Árbol de habilidades PVP/PVE

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0

🔹¿Qué son los Árboles de habilidades?

Cuando un personaje alcanza el status de Titán, significa que su poder puede ramificarse.

Es por eso que podrán acceder a sus propios Árboles de habilidades.

Sin embargo el conocimiento necesario para acceder a ellos lo tiene el Maestro Varis, y no lo otorga asi por que asi.

Varis pedira conseguir ciertos objetos, estos se los conoce como Orbes Celestiales y Orbes de Poder.

Forjar estos objetos requiere de un gran conocimiento de la Transmutacion avanzada.

Una vez consigas los Orbes podras acceder a los puntos de habilidades para cada arbol y estos pueden ser:

🔹PvP

El Árbol de habilidades PvP, posee 3 ramas en las que un titán puede aumentar ciertas características para combatir contra otros personajes que lo desafíen.

Cabe aclarar que el árbol de habilidades PvP se adecua a cada una de las clases existentes en el mundo de AOFrost, sin embargo se orientan en aspectos similares.

En la primer rama de dicho árbol se podrá optar por 4 habilidades, orientadas principalmente al aspecto defensivo del personaje.

En la segunda rama se podrán sumar puntos en 2 habilidades, orientadas al aspecto ofensivo del personaje.

En la tercera rama de este árbol, se podrán destinar puntos a otras 2 habilidades, una defensiva y otra ofensiva.

A continuación un detalle de las habilidades según clase que se pueden obtener con este árbol:


Árbol de habilidades: Mago (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPM.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 10% de chances de realizar un daño eléctrico por 4% del daño realizado con un hechizo (por segundo, durante 2 segundos).
  • Descripción Nº6 10% de chances de recuperar 4% del maná total del personaje al realizar más de 200 puntos de daño mágico.
  • Descripción Nº7 Al lanzar un hechizo a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque mágico a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 50% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento en el daño en 4%.
  • Descripción Nº6 Aumento en el porcentaje de maná recuperada en 4%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Clérigo (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPC.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 10% de chances de recuperar 4% del maná total del personaje al realizar más de 200 puntos de daño mágico.
  • Descripción Nº6 2% de chances de ignorar toda la evasión del enemigo
  • Descripción Nº7 Al realizar un golpe con arma a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque físico a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 50% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento en el porcentaje de maná recuperada en 4%.
  • Descripción Nº6 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Guerrero (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPGuerrero.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 10% de chances de realizar un sangrado al enemigo de 4% del daño realizado con un ataque (por segundo, durante 2 segundos).
  • Descripción Nº6 Aumento de la duración de aturdir con lanzas arrojadizas en 1 segundo.
  • Descripción Nº7 Al realizar un golpe con arma a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque físico a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 100% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento en el daño en 4%.
  • Descripción Nº6 Aumento en la duración de aturdir en 1 segundo.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Asesino (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPAsesino.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 10% de chances de quemar 5% del maná total del oponente con un golpe realizado.
  • Descripción Nº6 2% de chances de ignorar toda la defensa mágica del enemigo.
  • Descripción Nº7 Al realizar un golpe con arma a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque físico a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 50% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento en el porcentaje de maná quemado en 5%.
  • Descripción Nº6 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Bardo (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPBardo.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 2% de chances de duplicar las chances de apuñalar.
  • Descripción Nº6 10% de chances de recuperar 4% del maná total del personaje al realizar más de 200 puntos de daño mágico.
  • Descripción Nº7 Al lanzar un hechizo a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque mágico a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 50% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº6 Aumento en el porcentaje de maná recuperada en 4%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Druida (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPDruida.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 10% de chances de realizar un daño eléctrico por 4% del daño realizado con un hechizo (por segundo, durante 2 segundos).
  • Descripción Nº6 10% de chances de recuperar 4% del maná total del personaje al realizar más de 200 puntos de daño mágico.
  • Descripción Nº7 Al lanzar un hechizo a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque mágico a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 50% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento en el daño en 4%.
  • Descripción Nº6 Aumento en el porcentaje de maná recuperada en 4%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Paladín (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPPaladin.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 10% de chances de quemar 5% del maná total del oponente con un golpe realizado.
  • Descripción Nº6 2% de chances de ignorar toda la evasión del enemigo
  • Descripción Nº7 Al realizar un golpe con arma a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque físico a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 75% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento en el porcentaje de maná quemado en 5%.
  • Descripción Nº6 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Cazador (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPCazador.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 10% de chances de realizar un daño eléctrico por 4% del daño realizado con un ataque a distancia (por segundo, durante 2 segundos).
  • Descripción Nº6 2% de chances de ignorar toda la evasión del enemigo.
  • Descripción Nº7 Al realizar un golpe con arma a distancia a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para la próxima flecha.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 100% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento en el daño en 4%.
  • Descripción Nº6 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Pirata (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPPirata.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 4% de chances de aturdir durante 3 segundos utilizando arpón.
  • Descripción Nº6 10% de chances de realizar un daño eléctrico por 4% del daño realizado con un ataque a distancia (por segundo, durante 2 segundos)
  • Descripción Nº7 Al realizar un golpe con arma a distancia a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para la próxima cuchilla a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 100% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento de las chances en 4%.
  • Descripción Nº6 Aumento en el daño en 4%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Nigromante (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPNigromante.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 10% de chances de realizar un daño eléctrico por 4% del daño realizado con un hechizo (por segundo, durante 2 segundos).
  • Descripción Nº6 10% de chances de recuperar 4% del maná total del personaje al realizar más de 200 puntos de daño mágico.
  • Descripción Nº7 Al lanzar un hechizo a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque mágico a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 50% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento en el daño en 4%.
  • Descripción Nº6 Aumento en el porcentaje de maná recuperada en 4%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Ingeniero (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPIngeniero.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 Aumento de 10% de daño en las trampas colocadas.
  • Descripción Nº6 5% de chances de eliminar la penalización aplicada en el daño de área.
  • Descripción Nº7 Al realizar un golpe con arma a distancia a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para la próxima bomba a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 100% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento de daño de trampas en 10%.
  • Descripción Nº6 Aumento de las chances en 5%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.
Árbol de habilidades: Shamán (PVP)
Descripción
Aumento por cada punto asignado
ArbolPVPShaman.png
  • Descripción Nº1 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº2 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº3 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido.
  • Descripción Nº4 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido.
  • Descripción Nº5 10% de chances de quemar 5% del maná total del oponente con un golpe realizado.
  • Descripción Nº6 2% de chances de ignorar toda la defensa mágica del enemigo.
  • Descripción Nº7 Al realizar un golpe con arma a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque físico a la mitad.
  • Descripción Nº8 2% de chances que una poción roja cure 100% extra.
  • Descripción Nº1 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº2 Aumento de la reducción en 2%.
  • Descripción Nº3 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº4 Aumento del daño devuelto en 2%.
  • Descripción Nº5 Aumento en el porcentaje de maná quemado en 5%.
  • Descripción Nº6 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº7 Aumento de las chances en 2%.
  • Descripción Nº8 Aumento de las chances en 2%.

