Lanzamiento de la Versión 15.0
A partir de todas las, sugerencias, quejas y del análisis realizado por el staff del juego sobre la versión 14 se decidió plantear el desarrollo de una versión de experiencia media, en donde la duración de la misma este sujeta a las ganas que tengan los usuarios de jugar.
¿Qué significa esto?
Significa que la duración de la versión que este corriendo será determinada por la cantidad de jugadores online. En el momento que analicemos que el flujo de usuarios es muy bajo durante un tiempo prologando, la versión entrada en su fase culmine, la cual será anunciada oficialmente, dando un tiempo considerable para su finalización.
¿Qué implica este último tramo de la versión?
La realización de torneos de final de versión y paralelamente el desarrollo de la versión siguiente en base a los errores encontrados, sugerencias, criticas, e ideas a implementar que tenga el staff de desarrollo, para posteriormente lanzar una nueva versión.
Cambios realizados para la versión 15.0
• La experiencia paso a ser dinámica en función de determinados rangos de niveles:
Rango 1-13 = x8
Rango 14-25 = x8 a x6
Rango 26-32 = x6 a x5
Rango 33-39 = x5 a x3,5
Rango 40-47 = x3.5 a x3
• El drop de oro fue ajustado a estos rates de experiencia.
Rango 1-13 = Dungeon Newbie y alrededores de Unberogen.
Rango 14-25 = Cueva Osseus, Cueva Mithar, Cueva Arken, Barco y alrededores de Unberogen.
Rango 26-32 = Dungeon Terram, Refugio del Griffon, Bosque Otoñal y Archipiélago de Maybak.
Rango 33-39 = Dungeon Aqua y Dungeon Ignis.
Rango 40-47 = Dungeon Nox y Ventus. (Adicionalmente Dungeon Frost, Fibula y Faro)
Cofre Desgastado (0.5% de chances): Dungeon Terram, Refugio del Griffon, Bosque Otoñal y Archipiélago de Maybak.
Cofre Reforzado (0.5% de chances): Dungeon Aqua y Dungeon Ignis.
Cofre Mágico (0.5% de chances) y Cofre Misterioso (0.05% de chances): Dungeon Nox y Ventus (adicionalmente Dungeon Frost, Fibula y Faro).
Cofre Desgastado: Ítems tier 1 aleatoriamente
Cofre Reforzado: Ítems tier 2 aleatoriamente
Cofre Mágico: Ítems tier 3 aleatoriamente
Cofre Misterioso: Ítems especiales aleatoriamente
• Quests:
- La quest “Una nueva aventura” fue adaptada en base a la experiencia, y ya no terminará en nivel 40, sino en 35, ajustando los premios que otorga.
- La quest “Combate final” se orientó a los Dungeons Nox y Ventus, los distintos Bosses del juego y su paso por el desierto, el cual fue acortado para evitar que se vuelva tediosa.
- Las demás quest comunes fueron ajustadas tanto en niveles máximos y mínimos requeridos como así también sus recompensas por el cambio de rate de experiencia realizado.
• Mapeo:
- Se eliminó el continente Pacte del mundo.
- Se creo un mapa amplio de catacumbas subterráneas a las cuales se pueden acceder desde diversos puntos del mundo.
- Las ciudades faccionarias fueron establecidas en catacumbas subterráneas a las cuales se accede desde la ciudad libre de Unberogen.
- Retorno de la superficie anterior de Dungeon Frost.
- Se corrigieron errores reportados en los mapas.
- Habilitado UN mapa sin invisibilidad en cada Dungeon del mundo.
- Creación de spots de npcs en diversos dungeons que deberán descubrir.
- Reducido el tamaño de la isla de Fibula (la isla sureña fue eliminada).
- Rework del mapa de Faro.
• Cambios generales
- Costos de orbes para árbol PVE reducidos en 4.
- Reducción del rango requerido para usar ítems faccionarios.
- Dragones ancestrales reubicados en distintos Dungeons.
- Se agrego un Dragon Rojo de experiencia que habita Dungeon Ignis, el cual muere de un golpe con la espada mata dragones.
- Extracción de recursos cambio a 12 por segundo.
- Las armas Tier1 no agotables volvieron a ser agotables.
- Cambios en costos de las transmutaciones.
- Barca disponible en npc de venta (carpintería)
- Ganancia de skills facilitada
- Fix Berseker del cazador: funciona estando oculto
- Fixeos varios en errores de distintos sistemas del juego
- Retorno de los Scrolls de Experiencia (50% bonus)
- Agregado el Sistema de Remort.
• Sistema de remort Cuando inicies tu personaje, el nivel máximo permitido es 45. Al llegar a nivel 45, tendrás la opción de tomar una poción rejuvenecedora, remorteando tu personaje lo que implica:
-Volver a nivel 1 SIN PERDER: skills, habilidades PVE Y PVP, oro, mithril, ítems en inventario y bóveda, hechizos, quests iniciadas, etc.
-Al subir de nivel ganarás la vida máxima de tu clase y raza hasta conseguir la VIDA ALCANZADA en nivel 45 antes de remortear.
-En los niveles posteriores a alcanzar tu anterior vida, tendrás 50% de chances de ganar 1 o 2 puntos de vida (dependiendo si tu personaje tiene o no mana)¿Qué beneficio obtenes por remortear?
1° Remort (se realiza en nivel 45)
-Aumentas el nivel máximo de tu personaje a 46. (Cuando pases a nivel 46 ganarás vida como en cualquier nivel)
-Ganas un extra de vida (mencionado anteriormente)
-Obtenes 20 puntos de habilidades PVE (adicionales a los que podés conseguir mediante quests)
-Recibís 15 espadas mata dragones y 5 horas bonus de experiencia al 50% extra.2° Remort (se realiza en nivel 46)
-Aumentas el nivel máximo de tu personaje a 47. (Cuando pases a nivel 47 ganarás vida como en cualquier nivel)
-Ganas un extra de vida (mencionado anteriormente)
-Obtenes 20 puntos de habilidades PVP (adicionales a los que podés conseguir mediante quests)
-Recibís 20 espadas mata dragones y 7 horas bonus de experiencia al 50% extra.Aclaración importante: El manual se irá actualizando en el correr de la semana.
Fecha de lanzamiento: Viernes 7 de Febrero a las 20hs.
¡Los esperamos!