Diferencia entre revisiones de «Hechizos de entrenamiento»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
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== 🔹¿Qué son los hechizos comunes?==
== 🔹¿Qué son los hechizos de Entrenamiento?==
A través de las largas eras que formaron el mundo actual, quienes lo habitan lograron descubrir y profundizar en las ciencias arcanas de la magia.
Es sabido que entrenar los niveles más altos de un personaje requiere de un mayor esfuerzo.


Estos conocimientos podrán ser adquiridos por todas aquellas clases que posean maná a excepción del Shaman y el Nigromante que se detallarán más adelante ya que utilizan otro tipo de magias.
Para contrarrestar esta situación Varis, el líder de los titanes, hizo tratos con Theriel para conseguir hechizos especiales que ayuden con esta situación.


Para adquirir estos conocimientos los maestros de magos Theriel y Bineon nos ofrecen por algo de oro los pergamino del conocimiento de cada hechizo común que ha sido descubierto.
Estos hechizos especiales solo pueden ser utilizados por Titanes, y además requieren consumir un hongo mágico cada vez que se quiera lanzar los conjuros.


A continuación daremos una lista de los más comunes y eficientes hechizos de magia comunes a la mayoría de clases, con la que cada personaje podrá realizar ataques o defensa una vez que haya adquirido los conocimientos, también todos los requisitos  necesarios para poder lanzar dichos hechizos y el costo que tiene adquirir cada uno de ellos.
Estos hechizos provocan un daño similar a los mejores ataques mágicos conocidos pero el hongo mágico permite un consumo menor de maná para cada uno de estos, posibilitando lanzar mas cantidad de hechizos con una misma cantidad de mana, lo cual acorta los tiempos de entrenamiento considerablemente.


Pergamino del conocimiento:  [[Archivo:Pergamino_Hechizos.png|sinmarco]]
Es importante tener en cuenta que los Hongos Mágicos se consumen cada vez que se lanza un hechizo, pero se le pueden comprar a Varis por 50 monedas de oro la unidad.
 
Para poder aprender y utilizar estos conjuros deberás poseer el status de Titan.
 
