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Para iniciar una guerra, el clan que la inicia debe ser al menos nivel 1.
Para poder declararle la guerra a un clan, ese clan debe ser al menos nivel 1.
Se pueden iniciar todas las guerras que se deseen, y durarán de forma ininterrumpida hasta que se declare la paz.
Cada 24 horas se realiza un recuento de lo sucedido en el día y si la guerra acumuló las suficientes muertes requeridas, se distribuyen los puntos ganados y perdidos.
Mientras transcurren esas 24 horas se guardará el registro de las muertes producidas al clan contrario y la conquista al santuario que le hagan a ese clan.
Al finalizar las 24hs. se determinará quién de los clanes acumuló más puntos de guerra y se determinará el ganador.
Al finalizar la guerra el clan ganador le robará al clan perdedor una cantidad de puntos de clan equivalentes al nivel del clan perdedor multiplicado por 10.
Ejemplo: clan nivel 4 vs clan nivel 2: si gana el clan nivel 4, le roba 20 puntos al de nivel 2. Si gana el de nivel 2, le roba 40 puntos al de 4.
Además, se robará 1 punto de clan por cada asesinato de diferencia en el marcador del día.
Ejemplo: si la guerra se ganó por 25 asesinatos a 10, la diferencia es +15, el clan ganador roba además 15 puntos de clan, que se suman a los puntos ganados por el nivel del clan derrotado.