Diferencia entre revisiones de «Guerra de clanes»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
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Para poder declararle la guerra a un clan, ese clan debe ser al menos nivel 1.  
Para poder declararle la guerra a un clan, ese clan debe ser al menos nivel 1.  


Se pueden iniciar todas las guerras que se deseen, y durarán de forma ininterrumpida hasta que se declare la paz.  
Se pueden iniciar solamente dos guerras por día, aunque las guerras que pueden declararseles a un clan no tienen limite. 
 
Las guerran no tienen fecha ni hora de finalización, solo culminarán si se declara la paz.  


Cada 24 horas se realiza un recuento de lo sucedido en el día y si la guerra acumuló las suficientes muertes requeridas, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.  
Cada 24 horas se realiza un recuento de lo sucedido en el día y si la guerra acumuló las suficientes muertes requeridas, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.  


Mientras transcurren esas 24 horas se guardará el registro de las muertes producidas al clan contrario y la conquista al santuario que le hagan a ese clan.  
Mientras transcurren esas 24 horas se guardará el registro de las muertes producidas al clan contrario.  


Al finalizar las 24hs. se determinará quién de los clanes acumuló más puntos de guerra y se determinará el ganador.  
Al finalizar las 24hs. se determinará quién de los clanes acumuló más puntos de guerra y se determinará el ganador.  


Al finalizar la guerra el clan ganador le robará al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.  
Al finalizar la guerra el clan ganador le robará al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.
 
Además, se robará 1 punto de clan por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.
 
Ejemplo de puntaje:


Ejemplo: clan nivel 4 vs clan nivel 2: si gana el clan nivel 4, le roba 20 puntos al de nivel 2. Si gana el de nivel 2, le roba 40 puntos al de 4.
Clan A (nivel 4) vs Clan B (Nivel 2)


Además, se robará 1 punto de clan por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.  
Clan A sumo 25 muertes en el dia contra el Clan B
 
Clan B sumo 10 muertes en el dia contra el Clan A
 
Ganador Clan A por +15 muertes de diferencia.


Ejemplo: si la guerra se ganó por 25 asesinatos a 10, la diferencia es +15, el clan ganador roba además 15 puntos de clan, que se suman a los puntos ganados por el nivel del clan derrotado.
El clan A gana 35 puntos conformados por: 20 puntos (por el nivel 2 del clan contrario * 10 puntos) + 15 puntos (1 punto por cada muerte de diferencia).

Revisión del 23:46 23 may 2024

En desarrollo...


Para iniciar una guerra, el clan que la inicia debe ser al menos nivel 1.

Para poder declararle la guerra a un clan, ese clan debe ser al menos nivel 1.

Se pueden iniciar solamente dos guerras por día, aunque las guerras que pueden declararseles a un clan no tienen limite.

Las guerran no tienen fecha ni hora de finalización, solo culminarán si se declara la paz.

Cada 24 horas se realiza un recuento de lo sucedido en el día y si la guerra acumuló las suficientes muertes requeridas, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.

Mientras transcurren esas 24 horas se guardará el registro de las muertes producidas al clan contrario.

Al finalizar las 24hs. se determinará quién de los clanes acumuló más puntos de guerra y se determinará el ganador.

Al finalizar la guerra el clan ganador le robará al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.

Además, se robará 1 punto de clan por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.

Ejemplo de puntaje:

Clan A (nivel 4) vs Clan B (Nivel 2)

Clan A sumo 25 muertes en el dia contra el Clan B

Clan B sumo 10 muertes en el dia contra el Clan A

Ganador Clan A por +15 muertes de diferencia.

El clan A gana 35 puntos conformados por: 20 puntos (por el nivel 2 del clan contrario * 10 puntos) + 15 puntos (1 punto por cada muerte de diferencia).