Diferencia entre revisiones de «Guerra de clanes»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 1: Línea 1:
En desarrollo...
En AOFrost, las guerras entre clanes son eventos intensos y estratégicos que permiten a los clanes competir por la supremacía y obtener valiosos puntos de clan.  


A continuación, se detallan las mecánicas y reglas de las guerras entre clanes:


== 🔹Iniciando una Guerra ==


Para iniciar una guerra, el clan que la inicia debe ser al menos nivel 1.
====== Requisitos para Declarar la Guerra: ======


Para poder declararle la guerra a un clan, ese clan debe ser al menos nivel 1.  
* Nivel del Clan Iniciador: El clan que desea iniciar una guerra debe ser al menos de nivel 1.
* Nivel del Clan Objetivo: El clan al que se le declara la guerra también debe ser al menos de nivel 1.


Se pueden iniciar solamente dos guerras por día, aunque las guerras que pueden declararseles a un clan no tienen limite. 
====== Límites de Guerras: ======


Las guerran no tienen fecha ni hora de finalización, solo culminarán si se declara la paz.  
* Cada clan puede iniciar un máximo de dos guerras por día.
* No hay límite en la cantidad de guerras que se pueden declarar a un mismo clan.


Cada 24 horas se realiza un recuento de lo sucedido en el día y si la guerra acumuló las suficientes muertes requeridas, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.
== 🔹Duración y Desarrollo de la Guerra ==


Mientras transcurren esas 24 horas se guardará el registro de las muertes producidas al clan contrario.
====== Sin Fecha de Finalización: ======


Al finalizar las 24hs. se determinará quién de los clanes acumuló más puntos de guerra y se determinará el ganador.  
* Las guerras no tienen una fecha ni hora de finalización predefinida. Solo culminarán si se declara la paz entre los clanes en conflicto.


Al finalizar la guerra el clan ganador le robará al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10. 
====== Recuento Diario: ======


Además, se robará 1 punto de clan por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.  
* Cada 24 horas, se realiza un recuento de lo sucedido durante el día.
* Se registra el número de muertes producidas al clan contrario durante este periodo.


Ejemplo de puntaje:
====== Determinación del Ganador: ======


Clan A (nivel 4) vs Clan B (Nivel 2)
* Al finalizar cada ciclo de 24 horas, se evalúan las muertes acumuladas.
* Se determina el ganador basándose en quién acumuló más puntos de guerra.


Clan A sumo 25 muertes en el dia contra el Clan B
== 🔹Puntos de Guerra y Recompensas ==


Clan B sumo 10 muertes en el dia contra el Clan A
====== Distribución de Puntos: ======
Si la guerra ha acumulado suficientes muertes, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.


Ganador Clan A por +15 muertes de diferencia.
* El clan ganador roba al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.
* Además, se robará 1 punto de clan adicional por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.


El clan A gana 35 puntos conformados por: 20 puntos (por el nivel 2 del clan contrario * 10 puntos) + 15 puntos (1 punto por cada muerte de diferencia).
====== Ejemplo de Puntaje: ======
 
* Clanes Involucrados: Clan A (nivel 4) vs. Clan B (nivel 2).
* Muertes Registradas:
** Clan A sumó 25 muertes en el día contra el Clan B.
** Clan B sumó 10 muertes en el día contra el Clan A.
* Resultado:
** Ganador: Clan A, con una diferencia de +15 muertes.
** Puntos Ganados:
*** Puntos por nivel del clan perdedor: 20 puntos (nivel 2 del Clan B * 10 puntos).
*** Puntos por diferencia de muertes: 15 puntos (1 punto por cada muerte de diferencia).
** Total de Puntos Ganados por Clan A: 35 puntos.
 
== 🔹Estrategia y Trabajo en Equipo ==
Para salir victoriosos en las guerras entre clanes, es crucial que los miembros del clan trabajen en equipo y coordinen sus esfuerzos.
 
Las guerras no solo son una prueba de fuerza bruta, sino también de estrategia y colaboración.
__FORZAR_TDC__

Revisión del 18:07 24 may 2024

En AOFrost, las guerras entre clanes son eventos intensos y estratégicos que permiten a los clanes competir por la supremacía y obtener valiosos puntos de clan.

A continuación, se detallan las mecánicas y reglas de las guerras entre clanes:

🔹Iniciando una Guerra

Requisitos para Declarar la Guerra:
  • Nivel del Clan Iniciador: El clan que desea iniciar una guerra debe ser al menos de nivel 1.
  • Nivel del Clan Objetivo: El clan al que se le declara la guerra también debe ser al menos de nivel 1.
Límites de Guerras:
  • Cada clan puede iniciar un máximo de dos guerras por día.
  • No hay límite en la cantidad de guerras que se pueden declarar a un mismo clan.

🔹Duración y Desarrollo de la Guerra

Sin Fecha de Finalización:
  • Las guerras no tienen una fecha ni hora de finalización predefinida. Solo culminarán si se declara la paz entre los clanes en conflicto.
Recuento Diario:
  • Cada 24 horas, se realiza un recuento de lo sucedido durante el día.
  • Se registra el número de muertes producidas al clan contrario durante este periodo.
Determinación del Ganador:
  • Al finalizar cada ciclo de 24 horas, se evalúan las muertes acumuladas.
  • Se determina el ganador basándose en quién acumuló más puntos de guerra.

🔹Puntos de Guerra y Recompensas

Distribución de Puntos:

Si la guerra ha acumulado suficientes muertes, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.

  • El clan ganador roba al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.
  • Además, se robará 1 punto de clan adicional por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.
Ejemplo de Puntaje:
  • Clanes Involucrados: Clan A (nivel 4) vs. Clan B (nivel 2).
  • Muertes Registradas:
    • Clan A sumó 25 muertes en el día contra el Clan B.
    • Clan B sumó 10 muertes en el día contra el Clan A.
  • Resultado:
    • Ganador: Clan A, con una diferencia de +15 muertes.
    • Puntos Ganados:
      • Puntos por nivel del clan perdedor: 20 puntos (nivel 2 del Clan B * 10 puntos).
      • Puntos por diferencia de muertes: 15 puntos (1 punto por cada muerte de diferencia).
    • Total de Puntos Ganados por Clan A: 35 puntos.

🔹Estrategia y Trabajo en Equipo

Para salir victoriosos en las guerras entre clanes, es crucial que los miembros del clan trabajen en equipo y coordinen sus esfuerzos.

Las guerras no solo son una prueba de fuerza bruta, sino también de estrategia y colaboración.