Diferencia entre revisiones de «Equipamiento Tier 1»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
Sin resumen de edición
Línea 56: Línea 56:
|-
|-
|<center>[[Archivo:Bastón Nudoso.png|centro|sinmarco|Bastón Nudoso]]Bastón Nudoso</center>
|<center>[[Archivo:Bastón Nudoso.png|centro|sinmarco|Bastón Nudoso]]Bastón Nudoso</center>
|<center>Daño Mágico: 32%
|<center>[[Archivo:Daño Mágico.png|sinmarco]] '''Daño Mágico:''' 32%
Valor: 2.000</center>
[[Archivo:MonedasdeOroTablas.png|sinmarco|Monedas de Oro]] '''Precio del Objeto''': 2000
</center>
|<center>Magia: 33</center>
|<center>Magia: 33</center>
|<center>-Comercios en las ciudades
|<center>-Comercios en las ciudades

Revisión del 20:42 17 dic 2023

llllllllllllloooooooooooooooooooooorrrrrrrrrrrrrrrrrrreeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

🔹Mago

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Túnica Gris
Túnica Gris
Defensa Defensa Mínima: 5
DefensaMaxIconoTabla.png Defensa Máxima: 10
Monedas de Oro Precio del Objeto: 1000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Gris E/G
Túnica Gris E/G
Defensa Defensa Mínima: 5
DefensaMaxIconoTabla.png Defensa Máxima: 10
Monedas de Oro Precio del Objeto: 1000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana
Túnica Mundana
Defensa Defensa Mínima: 10
DefensaMaxIconoTabla.png Defensa Máxima: 15
Monedas de Oro Precio del Objeto: 2000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana E/G
Túnica Mundana E/G
Defensa Defensa Mínima: 10
DefensaMaxIconoTabla.png Defensa Máxima: 15
Monedas de Oro Precio del Objeto: 2000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Sombrero de Mago
Sombrero de Mago
Defensa Defensa Mínima: 1
DefensaMaxIconoTabla.png Defensa Máxima: 1
Defensa Mágica Defensa Mágica: 4%
Monedas de Oro Precio del Objeto: 1000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Bastón Nudoso
Bastón Nudoso
Daño Mágico.png Daño Mágico: 32%

Monedas de Oro Precio del Objeto: 2000

Magia: 33
-Comercios en las ciudades

-Carpintería (ver Carpintería )

🔹Clérigo

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Túnica Gris
Túnica Gris
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Gris E/G
Túnica Gris E/G
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana
Túnica Mundana
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana E/G
Túnica Mundana E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Armadura de Cuero
Armadura de Cuero
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Armadura de Cuero E/G
Armadura de Cuero E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas
Cota de Mallas
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas E/G
Cota de Mallas E/G
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco de Hierro
Casco de Hierro
Defensa Máxima: 7

Defensa Mínima: 3

Valor: 500
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco Completo
Casco Completo
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Anillo Mágico
Anillo Mágico
Defensa Mágica: 2% Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Tortuga
Escudo de Tortuga
Defensa Máxima: 1

Defensa Mínima: 1

Valor: 500
-
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Hierro
Escudo de Hierro
Defensa Máxima: 2

Defensa Mínima: 2

Valor: 1.000
Defensa con Escudos: 20
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Daga (+4)
Daga (+4)
Daño Máximo: 5

Daño Mínimo: 4

Valor: 1.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Hacha de Bárbaro
Hacha de Bárbaro
Daño Máximo: 14

Daño Mínimo: 12

Valor: 2.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

🔹Guerrero

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Armadura de Cuero
Armadura de Cuero
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Armadura de Cuero E/G
Armadura de Cuero E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas
Cota de Mallas
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas E/G
Cota de Mallas E/G
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco de Hierro
Casco de Hierro
Defensa Máxima: 7

Defensa Mínima: 3

Valor: 500
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco Completo
Casco Completo
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Tortuga
Escudo de Tortuga
Defensa Máxima: 1

Defensa Mínima: 1

Valor: 500
-
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Hierro
Escudo de Hierro
Defensa Máxima: 2

Defensa Mínima: 2

Valor: 1.000
Defensa con Escudos: 20
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Daga (+4)
Daga (+4)
Daño Máximo: 5

Daño Mínimo: 4

Valor: 1.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Hacha de Bárbaro
Hacha de Bárbaro
Daño Máximo: 14

Daño Mínimo: 12

Valor: 2.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Arco Compuesto Reforzado
Arco Compuesto Reforzado
Daño Máximo: 11

