Diferencia entre revisiones de «Guerra de clanes»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
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En AOFrost, las guerras entre clanes son eventos intensos y estratégicos que permiten a los clanes competir por la supremacía y obtener valiosos puntos de clan.  


A continuación, se detallan las mecánicas y reglas de las guerras entre clanes:


== 🔹Iniciando una Guerra ==


Para iniciar una guerra, el clan que la inicia debe ser al menos nivel 1.
====== Requisitos para Declarar la Guerra: ======


Para poder declararle la guerra a un clan, ese clan debe ser al menos nivel 1.  
* Nivel del Clan Iniciador: El clan que desea iniciar una guerra debe ser al menos de nivel 1.
* Nivel del Clan Objetivo: El clan al que se le declara la guerra también debe ser al menos de nivel 1.


Se pueden iniciar todas las guerras que se deseen, y durarán de forma ininterrumpida hasta que se declare la paz.
====== Límites de Guerras: ======


Cada 24 horas se realiza un recuento de lo sucedido en el día y si la guerra acumuló las suficientes muertes requeridas, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.  
* Cada clan puede iniciar un máximo de cinco guerras por día.
* No hay límite en la cantidad de guerras que se pueden declarar a un mismo clan.


Mientras transcurren esas 24 horas se guardará el registro de las muertes producidas al clan contrario y la conquista al santuario que le hagan a ese clan.
== 🔹Duración y Desarrollo de la Guerra ==


Al finalizar las 24hs. se determinará quién de los clanes acumuló más puntos de guerra y se determinará el ganador.
====== Sin Fecha de Finalización: ======


Al finalizar la guerra el clan ganador le robará al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.  
* Las guerras no tienen una fecha ni hora de finalización predefinida.
* Solo culminarán dos distintas situaciones:
** si se declara la paz entre los clanes en conflicto.
** Si el resultado de la guerra no es valido, es decir, cuando ninguno de los bandos llega al numero minimo de muertes del bando contrario.


Ejemplo: clan nivel 4 vs clan nivel 2: si gana el clan nivel 4, le roba 20 puntos al de nivel 2. Si gana el de nivel 2, le roba 40 puntos al de 4.
====== Recuento Diario: ======


Además, se robará 1 punto de clan por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.  
* Cada 24 horas, se realiza un recuento de lo sucedido durante el día.
* Se registra el número de muertes producidas al clan contrario durante este periodo.


Ejemplo: si la guerra se ganó por 25 asesinatos a 10, la diferencia es +15, el clan ganador roba además 15 puntos de clan, que se suman a los puntos ganados por el nivel del clan derrotado.
====== Determinación del Ganador: ======
 
* Al finalizar cada ciclo de 24 horas, se evalúan las muertes acumuladas.
* Se determina el ganador basándose en quién acumuló más puntos de guerra.
 
== 🔹Puntos de Guerra y Recompensas ==
 
====== Distribución de Puntos: ======
Si la guerra ha acumulado suficientes muertes, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.
 
* El clan ganador roba al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.
* Además, se robará 1 punto de clan adicional por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.
 
====== Ejemplo de Puntaje: ======
 
* Clanes Involucrados: Clan A (nivel 4) vs. Clan B (nivel 2).
* Muertes Registradas:
** Clan A sumó 25 muertes en el día contra el Clan B.
** Clan B sumó 10 muertes en el día contra el Clan A.
* Resultado:
** Ganador: Clan A, con una diferencia de +15 muertes.
** Puntos Ganados:
*** Puntos por nivel del clan perdedor: 20 puntos (nivel 2 del Clan B * 10 puntos).
*** Puntos por diferencia de muertes: 15 puntos (1 punto por cada muerte de diferencia).
** Total de Puntos Ganados por Clan A: 35 puntos.
 
== 🔹Estrategia y Trabajo en Equipo ==
Para salir victoriosos en las guerras entre clanes, es crucial que los miembros del clan trabajen en equipo y coordinen sus esfuerzos.
 
Las guerras no solo son una prueba de fuerza bruta, sino también de estrategia y colaboración.
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Revisión actual - 17:14 26 ene 2025

En AOFrost, las guerras entre clanes son eventos intensos y estratégicos que permiten a los clanes competir por la supremacía y obtener valiosos puntos de clan.

A continuación, se detallan las mecánicas y reglas de las guerras entre clanes:

🔹Iniciando una Guerra

Requisitos para Declarar la Guerra:
  • Nivel del Clan Iniciador: El clan que desea iniciar una guerra debe ser al menos de nivel 1.
  • Nivel del Clan Objetivo: El clan al que se le declara la guerra también debe ser al menos de nivel 1.
Límites de Guerras:
  • Cada clan puede iniciar un máximo de cinco guerras por día.
  • No hay límite en la cantidad de guerras que se pueden declarar a un mismo clan.

🔹Duración y Desarrollo de la Guerra

Sin Fecha de Finalización:
  • Las guerras no tienen una fecha ni hora de finalización predefinida.
  • Solo culminarán dos distintas situaciones:
    • si se declara la paz entre los clanes en conflicto.
    • Si el resultado de la guerra no es valido, es decir, cuando ninguno de los bandos llega al numero minimo de muertes del bando contrario.
Recuento Diario:
  • Cada 24 horas, se realiza un recuento de lo sucedido durante el día.
  • Se registra el número de muertes producidas al clan contrario durante este periodo.
Determinación del Ganador:
  • Al finalizar cada ciclo de 24 horas, se evalúan las muertes acumuladas.
  • Se determina el ganador basándose en quién acumuló más puntos de guerra.

🔹Puntos de Guerra y Recompensas

Distribución de Puntos:

Si la guerra ha acumulado suficientes muertes, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.

  • El clan ganador roba al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.
  • Además, se robará 1 punto de clan adicional por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.
Ejemplo de Puntaje:
  • Clanes Involucrados: Clan A (nivel 4) vs. Clan B (nivel 2).
  • Muertes Registradas:
    • Clan A sumó 25 muertes en el día contra el Clan B.
    • Clan B sumó 10 muertes en el día contra el Clan A.
  • Resultado:
    • Ganador: Clan A, con una diferencia de +15 muertes.
    • Puntos Ganados:
      • Puntos por nivel del clan perdedor: 20 puntos (nivel 2 del Clan B * 10 puntos).
      • Puntos por diferencia de muertes: 15 puntos (1 punto por cada muerte de diferencia).
    • Total de Puntos Ganados por Clan A: 35 puntos.

🔹Estrategia y Trabajo en Equipo

Para salir victoriosos en las guerras entre clanes, es crucial que los miembros del clan trabajen en equipo y coordinen sus esfuerzos.

Las guerras no solo son una prueba de fuerza bruta, sino también de estrategia y colaboración.