Nombre
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Descripción
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Estadisticas
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Dardo Mágico (N)
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Este hechizo dispara dardos de energía mágica que son precisos y veloces, infligiendo daño a las criaturas.
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Daño Mágico: 8/12 Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 10 Energía Necesaria: 1 Precio de la Tablilla: 0
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Curar Veneno (N)
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Este conjuro mutará los fluidos tóxicos de tu cuerpo para detener su accionar, contrarrestando los efectos nocivos de todo tipo de venenos.
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Cura el envenenamiento Skill Requerido: 10 Maná Requerida: 12 Energía Necesaria: 1 Precio de la Tablilla: 100
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Curar Heridas Leves (N)
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Este sencillo conjuro sanará inmediatamente pequeñas heridas.
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Curación: 8/12 Skill Requerido: 15 Maná Requerida: 10 Energía Necesaria: 1 Precio de la Tablilla: 150
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Curar Heridas Graves (N)
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Con esta milagrosa sanación para las heridas más profundas y dolorosas.
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Curación: 25/35 Skill Requerido: 38 Maná Requerida: 40 Energía Necesaria: 5 Precio de la Tablilla: 2.500
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Toxina (N)
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Con este hechizo de aprendizaje simple y veloz, podrás inundar el cuerpo de la víctima de un mortal veneno.
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Daño Mágico: 30 Skill Requerido: 20 Maná Requerida: 24 Energía Necesaria: 3 Precio de la Tablilla: 50.000
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Fuerza (N)
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Quienes reciban este hechizo aumentarán temporalmente su capacidad física y muscular.
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Aumenta Fuerza Skill Requerido: 35 Maná Requerida: 20 Energía Necesaria: 6 Precio de la Tablilla: 5.000
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Celeridad (N)
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Este hechizo aumenta la agilidad de quien lo conjure o de un objetivo seleccionado.
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Aumenta Agilidad Skill Requerido: 20 Maná Requerida: 20 Energía Necesaria: 5 Precio de la Tablilla: 4.000
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Aturdir (N)
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Las víctimas de este hechizo experimentaran la pérdida de coordinación.
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Aturde a Personajes Skill Requerido: 30 Maná Requerida: 1.200 Energía Necesaria: 600 Precio de la Tablilla: 200.000
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Desaturdir (N)
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Contrarresta los efectos del hechizo de aturdimiento y restaurar a alguien a su estado normal.
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Remueve el Aturdimiento Skill Requerido: 45 Maná Requerida: 200 Energía Necesaria: 200 Precio de la Tablilla: 50.000
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Torpeza (N)
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Este conjuro tiene por finalidad contrarrestar o anular los efectos del hechizo de celeridad, reduciendo la agilidad.
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Reduce Agilidad Skill Requerido: 20 Maná Requerida: 20 Energía Necesaria: 2 Precio de la Tablilla: 15.000
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Debilidad (N)
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Este conjuro tiene por finalidad contrarrestar o anular los efectos del hechizo de Fuerza, reduciendo la fuerza.
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Reduce Fuerza Skill Requerido: 35 Maná Requerida: 45 Energía Necesaria: 6 Precio de la Tablilla: 10.000
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Paralizar (N)
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Congelarás a tu objetivo en su lugar, dejándolo inmovilizado temporalmente.
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Paraliza Skill Requerido: 55 Maná Requerida: 250 Energía Necesaria: 65 Precio de la Tablilla: 25.000
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Remover Parálisis (N)
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Al usar este hechizo, se libera al objetivo de la parálisis e inmovilización, restaurando su capacidad de movimiento y acción.
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Remueve Parálisis Skill Requerido: 45 Maná Requerida: 200 Energía Necesaria: 44 Precio de la Tablilla: 15.000
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Resucitar (N)
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Permite al conjurador traer de vuelta a la vida a una persona que ha fallecido recientemente.
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Resucita Skill Requerido: 75 Maná Requerida: 220 Energía Necesaria: 300 Requiere Punta de Hierro Precio del Hechizo: 150.000
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Invisibilidad (N)
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Permite que el conjurador o un objetivo seleccionado se vuelva completamente invisible a los ojos de los demás.
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Otorga Invisibilidad Skill Requerido: 87 Maná Requerida: 250 Energía Necesaria: 72 Precio de la Tablilla: 100.000
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Flecha Eléctrica (N)
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Conjuro de ataque elevado que afecta tanto a criaturas como a personajes.
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Daño Mágico: 20/25 Skill Requerido: 22 Maná Requerida: 25 Energía Necesaria: 5 Precio de la Tablilla: 1.000
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Misil Explosivo (N)
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Un hechizo que conjura proyectiles explosivos y letales, infligiendo daño moderado hacia criaturas o personajes.
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Daño Mágico: 30/40 Skill Requerido: 37 Maná Requerida: 45 Energía Necesaria: 6 Precio de la Tablilla: 4.000
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Tormenta de Hielo (N)
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Conjuro de ataque moderado que convoca una tormenta helada y furiosa contra criaturas o personajes.
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Daño Mágico: 45/55 Skill Requerido: 60 Maná Requerida: 200 Energía Necesaria: 29 Precio de la Tablilla: 20.000
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Desinvocación (N)
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Poderoso ataque de nigromancia que causará daño a criaturas como a personajes.
