Diferencia entre revisiones de «Guerra de clanes»

De Manual AOFrost | Versión 16.0.0
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====== Límites de Guerras: ======
====== Límites de Guerras: ======


* Cada clan puede iniciar un máximo de cinco guerras por día.
* No existe limite en la cantidad de guerras a declarar.
* No hay límite en la cantidad de guerras que se pueden declarar a un mismo clan.


== 🔹Duración y Desarrollo de la Guerra ==
== 🔹Duración de la Guerra ==


====== Sin Fecha de Finalización: ======
====== Sin Fecha de Finalización: ======


* Las guerras no tienen una fecha ni hora de finalización predefinida.  
* Las guerras no tienen una fecha ni hora de finalización predefinida.  
* Solo culminarán dos distintas situaciones:  
* Solo culminarán en dos distintas situaciones:  
** si se declara la paz entre los clanes en conflicto.
** si se declara la paz entre los clanes en conflicto.
** Si el resultado de la guerra no es valido, es decir, cuando ninguno de los bandos llega al numero minimo de muertes del bando contrario.


====== Recuento Diario: ======
== 🔹Puntos de Guerra. ==


* Cada 24 horas, se realiza un recuento de lo sucedido durante el día.
====== Robo de Puntos: ======
* Se registra el número de muertes producidas al clan contrario durante este periodo.
* Se robará 3 puntos de clan por cada asesinato a un miembro del clan con el que se esta en guerra.__FORZAR_TDC__
 
====== Determinación del Ganador: ======
 
* Al finalizar cada ciclo de 24 horas, se evalúan las muertes acumuladas.
* Se determina el ganador basándose en quién acumuló más puntos de guerra.
 
== 🔹Puntos de Guerra y Recompensas ==
 
====== Distribución de Puntos: ======
Si la guerra ha acumulado suficientes muertes, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.
 
* El clan ganador roba al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.
* Además, se robará 3 punto de clan adicional por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.
 
====== Ejemplo de Puntaje: ======
 
* Clanes Involucrados: Clan A (nivel 4) vs. Clan B (nivel 2).
* Muertes Registradas:
** Clan A sumó 25 muertes en el día contra el Clan B.
** Clan B sumó 10 muertes en el día contra el Clan A.
* Resultado:
** Ganador: Clan A, con una diferencia de +15 muertes.
** Puntos Ganados:
*** Puntos por nivel del clan perdedor: 20 puntos (nivel 2 del Clan B * 10 puntos).
*** Puntos por diferencia de muertes: 15 puntos (3 punto por cada muerte de diferencia).
** Total de Puntos Ganados por Clan A: 35 puntos.
 
== 🔹Estrategia y Trabajo en Equipo ==
Para salir victoriosos en las guerras entre clanes, es crucial que los miembros del clan trabajen en equipo y coordinen sus esfuerzos.  
 
Las guerras no solo son una prueba de fuerza bruta, sino también de estrategia y colaboración.
__FORZAR_TDC__

Revisión actual - 02:02 13 ene 2026

En AOFrost, las guerras entre clanes son eventos intensos y estratégicos que permiten a los clanes competir por la supremacía y obtener valiosos puntos de clan.

A continuación, se detallan las mecánicas y reglas de las guerras entre clanes:

🔹Iniciando una Guerra

Requisitos para Declarar la Guerra:
  • Nivel del Clan Iniciador: El clan que desea iniciar una guerra debe ser al menos de nivel 1.
  • Nivel del Clan Objetivo: El clan al que se le declara la guerra también debe ser al menos de nivel 1.
Límites de Guerras:
  • No existe limite en la cantidad de guerras a declarar.

🔹Duración de la Guerra

Sin Fecha de Finalización:
  • Las guerras no tienen una fecha ni hora de finalización predefinida.
  • Solo culminarán en dos distintas situaciones:
    • si se declara la paz entre los clanes en conflicto.

🔹Puntos de Guerra.

Robo de Puntos:
  • Se robará 3 puntos de clan por cada asesinato a un miembro del clan con el que se esta en guerra.