Hechizos de Shamán

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0

🔷 ¿Qué son los hechizos de shaman?

Los shamanes al igual que magos y nigromantes son expertos en el dominio de las artes arcanas de la magia, pero estos toman su poder de los dioses ya que son seres bendecidos por estos.

Has de tener en cuenta que los Dioses, piden un costo por cada vez que conjuras sus hechizos. Ese costo puede ser pagado con puntos de vida o de maná, la cual se obtiene de la bendición divina de forma paulatina.

El más importante de todos los shamanes y encargado de compartir el conocimiento es Jacky, poseedor de todos los conjuros necesarios para la práctica de la magia.

Si eres parte de esta clase de conjuradores, podrás comerciar con Jacky quien te venderá el conocimiento necesario por la cantidad de oro correcta.

🔷 Listado de hechizos disponibles

Nombre
Descripción
Estadisticas
Dardo Mágico (Shaman)
Dardo Mágico (Shaman)
Este hechizo dispara dardos de energía mágica que son precisos y veloces, infligiendo daño a las criaturas.
Daño Mágico Daño Mágico: 8/12
Skills en Magia Skill Requerido: 0
Maná RequeridaManá Requerida: 10
Energía Necesaria Energía Necesaria: 1
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 50
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Curar Veneno (Maná)
Este conjuro mutará los fluidos tóxicos de tu cuerpo para detener su accionar, contrarrestando los efectos nocivos de todo tipo de venenos.
Curar Veneno Cura el envenenamiento
Skills en Magia Skill Requerido: 10
Maná Requerida Maná Requerida: 12
Energía Necesaria Energía Necesaria: 1
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 100
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Curar Heridas Leves (Maná)
Este sencillo conjuro sanará inmediatamente pequeñas heridas a quien se lo lances.
Curación Curación: 8/12
Skills en Magia Skill Requerido: 15
Maná RequeridaManá Requerida: 10
Energía Necesaria Energía Necesaria: 1
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 150
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Curar Heridas Graves (Maná)
Con esta milagrosa sanación para las heridas más profundas y dolorosas, podrás rápidamente restaurar la salud.
Curación Curación: 25/35
Skills en Magia Skill Requerido: 38
Maná RequeridaManá Requerida: 40
Energía Necesaria Energía Necesaria: 5
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 2.500
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Misil Mágico (Vida)
Un hechizo que conjura proyectiles brillantes y letales, infligiendo daño moderado hacia criaturas o personajes.
Daño Mágico Daño Mágico: 30/40
Skills en Magia Skill Requerido: 37
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 5 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 10
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 4.000
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Paralizar (Maná)
Congelarás a tu objetivo en su lugar, dejándolo inmovilizado temporalmente.
Daño Mágico Paraliza
Skills en Magia Skill Requerido: 60
Maná Requerida Maná Requerida: 250
Energía Necesaria Energía Necesaria: 50
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 75.000
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Paralizar (Vida)
Congelarás a tu objetivo en su lugar, dejándolo inmovilizado temporalmente.
Daño Mágico Paraliza
Skills en Magia Skill Requerido: 60
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 30 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 50
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 75.000
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Remover Parálisis (Maná)
Al usar este hechizo, se libera al objetivo de la parálisis e inmovilización.
Daño Mágico Remueve Parálisis
Skills en Magia Skill Requerido: 45
Maná Requerida Maná Requerida: 200
Energía Necesaria Energía Necesaria: 44
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 15.000
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Resucitar (Maná)
Permite al conjurador traer de vuelta a la vida a una persona que ha fallecido recientemente.
Resucitar Resucita
Skills en Magia Skill Requerido: 75
Maná Requerida Maná Requerida: 220
Energía Necesaria Energía Necesaria: 300
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 150.000
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Invisibilidad (Maná)
Permite que el conjurador o un objetivo seleccionado se vuelva completamente invisible a los ojos de los demás.
Otorga Invisibilidad Otorga Invisibilidad
Skills en Magia Skill Requerido: 87
Maná Requerida Maná Requerida: 250
Energía Necesaria Energía Necesaria: 72
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 100.000
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Invisibilidad (Vida)
Permite que el conjurador o un objetivo seleccionado se vuelva completamente invisible a los ojos de los demás.
Otorga Invisibilidad Otorga Invisibilidad
Skills en Magia Skill Requerido: 87
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 25 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 72
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 100.000
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Tormenta de Fuego (Vida)
Conjuro de ataque moderado que convoca una tormenta ardiente y furiosa contra criaturas o personajes.
Daño Mágico Daño Mágico: 45/55
Skills en Magia Skill Requerido: 60
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 20 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 29
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 20.000
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Celeridad (Maná)
Este hechizo aumenta la agilidad de quien lo conjure o de un objetivo seleccionado.
Aumento de Agilidad Aumenta Agilidad
Skills en Magia Skill Requerido: 20
Maná Requerida Maná Requerida: 20
Energía Necesaria Energía Necesaria: 5
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 4.000
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Fuerza (Maná)
Quienes reciban este hechizo aumentarán temporalmente su capacidad física y muscular.
Aumento de Fuerza Aumenta Fuerza
Skills en Magia Skill Requerido: 35
Maná Requerida Maná Requerida: 20
Energía Necesaria Energía Necesaria: 6
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 5.000
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Torpeza (Maná)
Este conjuro tiene por finalidad contrarrestar o anular los efectos del hechizo de celeridad, reduciendo la agilidad.
Torpeza Reduce Agilidad
Skills en Magia Skill Requerido: 20
Maná Requerida Maná Requerida: 20
Energía Necesaria Energía Necesaria: 2
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 15.000
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Debilidad (Maná)
Este conjuro tiene por finalidad contrarrestar o anular los efectos del hechizo de Fuerza, reduciendo la fuerza.