Daño Mínimo: 8

Valor: 2.000
Combate a Distancia: 45
-Comercios en las ciudades

-Carpintería (ver Carpintería )

Flecha +2
Flecha +2
Daño Máximo: 3

Daño Mínimo: 1

Valor: 6

*Se agota al utilizarla
Combate a Distancia: 45
-Comercios en las ciudades

-Carpintería (ver Carpintería )

Lanza Arrojadiza
Lanza Arrojadiza
Daño Máximo: 8

Daño Mínimo: 4

Valor: 2.000

*Aturde al objetivo durante 3 segundos

(25% de chances de aturdir)

*Se agota al utilizarla
Combate a Distancia: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

🔹Asesino

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Armadura de Cuero
Armadura de Cuero
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Armadura de Cuero E/G
Armadura de Cuero E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas
Cota de Mallas
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas E/G
Cota de Mallas E/G
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco de Hierro
Casco de Hierro
Defensa Máxima: 7

Defensa Mínima: 3

Valor: 500
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco Completo
Casco Completo
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Anillo Mágico
Anillo Mágico
Defensa Mágica: 2% Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Tortuga
Escudo de Tortuga
Defensa Máxima: 1

Defensa Mínima: 1

Valor: 500
-
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Hierro
Escudo de Hierro
Defensa Máxima: 2

Defensa Mínima: 2

Valor: 1.000
Defensa con Escudos: 20
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Daga (+4)
Daga (+4)
Daño Máximo: 5

Daño Mínimo: 4

Valor: 1.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Puñal
Puñal
Daño Máximo: 6

Daño Mínimo: 5

Valor: 2.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Hacha de Bárbaro
Hacha de Bárbaro
Daño Máximo: 14

Daño Mínimo: 12

Valor: 2.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

🔹Bardo

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Túnica Gris
Túnica Gris
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Gris E/G
Túnica Gris E/G
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana
Túnica Mundana
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana E/G
Túnica Mundana E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Casco de Hierro
Casco de Hierro
Defensa Máxima: 7

Defensa Mínima: 3

Valor: 500
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Tortuga
Escudo de Tortuga
Defensa Máxima: 1

Defensa Mínima: 1

Valor: 500
-
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Daga (+4)
Daga (+4)
Daño Máximo: 5

Daño Mínimo: 4

Valor: 1.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Laúd Mágico
Laúd Mágico
Daño Mágico: 2%

Defensa Mágica: 2%

Valor: 2.000
Magia: 33
-Comercios en las ciudades

-Carpintería (ver Carpintería )

🔹Druida

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Túnica Gris
Túnica Gris
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Gris E/G
Túnica Gris E/G
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana
Túnica Mundana
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana E/G
Túnica Mundana E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Casco de Águila
Casco de Águila
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Defensa Mágica: 5%

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Flauta Mágica
Flauta Mágica
Daño Mágico: 2% Valor: 2.000
Magia: 33
-Comercios en las ciudades

-Carpintería (ver Carpintería )

🔹Paladín

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Armadura de Cuero
Armadura de Cuero
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Armadura de Cuero E/G
Armadura de Cuero E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas
Cota de Mallas
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas E/G
Cota de Mallas E/G
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco de Hierro
Casco de Hierro
Defensa Máxima: 7

Defensa Mínima: 3

Valor: 500
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco Completo
Casco Completo
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Anillo Mágico
Anillo Mágico
Defensa Mágica: 2% Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Tortuga
Escudo de Tortuga
Defensa Máxima: 1

Defensa Mínima: 1

Valor: 500
-
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Hierro
Escudo de Hierro
Defensa Máxima: 2

Defensa Mínima: 2

Valor: 1.000
Defensa con Escudos: 20
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Daga (+4)
Daga (+4)
Daño Máximo: 5

Daño Mínimo: 4

Valor: 1.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Hacha de Bárbaro
Hacha de Bárbaro
Daño Máximo: 14

Daño Mínimo: 12

Valor: 2.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

🔹Cazador

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Armadura de Cuero
Armadura de Cuero
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Armadura de Cuero E/G
Armadura de Cuero E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas
Cota de Mallas
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas E/G
Cota de Mallas E/G
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco de Hierro
Casco de Hierro
Defensa Máxima: 7

Defensa Mínima: 3

Valor: 500
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco Completo
Casco Completo
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Anillo Mágico
Anillo Mágico
Defensa Mágica: 2% Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Tortuga
Escudo de Tortuga
Defensa Máxima: 1