A continuación daremos una lista de los hechizos mencionados, también todos los requisitos necesarios para poder lanzarlos y el costo que tiene adquirir cada uno de ellos.
==🔷 Listado de hechizos disponibles==
==🔷 Listado de hechizos disponibles==
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!<center>'''<big>Nombre</big>'''</center>
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!<center>'''<big>Descripción</big>'''</center>
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!<center>'''<big>Daño</big>'''</center>
!<center>'''<big>Estadísticas</big>'''</center>
!<center>'''<big>Cura</big>'''</center>
!<center>'''<big>Skill requerido</big>'''</center>
!<center>'''<big>Maná requerida</big>'''</center>
!<center>'''<big>Enérgia requerida</big>'''</center>
!<center>'''<big>Instrumento para lanzarlo</big>'''</center>
!<center>'''<big>Precio del pergamino</big>'''</center>
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|<center>Dardo Mágico</center>
|<center></center><center>[[Archivo:HechizoEntrenamiento.png|centro|sinmarco]]Kia Kanpa</center>
|<center>Este hechizo dispara dardos de energía mágica que son precisos y veloces, infligiendo daño a las criaturas.
|<center>Éste es uno de los más elementales hechizos a la hora de entrenar.</center>
Es una elección común entre los hechiceros que recién se inician en las artes arcanas.
|<center>[[Archivo:Daño Mágico.png|sinmarco|20x20px|Daño Mágico]] '''Daño Mágico:''' 45/55</center>
<center>[[Archivo:SkillMagia.png|sinmarco|20x20px|Skills en Magia]] '''Skill Requerido:''' 70 puntos en magia.</center>
<center>[[Archivo:Maná Requerida.png|sinmarco|21x21px|Maná Requerida]]'''Maná Requerida:''' 100 puntos de maná.</center>
<center>[[Archivo:Icono energía.png|sinmarco|24x24px|Energía Necesaria]] '''Energía Necesaria:''' 40 puntos de energía.</center>
<center>[[Archivo:MonedasdeOroTablas.png|sinmarco|Monedas de Oro]] '''Precio del Hechizo:''' 40.000</center>
<center>[[Archivo:Hongo Mágico.png|sinmarco|21x21px|Hongo Mágico]]'''Insumo requerido: 1 Hongo Mágico'''</center>
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|<center></center><center>[[Archivo:HechizoEntrenamiento.png|centro|sinmarco]]Anna Kanpa</center>
|<center>Éste es uno de los más elementales hechizos a la hora de entrenar.
</center>
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|<center>8 / 12</center>
|<center>[[Archivo:Daño Mágico.png|sinmarco|20x20px|Daño Mágico]] '''Daño Mágico:''' 65/81</center><center>[[Archivo:SkillMagia.png|sinmarco|20x20px|Skills en Magia]] '''Skill Requerido:''' 80 puntos en magia.</center>
|<center>❌</center>
<center>[[Archivo:Maná Requerida.png|sinmarco|21x21px|Maná Requerida]]'''Maná Requerida:''' 225 puntos de maná.</center>
|<center>0 puntos en magia.</center>
<center>[[Archivo:Icono energía.png|sinmarco|24x24px|Energía Necesaria]] '''Energía Necesaria:''' 50 puntos de energía.</center>
|<center>10 puntos de maná.</center>
<center>[[Archivo:MonedasdeOroTablas.png|sinmarco|Monedas de Oro]] '''Precio del Hechizo:''' 80.000</center>
|<center>1 puntos de energía.</center>
<center>'''[[Archivo:Hongo Mágico.png|sinmarco|21x21px|Hongo Mágico]]Insumo requerido: 1 Hongo Mágico'''</center>
|<center></center>
|<center>50 monedas de oro.</center>
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|<center>Curar Heridas Leves</center>
|<center></center><center>[[Archivo:HechizoEntrenamiento.png|centro|sinmarco]]Aliento de dragón</center>
|<center>Este sencillo conjuro sanará inmediatamente pequeñas heridas y devolverá entre 8 y 12 puntos de salud a
|<center>Éste es uno de los más elementales hechizos a la hora de entrenar.
quien se lo lances.
</center>
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|<center></center>
|<center>[[Archivo:Daño Mágico.png|sinmarco|20x20px|Daño Mágico]] '''Daño Mágico:''' 94/98</center>
|<center>8 / 12</center>
<center>[[Archivo:SkillMagia.png|sinmarco|20x20px|Skills en Magia]] '''Skill Requerido:''' 100 puntos en magia.</center>
|<center>15 puntos en magia.</center>
<center>[[Archivo:Maná Requerida.png|sinmarco|21x21px|Maná Requerida]]'''Maná Requerida:''' 500 puntos de maná.</center>
|<center>10 puntos de maná.</center>
<center>[[Archivo:Icono energía.png|sinmarco|24x24px|Energía Necesaria]] '''Energía Necesaria:''' 60 puntos de energía.</center>
|<center>1 puntos de energía.</center>
<center>[[Archivo:MonedasdeOroTablas.png|sinmarco|Monedas de Oro]] '''Precio del Hechizo:''' 160.000</center>
|<center></center>
<center>'''[[Archivo:Hongo Mágico.png|sinmarco|21x21px|Hongo Mágico]]Insumo requerido: 1 Hongo Mágico'''</center>
|<center>150 monedas de oro.</center>
|}
 
