Hechizos de entrenamiento

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0

🔹¿Qué son los hechizos comunes?

A través de las largas eras que formaron el mundo actual, quienes lo habitan lograron descubrir y profundizar en las ciencias arcanas de la magia.

Estos conocimientos podrán ser adquiridos por todas aquellas clases que posean maná a excepción del Shaman y el Nigromante que se detallarán más adelante ya que utilizan otro tipo de magias.

Para adquirir estos conocimientos los maestros de magos Theriel y Bineon nos ofrecen por algo de oro los pergamino del conocimiento de cada hechizo común que ha sido descubierto.

A continuación daremos una lista de los más comunes y eficientes hechizos de magia comunes a la mayoría de clases, con la que cada personaje podrá realizar ataques o defensa una vez que haya adquirido los conocimientos, también todos los requisitos necesarios para poder lanzar dichos hechizos y el costo que tiene adquirir cada uno de ellos.

Pergamino del conocimiento: Pergamino Hechizos.png

🔷 Listado de hechizos disponibles

Nombre
Descripción
Daño
Cura
Skill requerido
Maná requerida
Enérgia requerida
Instrumento para lanzarlo
Precio del pergamino
Dardo Mágico
Este hechizo dispara dardos de energía mágica que son precisos y veloces, infligiendo daño a las criaturas.

Es una elección común entre los hechiceros que recién se inician en las artes arcanas.

8 / 12
0 puntos en magia.
10 puntos de maná.
1 puntos de energía.
50 monedas de oro.
Curar Heridas Leves
Este sencillo conjuro sanará inmediatamente pequeñas heridas y devolverá entre 8 y 12 puntos de salud a

quien se lo lances.

8 / 12
15 puntos en magia.
10 puntos de maná.
1 puntos de energía.
150 monedas de oro.
Curar Heridas Graves
Con esta milagrosa sanación para las heridas más profundas y dolorosas, podrás rápidamente restaurar

la salud entre 25 y 35 puntos a quienes agonizan.

25/35
38 puntos en magia.
40 puntos de maná.
5 puntos de energía.
2.500 monedas de oro.