Defensa Mínima: 1

Valor: 500
-
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Daga (+4)
Daga (+4)
Daño Máximo: 5

Daño Mínimo: 4

Valor: 1.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Hacha de Bárbaro
Hacha de Bárbaro
Daño Máximo: 14

Daño Mínimo: 12

Valor: 2.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Arco Compuesto Reforzado
Arco Compuesto Reforzado
Daño Máximo: 11

Daño Mínimo: 8

Valor: 2.000
Combate a Distancia: 45
-Comercios en las ciudades

-Carpintería (ver Carpintería )

Flecha +2
Flecha +2
Daño Máximo: 3

Daño Mínimo: 1

Valor: 6

*Se agota al utilizarla
Combate a Distancia: 45
-Comercios en las ciudades

-Carpintería (ver Carpintería )

🔹Pirata

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Armadura de Cuero
Armadura de Cuero
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Armadura de Cuero E/G
Armadura de Cuero E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas
Cota de Mallas
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas E/G
Cota de Mallas E/G
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco de Hierro
Casco de Hierro
Defensa Máxima: 7

Defensa Mínima: 3

Valor: 500
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco Completo
Casco Completo
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Tortuga
Escudo de Tortuga
Defensa Máxima: 1

Defensa Mínima: 1

Valor: 500
-
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Daga (+4)
Daga (+4)
Daño Máximo: 5

Daño Mínimo: 4

Valor: 1.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Sable Pirata
Sable Pirata
Daño Máximo: 12

Daño Mínimo: 9

Valor: 2.000
Combate con Armas: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cuchillas Arrojadizas +1
Cuchillas Arrojadizas +1
Daño Máximo: 14

Daño Mínimo: 12

Valor: 6 *Se agota al utilizarla

*Acuchilla
Combate a Distancia: 45
-Transmutación (ver Transmutación )

🔹Nigromante

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Túnica Gris
Túnica Gris
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Gris E/G
Túnica Gris E/G
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana
Túnica Mundana
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana E/G
Túnica Mundana E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Corona de la Perspicacia
Corona de la Perspicacia
Defensa Máxima: 4

Defensa Mínima: 3

Defensa Mágica: 3%

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Anillo Mágico
Anillo Mágico
Defensa Mágica: 2% Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Escudo de Tortuga
Escudo de Tortuga
Defensa Máxima: 1

Defensa Mínima: 1

Valor: 500
-
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Punta de Hierro
Punta de Hierro
Daño Mágico: 2% Valor: 2.000
Magia: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

🔹Ingeniero

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Armadura de Cuero
Armadura de Cuero
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Armadura de Cuero E/G
Armadura de Cuero E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas
Cota de Mallas
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Cota de Mallas E/G
Cota de Mallas E/G
Defensa Máxima: 20

Defensa Mínima: 15

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco de Hierro<
Casco de Hierro
Defensa Máxima: 7

Defensa Mínima: 3

Valor: 500
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Casco Completo
Casco Completo
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)

Bomba Mejorada
Bomba Mejorada
Daño Máximo: 33

Daño Mínimo: 31

Valor: 6

* Daño en área

*Se agota al utilizarla
Combate a Distancia: 45
-Comercios en las ciudades

-Transmutación (ver Transmutación )

Trampa de Hierro
Trampa de Hierro
Daño Máximo: 10 (puro)

Daño Mínimo: 10 (puro)

Valor: 100

* Paraliza (4 segundos)

*Se agota al utilizarla

Supervivencia: 63
-Comercios en las ciudades

-Transmutación (ver Transmutación )

🔹Shamán

Objeto
Estadísticas
Skills requeridos para equiparlo
Formas de obtencion
Túnica Gris
Túnica Gris
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Gris E/G
Túnica Gris E/G
Defensa Máxima: 10

Defensa Mínima: 5

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana
Túnica Mundana
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Túnica Mundana E/G
Túnica Mundana E/G
Defensa Máxima: 15

Defensa Mínima: 10

Valor: 2.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Sombrero de Mago
Sombrero de Mago
Defensa Máxima: 1

Defensa Mínima: 1

Defensa Mágica: 4%

Valor: 1.000
Evasión en Combate: 33
-Comercios en las ciudades

-Sastrería (ver Sastrería)

Hacha de Bárbaro
Hacha de Bárbaro
Daño Máximo: 14

Daño Mínimo: 12

Valor: 2.000
Combate con Armas: 45
-Comercios en las ciudades

-Herrería (ver Herrería)