=== ⚠️ Información extra ===
Detalles del insumo necesario para lanzar los hechizos de entrenamiento.
{| class="wikitable" style="background:#000000;"
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!<center>'''<big>Vista</big>'''</center>
!<center>'''<big>Descripción</big>'''</center>
!<center>'''<big>Precio</big>'''</center>
!<center>'''<big>Forma de obtención</big>'''</center>
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|-
|<center>Curar Heridas Graves</center>
|<center>[[Archivo:Hongo Mágico.png|centro|sinmarco]]Hongo Mágico</center>
|<center>Con esta milagrosa sanación para las heridas más profundas y dolorosas, podrás rápidamente restaurar
|<center>Insumo necesario para el uso de los hechizos especiales de entrenamiento.</center>
la salud entre 25 y 35 puntos a quienes agonizan.
|<center>[[Archivo:MonedasdeOroTablas.png|sinmarco]] '''Monedas de oro:''' 50</center>
</center>
|<center>Comerciando con Varis, líder de los titanes.</center>
|<center>❌</center>
|<center>25/35</center>
|<center>38 puntos en magia.</center>
|<center>40 puntos de maná.</center>
|<center>5 puntos de energía.</center>
|<center>❌</center>
|<center>2.500 monedas de oro.</center>
|}
|}
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Revisión actual - 14:51 11 jun 2024

🔹¿Qué son los hechizos de Entrenamiento?

Es sabido que entrenar los niveles más altos de un personaje requiere de un mayor esfuerzo.

Para contrarrestar esta situación Varis, el líder de los titanes, hizo tratos con Theriel para conseguir hechizos especiales que ayuden con esta situación.

Estos hechizos especiales solo pueden ser utilizados por Titanes, y además requieren consumir un hongo mágico cada vez que se quiera lanzar los conjuros.

Estos hechizos provocan un daño similar a los mejores ataques mágicos conocidos pero el hongo mágico permite un consumo menor de maná para cada uno de estos, posibilitando lanzar mas cantidad de hechizos con una misma cantidad de mana, lo cual acorta los tiempos de entrenamiento considerablemente.

Es importante tener en cuenta que los Hongos Mágicos se consumen cada vez que se lanza un hechizo, pero se le pueden comprar a Varis por 50 monedas de oro la unidad.

Para poder aprender y utilizar estos conjuros deberás poseer el status de Titan.

A continuación daremos una lista de los hechizos mencionados, también todos los requisitos necesarios para poder lanzarlos y el costo que tiene adquirir cada uno de ellos.

🔷 Listado de hechizos disponibles

Nombre
Descripción
Estadísticas
HechizoEntrenamiento.png
Kia Kanpa
Éste es uno de los más elementales hechizos a la hora de entrenar.
Daño Mágico Daño Mágico: 45/55
Skills en Magia Skill Requerido: 70 puntos en magia.
Maná RequeridaManá Requerida: 100 puntos de maná.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 40 puntos de energía.
Monedas de Oro Precio del Hechizo: 40.000
Hongo MágicoInsumo requerido: 1 Hongo Mágico
HechizoEntrenamiento.png
Anna Kanpa
Éste es uno de los más elementales hechizos a la hora de entrenar.
Daño Mágico Daño Mágico: 65/81
Skills en Magia Skill Requerido: 80 puntos en magia.
Maná RequeridaManá Requerida: 225 puntos de maná.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 50 puntos de energía.
Monedas de Oro Precio del Hechizo: 80.000
Hongo MágicoInsumo requerido: 1 Hongo Mágico
HechizoEntrenamiento.png
Aliento de dragón
Éste es uno de los más elementales hechizos a la hora de entrenar.
Daño Mágico Daño Mágico: 94/98
Skills en Magia Skill Requerido: 100 puntos en magia.
Maná RequeridaManá Requerida: 500 puntos de maná.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 60 puntos de energía.
Monedas de Oro Precio del Hechizo: 160.000
Hongo MágicoInsumo requerido: 1 Hongo Mágico

⚠️ Información extra

Detalles del insumo necesario para lanzar los hechizos de entrenamiento.

Vista
Descripción
Precio
Forma de obtención
Hongo Mágico.png
Hongo Mágico
Insumo necesario para el uso de los hechizos especiales de entrenamiento.
MonedasdeOroTablas.png Monedas de oro: 50
Comerciando con Varis, líder de los titanes.