Debilidad Reduce Fuerza
Skills en Magia Skill Requerido: 35
Maná Requerida Maná Requerida: 45
Energía Necesaria Energía Necesaria: 6
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 20.000
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Descarga Eléctrica (Vida)
Conjuro de ataque elevado que genera una potente corriente eléctrica que fluye desde el conjurador hacia el objetivo, puede ser utilizado contra criaturas y personajes.
Daño Mágico Daño Mágico: 65/85
Skills en Magia Skill Requerido: 85
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 40 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 47
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 320.000
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Inmovilizar (Maná)
Este valioso conjuro te permitirá dejar a la víctima sin la capacidad de desplazarse.
Daño Mágico Inmoviliza
Skills en Magia Skill Requerido: 55
Maná Requerida Maná Requerida: 250
Energía Necesaria Energía Necesaria: 44
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 25.000
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Inmovilizar (Vida)
Este valioso conjuro te permitirá dejar a la víctima sin la capacidad de desplazarse.
Daño Mágico Inmoviliza
Skills en Magia Skill Requerido: 55
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 30 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 44
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 25.000
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Llamado a la Naturaleza (Maná)
Convoca a un lobo para ayudarte, el lobo invocado es leal y obediente, dispuesto a luchar junto al invocador.
Daño Mágico Daño de la Invocación: 30
Skills en Magia Skill Requerido: 35
Maná Requerida Maná Requerida: 120
Energía Necesaria Energía Necesaria: 235
Nivel Requerido Nivel Requerido: 14
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 2.000
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Llamado Nigromante (Maná)
Este hechizo oscuro permite al lanzador convocar a las sombras y los espíritus de los no muertos.
Daño Mágico Daño de la Invocación: 80
Skills en Magia Skill Requerido: 45
Maná Requerida Maná Requerida: 200
Energía Necesaria Energía Necesaria: 295
Nivel Requerido Nivel Requerido: 18
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 4.500
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Invocación de Ultratumba (Maná)
Utilizando el oscuro y controvertido arte de la nigromancia eres capaz de reanimar los restos de un guerrero y ligarlos a tu voluntad.
Daño Mágico Daño de la Invocación: 120
Skills en Magia Skill Requerido: 55
Maná Requerida Maná Requerida: 300
Energía Necesaria Energía Necesaria: 355
Nivel Requerido Nivel Requerido: 22
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 10.000
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Desaturdir (Maná)
Contrarresta los efectos del hechizo de aturdimiento y restaurar a alguien a su estado normal.
Desaturdimiento Remueve el Aturdimiento
Skills en Magia Skill Requerido: 45
Maná Requerida Maná Requerida: 200
Energía Necesaria Energía Necesaria: 200
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 50.000
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Esporas de Curación Maduras (Vida)
Las esporas restaurarán la salud de los personajes en el área donde se lance.
Curación Curación: 70/80
Skills en Magia Skill Requerido: 100
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 50 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 100
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 100.000
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Remover Parálisis (Vida)
Al usar este hechizo, se libera al objetivo de la parálisis e inmovilización.
Daño Mágico Remueve Parálisis
Skills en Magia Skill Requerido: 40
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 20 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 44
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 15.000
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Revelar Invisibilidad (Maná)
Revela a los usuarios invisibles dentro del área de visión.
Revelar Invisibilidad Revela Invisibilidad
Skills en Magia Skill Requerido: 100
Maná Requerida Maná Requerida: 550
Energía Necesaria Energía Necesaria: 500
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 75.000
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Motivación Grupal (Vida)
Este conjuro es capaz de otorgar una fuerza y agilidad nunca antes vista.
Motivación Aumenta Fuerza - Celeridad
Skills en Magia Skill Requerido: 100
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 10 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 200
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 600.000
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Envevenar Espada (Maná)
Este hechizo conjura tu espada, para que su próximo golpe envenené al enemigo por unos segundos.
Envenena.png Envenena el Arma
Skills en Magia Skill Requerido: 100
Maná Requerida Maná Requerida: 200
Energía Necesaria Energía Necesaria: 100
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 200.000
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Ataque Certero (Vida)
Mediante este conjuro perfeccionaras tu espada para que tu próximo golpe realice el máximo daño.
Ataque Certero Aumento de Daño
Skills en Magia Skill Requerido: 100
Consumo de Vida Consumo de vida Requerido: 15 % del total.
Energía Necesaria Energía Necesaria: 100
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 400.000
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Recall Básico (Shaman)
Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 180 segundos.
Recall Retorna a tu Hogar
Skills en Magia Skill Requerido: 0
Maná Requerida Maná Requerida: 0
Energía Necesaria Energía Necesaria: 0
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 0
HechizosShaman.png
Recall Normal (Shaman)
Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 150 segundos.
Recall Retorna a tu Hogar
Skills en Magia Skill Requerido: 0
Maná Requerida Maná Requerida: 0
Energía Necesaria Energía Necesaria: 0
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 125.000
HechizosShaman.png
Recall Mejorado (Shaman)
Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 120 segundos.
Recall Retorna a tu Hogar
Skills en Magia Skill Requerido: 0
Maná Requerida Maná Requerida: 0
Energía Necesaria Energía Necesaria: 0
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 250.000
HechizosShaman.png
Recall Máximo (Shaman)
Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 90 segundos.
Recall Retorna a tu Hogar
Skills en Magia Skill Requerido: 0
Maná Requerida Maná Requerida: 0
Energía Necesaria Energía Necesaria: 0
Monedas de Oro Precio del Conjuro: 500.000