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Daño Mágico: 65/85 Skill Requerido: 87 Maná Requerida: 450 Energía Necesaria: 47 Precio de la Tablilla: 320.000
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Dextro (N)
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Maleficio que causará gran daño a criaturas como a personajes.
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Daño Mágico: 94/98 Skill Requerido: 100 Maná Requerida: 1000 Energía Necesaria: 100 Precio de la Tablilla: 960.000
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Invocar Esqueleto (N)
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Este hechizo permite al conjurador convocar un esqueleto, un no-muerto compuesto por los restos óseos de una criatura.
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Vida de la Invocación: 100
Daño de la Invocación: 5
Skill Requerido: 0
Energía Requerida: 100
Maná Requerida: 30
Nivel Requerido: 5
Precio de la Tablilla: 500
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Invocar Orco (N)
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Este hechizo permite al conjurador convocar un orco, una criatura humanoide con tendencias violentas y agresivas.
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Vida de la Invocación: 250
Daño de la Invocación: 10
Skill Requerido: 20
Energía Requerida: 160
Maná Requerida: 100
Nivel Requerido: 9
Precio de la Tablilla: 1.000
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Invocar Tortuga (N)
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Este hechizo permite al conjurador convocar una tortuga terrestre, una criatura reptil con un caparazón que habita en tierra firme
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Vida de la Invocación: 500
Daño de la Invocación: 30
Skill Requerido: 35
Energía Requerida: 235
Maná Requerida: 120
Nivel Requerido: 14
Precio de la Tablilla: 2.000
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Invocar Caimán (N)
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Causa una toxicidad elevada contra criaturas hostiles.
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Vida de la Invocación: 300
Daño de la Invocación: 80
Skill Requerido: 45
Energía Requerida: 295
Maná Requerida: 200
Nivel Requerido: 18
Precio de la Tablilla: 4.500
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Invocar Guerrero (N)
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Este hechizo permite al conjurador convocar un guerrero, un luchador entrenado y experimentado en combate.
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Vida de la Invocación: 500
Daño de la Invocación: 120
Skill Requerido: 55
Energía Requerida: 355
Maná Requerida: 300
Nivel Requerido: 22
Precio de la Tablilla: 10.000
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Invocar Espíritu del Parálisis (N)
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Invoca a una poderosa conjuradora que no dudará en paralizar a un oponente que se interponga en su camino.
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Vida de la Invocación: 200
Lanza Paralizar
Skill Requerido: 80
Energía Requerida: 475
Maná Requerida: 1.300
Nivel Requerido: +30
Precio de la Tablilla: 500.000
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Invocar Espíritu del Fuego (N)
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Este hechizo permite al conjurador convocar un espíritu elemental del fuego que será de ayuda en el combate.
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Vida de la Invocación: 200
Lanza Tormenta de Fuego
Skill Requerido: 100
Energía Requerida: 475
Maná Requerida: 750
Nivel Requerido: +30
Precio de la Tablilla: 475.000
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Invocar Enano Oscuro (N)
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Este hechizo permite al conjurador convocar un enano oscuro, una variante de enano que a menudo se asocia con actitudes malévolas.
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Vida de la Invocación: 400
Daño de la Invocación: 280
Skill Requerido: 100
Energía Requerida: 400
Maná Requerida: 980
Nivel Requerido: 25
Precio de la Tablilla: 105.000
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Invocar Gólem de Tierra (N)
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Este hechizo permite al conjurador convocar un Gólem de Tierra, una criatura colosal hecha de roca y tierra, animada por la magia.
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Vida de la Invocación: 600
Daño de la Invocación: 380
Skill Requerido: 100
Energía Requerida: 625
Maná Requerida: 1.200
Nivel Requerido: 38
Precio de la Tablilla: 250.000
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Invocar Gólem de Fuego (N)
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Este hechizo permite al conjurador convocar un Gólem de Fuego, una criatura ardiente compuesta por llamas y energía ígnea.
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Vida de la Invocación: 700
Lanza Apocalipsis
Daño de la Invocación: 455
Skill Requerido: 100
Energía Requerida: 670
Maná Requerida: 1.400
Nivel Requerido: 40
Precio de la Tablilla: 500.000
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Invocar Guardián (N)
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Este hechizo permite al conjurador convocar un guardián, una entidad mágica a su amo.
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Vida de la Invocación: 1.000
Daño de la Invocación: 535
Skill Requerido: 100
Energía Requerida: 700
Maná Requerida: 1.600
Nivel Requerido: 42
Precio de la Tablilla: 1.000.000
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Recall Básico (N)
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Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 180 segundos.
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Retorna a tu Hogar Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 0 Energía Necesaria: 0 Precio de la Tablilla: 0
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Recall Normal (N)
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Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 150 segundos.
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Retorna a tu Hogar Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 0 Energía Necesaria: 0 Precio de la Tablilla: 125.000
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Recall Mejorado (N)
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Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 120 segundos.
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Retorna a tu Hogar Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 0 Energía Necesaria: 0 Precio de la Tablilla: 250.000
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Recall Máximo (N)
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Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 90 segundos.
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Retorna a tu Hogar Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 0 Energía Necesaria: 0 Precio del Hechizo: 500.000
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