🔹Berserker
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Guerrero: Espada del Equilibrio o Espada de Marfil. Cazador: Arco Viperino o Arco de Diamantes. Ingeniero: Bomba Especial o Bomba Reactiva. Pirata: Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un Arpón (en tierra). |
⚠️ Aclaraciones importantes
- Los hechizos torpeza, debilidad e invisibilidad desactivan esta habilidad.
- La habilidad no remueve el efecto de la parálisis si se recibió el hechizo antes de haberse activado el Berserker.
- Al rechazar una parálisis de un enemigo (incluido pisar una trampa de ingeniero), la fuerza y celeridad bajan en 5 puntos, debemos subir nuevamente estos valores a tope para volver a rechazar parálisis, de lo contrario, el posterior hechizo de parálisis que nos tiren surtirá efecto.
🔹Mano de hierro
Clases beneficiadas
Guerrero - Cazador - Ingeniero - Pirata.
Efecto
Aumento de agilidad y fuerza al realizar golpes consecutivamente a NPCs o usuarios.
Requisitos
50 skills en supervivencia.
⚠️ Aclaración importante
Esta habilidad es otorgada a todas las clases, cuando el personaje tenga activado su pase VIP.
🔹Resurrección con fogatas élficas
Clases beneficiadas
Guerrero - Cazador - Ingeniero - Pirata.
Efecto
Podrán resucitar un personaje encendiendo una fogata con ramitas élficas.
Requisitos
100 skills en supervivencia. Una ramita élfica (ver: ramitas élficas).