🔹PvE

El Árbol de habilidades PvE, posee 3 ramas en las que un titán puede aumentar ciertas características para combatir contra las criaturas del mundo conocido.

Cabe aclarar que las habilidades de este árbol son iguales para todas las clases y razas de personajes del mundo de AOFrost.

  • En la primer rama de dicho árbol se podrá optar por 4 habilidades, que pueden ser defensivas, ofensivas o de ganancia de oro.
  • En la segunda rama se podrán sumar puntos en 2 habilidades, que pueden ser ofensiva o de ganancia de Mithril.
  • En la tercera rama de este árbol, se podrán destinar puntos a otras 2 habilidades, una ofensiva o la que aumentará la ganancia de experiencia.

A continuación un detalle del Árbol:

Vista
Descripción de las habilidades
Aumento por cada punto asignado
ArbolPvE.png
  • Descripción Nº1 Permite incinerar a criaturas oponentes.
  • Descripción Nº2 Permite ignorar la defensa de la criatura oponente.
  • Descripción Nº3 Permite aumentar la ganancia de oro al eliminar criaturas hostiles.
  • Descripción Nº4 Permite evitar magias paralizantes.
  • Descripción Nº5 Permite aumentar la ganancia de Monedas de Mithril al eliminar criaturas hostiles.
  • Descripción Nº6 Duplica el daño realizado a criaturas oponentes.
  • Descripción Nº7 Aumenta el daño realizado a criaturas oponentes.
  • Descripción Nº8 Aumenta la ganancia de experiencia al eliminar criaturas.
  • Descripción Nº1 Aumenta la probabilidad en 15%.
  • Descripción Nº2 Aumenta la probabilidad en 5%.
  • Descripción Nº3 Aumenta la cantidad en 20%.
  • Descripción Nº4 Aumenta la probabilidad en 20%.
  • Descripción Nº5 Aumenta la cantidad en 10%.
  • Descripción Nº6 Aumenta la probabilidad en 7%.
  • Descripción Nº7 Aumenta el daño en 4%.
  • Descripción Nº8 Aumenta la experiencia en 4%


⚠️Aclaraciones importantes

La cantidad total de puntos de habilidad que se pueden conseguir para cada árbol es 20, sobre 40 posibles (8 habilidades por 5 niveles cada una).

