.
  • Se reajustaron los premios de cada quest de los dungeons que sufrieron aumentos de rate.
  • Se reajustaron premios de experiencia y oro de la quest “Una nueva Aventura” de nivel 1 a 25.
  • Se reajustaron premios de experiencia y oro a las quest de nivel 1 a 25.
  • Se reajusto la quest “Combate Final” a los cambios de criaturas por nivel, para que sean acordes a niveles 40 en adelante.
  • Se modifico la quest “Conquistando Dungeons”, creandose tres, las cuales se aceptan dependiendo el nivel de cada personaje (adaptadas a los Dungeons de nivel que son optimos para entrenar)
  • Las quests Criaturas Demoniacas, Extrañas Criaturas y Exterminio en lo alto ahora son repetibles.

 

Cambios en Eventos

  • Reducido el tiempo de conquista de la torre en el evento Rey de la Colina para ganar el mismo (De 5 minutos se redujo a 3 minutos.)

 

Guerra Faccionaria

  • Solucionado error que hacia que no entregara la recompensa de 100 de reputación por participar en la misma, cuando estabas en la cueva faccionaria.

 Entrenamiento de nivel 1 a 13

  • Aumentada la experiencia y las monedas de oro de las siguientes criaturas: Murciélago / Serpiente / Pollo / Esqueleto / Lobo
  • Las quests otorgadas por Xavier: Plaga de Serpientes / Alas peculiares / El gran festín / Una poción singular / Muertes sangrientas tuvieron una reducción considerable en la cantidad de criaturas a eliminar
  • Ahora los hechizos: Dardo Mágico y Flecha Eléctrica tendrán la posibilidad de realizar un poco mas de daño.
  • Agregados 2 nuevos comerciantes en los newbie dungeon que tendrán a la venta hechizos básicos de la clase shaman y nigromante, además la comerciante Tryuk también posee a la venta hechizos de principiantes para el resto de las clases.

 

 Quest: Una nueva aventura

  • Se reduce considerablemente la cantidad de criaturas a eliminar hasta nivel 35.
  • En la recompensa de nivel 24 se otorgará la barca.
  • A partir del nivel 30 hasta el 35 otorgará las monedas de mithril necesarias para adquirir el mercenario.

 

Entrenamiento de nivel 13 a 25

  • Experiencia aumentada en las criaturas: Duende / Bandido / Orco / Tortuga / Duende Mágico / Hormiga Gigante / Palometa / Oso Pardo / Asesino / Araña Gigante / Dino
  • A las siguientes quests se le han reducido la cantidad de criaturas a eliminar: Duendes molestos / Asaltos frecuentes / Suministro de armas / Cautiverio de Tortugas / Ingrediente especial / Garras feroces / Asesinos invasores / Brujerias / Criaturas salvajes / Criaturas demoniacas / Extrañas criaturas / Exterminio en lo alto
  • Experiencia aumentada en: Cueva Mithar / Cueva Osseus / Cueva Arken


 Nuevas quests

Nuevo maestro de quest llamado Midas el mismo contendrá quests que nos otorgarán una amplia suma de monedas de oro a cambio de limpiar los mares de la maldita plaga de palometas que rodea el continente, no serán repetibles y podrán ser realizadas entre nivel 25 a 30.

  • Purga Marina: Eliminar 30 palometas a cambio de 90.000 monedas oro.
  • Limpieza del abismo: Eliminar 33 palometas a cambio de 100.000 monedas de oro
  • Exterminio de las profundidades: Eliminar 37 palometas a cambio de 110.000 monedas de oro
  • Cacería de mareas: Eliminar 40 palometas a cambio de 120.000 monedas de oro
  • Purificación de las aguas: Eliminar 47 palometas a cambio de 140.000 monedas de oro
  • Expurgo oceánico Eliminar 50 palometas a cambio de 150.000 monedas de oro
  • Furia de los mares Eliminar 53 palometas a cambio de 160.000 monedas de oro
  • Sangre en el mar Eliminar 57 palometas a cambio de 170.000 monedas de oro
  • Purgación acuática Eliminar 60 palometas a cambio de 180.000 monedas de oro
  • Asedio del océano: Eliminar 77 palometas a cambio de 230.000 monedas de oro

Maestro de quest: Alaric

  • Nueva quest: Exterminio de pinguinos II, la cual brindará la suma de 500 monedas de mithril por única vez a partir de nivel 33 y no será repetible.

 Mapeo

  • Corrección de bloqueos invisibles por varios mapas
  • Ahora el barco abandonado (Mapa 46) es zona insegura y permite la invocación de criaturas.

 Cambios en el reglamento

  • Esta permitido el poder publicitar la compra/venta/intercambios de personajes u objetos en las ciudades del juego y en el canal de 🛒mercado por dinero real.
  • AOFrost no intervendrá ante casos de estafas donde se involucre dinero real.
  • AOFrost no avala la compra/venta/intercambio personajes u objetos donde se involucre dinero real entre las partes.




 Fragmentos de Poder

  • Ahora las Arpías otorgarán 18 fragmentos de poder y los Jotunes 13 fragmentos de poder.
  • El mapa: Especus Virtutis accesible por las cuevas de las catacumbas de Unberogen, el cual alberga a los Jotunes fue modificado en su tamaño permitiendo una rápida eliminación de sus habitantes.

Misceláneos

  • Corregido error que ocasionaba que alguna vez los mercenarios atacarán las torres de facción.
  • Ahora al utilizar el viajero y viajar a “Dungeon Aqua” los dejará en una isla cercana a la entrada del Dungeon.
  • Correcciones de carácter visual en varios mapas.