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Línea 27: |
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| * Pirata: Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un Arpón (en tierra).</center> | | * Pirata: Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un Arpón (en tierra).</center> |
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| ===<u>Clases beneficiadas</u>===
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| Guerrero - Cazador - Ingeniero - Pirata.
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| ===<u>Efecto</u>===
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| Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y NPCs siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.
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| ===<u>Requisitos</u>===
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| *Fuerza y agilidad aumentados a su máximo de raza, ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas.
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| * 100 puntos en el skill de evasión en combate.
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| *100 puntos en el skill combate con armas o a distancia (dependiendo tu clase)
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| *100 puntos en el skill de supervivencia.
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| *Se debe tener equipado:
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| **<u>Para guerrero:</u> Espada del Equilibrio o Espada de Marfil.
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| **<u>Para cazador:</u> Arco Viperino o Arco de Diamantes.
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| ** <u>Para Ingeniero:</u> Bomba Especial o Bomba Reactiva.
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| ** <u>Para Pirata:</u> Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un Arpón (en tierra).
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| *No estar usando embarcación (excepto en el caso del pirata que no aplica esta regla).
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| *No estar invisible (excepto el cazador que sí puede estar oculto).
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| *No tener escudo equipado.
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| ===⚠️ <u>Aclaraciones importantes</u>===
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| | == ⚠️ A<u>claraciones importantes</u> == |
| *Los hechizos torpeza, debilidad e invisibilidad desactivan esta habilidad. | | *Los hechizos torpeza, debilidad e invisibilidad desactivan esta habilidad. |
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🔹Berserker
Clases Beneficiadas
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Efecto
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Requisitos
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Objetos que se deben tener equipados
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Guerrero
Cazador
Ingeniero
Pirata
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Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y NPCs siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.
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- Fuerza y agilidad aumentados a su máximo de raza, ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas.
- 100 puntos en el skill de evasión en combate.
- 100 puntos en el skill combate con armas o a distancia (dependiendo tu clase)
- 100 puntos en el skill de supervivencia.
- No estar usando embarcación (excepto en el caso del pirata que no aplica esta regla).
- No estar invisible (excepto el cazador que sí puede estar oculto).
- No tener escudo equipado.
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- Guerrero: Espada del Equilibrio o Espada de Marfil.
- Cazador: Arco Viperino o Arco de Diamantes.
- Ingeniero: Bomba Especial o Bomba Reactiva.
- Pirata: Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un Arpón (en tierra).
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⚠️ Aclaraciones importantes
- Los hechizos torpeza, debilidad e invisibilidad desactivan esta habilidad.
- La habilidad no remueve el efecto de la parálisis si se recibió el hechizo antes de haberse activado el Berserker.
- Al rechazar una parálisis de un enemigo (incluido pisar una trampa de ingeniero), la fuerza y celeridad bajan en 5 puntos, debemos subir nuevamente estos valores a tope para volver a rechazar parálisis, de lo contrario, el posterior hechizo de parálisis que nos tiren surtirá efecto.
🔹Mano de hierro
Clases beneficiadas
Guerrero - Cazador - Ingeniero - Pirata.
Efecto
Aumento de agilidad y fuerza al realizar golpes consecutivamente a NPCs o usuarios.
Requisitos
50 skills en supervivencia.
⚠️ Aclaración importante
Esta habilidad es otorgada a todas las clases, cuando el personaje tenga activado su pase VIP.
🔹Resurrección con fogatas élficas
Clases beneficiadas
Guerrero - Cazador - Ingeniero - Pirata.
Efecto
Podrán resucitar un personaje encendiendo una fogata con ramitas élficas.
Requisitos
100 skills en supervivencia. Una ramita élfica (ver: ramitas élficas).