Estos harán que cada uno determine qué habilidad priorizar, ya que solo podrán cubrir la mitad de niveles de habilidad del Árbol.

Para poder asignar y mejorar las distintas ramas de cada árbol tendrán ciertas restricciones:

  • No se podrán asignar puntos de habilidad para habilidades de la segunda rama sin antes haber asignado al menos 10 puntos de habilidad en la primera rama.
  • No se podrán asignar puntos de habilidad para habilidades de la tercera rama sin antes haber asignado al menos 5 puntos de habilidad en la segunda rama.

🔹¿Cómo conseguir puntos de Habilidades?

Como corresponde y hemos explicado ya, estos árboles solo se pueden desbloquear siendo Titanes, por lo tanto los puntos de habilidades los otorgará Varis, el líder de los titanes.

En esta caso Varis, requerirá que hagamos ciertas misiones (comúnmente llamadas quest) para otorgarnos puntos.

Lo que Varis solicitará en cada una de estas quest, puede parecer lo mismo. Pero que no te engañe, por que la dificultad en conseguir lo que pide aumentará a cada paso.

Varis solicitara para el árbol PvE que entreguemos Orbes Místicos, y estos irán desde nivel 1 al 6.

En cambio para el árbol PvP, nos solicitara que entreguemos Orbes Celestiales, también desde el nivel 1 al 6.

A cambio de entregar estos Orbes, Varis otorgará, del nivel 1 al 5, 3 puntos de habilidad por cada Orbe.

Con los Orbes de nivel 6, en cambio, Varis otorgará 5 puntos de habilidad.

La construcción de dichos Orbes se obtendrá a través de la transmutación, por lo tanto deberás conocer el oficio o contratar a quien se dedique a ello.

Los requisitos y demás detalles para realizar las quest de cada uno de estos Orbes los verán en la siguiente tabla:

Nombre
Maestro que la otorga
Detalles y requisitos
Recompensas
Puntos de Habilidad PvP I
Varis
Nivel Mínimo requerido: 45.

Requisito Previo: Poseer Status TITÁN

Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel I.

Puntos de Habilidad PvP: 3
Puntos de Habilidad PvP II
Varis
Nivel Mínimo requerido: 46.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP I"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel II.

Puntos de Habilidad PvP: 3
Puntos de Habilidad PvP III
Varis
Nivel Mínimo requerido: 47.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP II"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel III.

Puntos de Habilidad PvP: 3
Puntos de Habilidad PvP IV
Varis
Nivel Mínimo requerido: 48.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP III"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel IV.

Puntos de Habilidad PvP: 3
Puntos de Habilidad PvP V
Varis
Nivel Mínimo requerido: 49.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP IV"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel V.

Puntos de Habilidad PvP: 3
Puntos de Habilidad PvP VI
Varis
Nivel Mínimo requerido: 50.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP V"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel VI.

Puntos de Habilidad PvP: 5
Puntos de Habilidad PvE I
Varis
Nivel Mínimo requerido: 40.

Requisito Previo: Poseer Status TITÁN

Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel I.

Puntos de Habilidad PvE: 3
Puntos de Habilidad PvE II
Varis
Nivel Mínimo requerido: 40.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE I"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel II.

Puntos de Habilidad PvE: 3
Puntos de Habilidad PvE III
Varis
Nivel Mínimo requerido: 40.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE II"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel III.

Puntos de Habilidad PvE: 3
Puntos de Habilidad PvE IV
Varis
Nivel Mínimo requerido: 40.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE III"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel IV.

Puntos de Habilidad PvE: 3
Puntos de Habilidad PvE V
Varis
Nivel Mínimo requerido: 40.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE IV"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel V.

Puntos de Habilidad PvE: 3
Puntos de Habilidad PvE VI
Varis
Nivel Mínimo requerido: 40.

Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE V"

Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel VI.

Puntos de Habilidad PvE: 5