Es sabido que, si bien se lo conoce como "nuevo mundo", los continentes de AOFrost existían desde antes que el Heraldo abriera el Gran Portal.
En ese sentido, también existen criaturas antiguas y ocultas a todos los habitantes.
Estas criaturas son quizás la mayor amenaza que uno pudiera enfrentar, y es por eso que también son las que ofrezcan recompensas únicas.
Cada una de estos Bosses está oculto en un dungeon, acorde a su forma y especie, y no es fácil encontrarlos.
Para llegar a sus hábitats se debe, o bien descubrir el camino o llegar acompañado por algún viajero que lo haya descubierto.
Ten cuidado al enfrentar estas criaturas, es recomendable contar con compañeros, ya que son estas las que poseen las más antiguas y poderosas magias del mundo además de un gran poder físico.
Algunos valientes has sacrificado sus vidas en pos de documentar la ubicación aproximada y datos de importancia de tales Bosses, a continuación verás la tabla donde se anotaron esos datos.
Criatura
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Nombre
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Estadísticas
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Recompensas
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¿Dónde encontrarlo?
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Cangrejo Gigante
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Vórtice con 10% de probabilidad.
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Torre Enana
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Coloso
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Antrax con 10% de probabilidad.
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Torre Enana
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Lizzard
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Explosión Infernal con 10% de probabilidad.
Bendición de Cáncer con 10% de probabilidad.
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Dungeon Terram
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Gigante
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Lluvia de Fuego con 10% de probabilidad.
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Dungeon Terram
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Agnor
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Eclipse con 10% de probabilidad.
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Dungeon Ignis
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Hellboy
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Prisión de fuego con 10% de probabilidad.
Runa: Prisión de fuego (S) con 10% de probabilidad.
Bendición de Capricornio con 10% de probabilidad.
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Dungeon Ignis
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Guardián
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Supernova con 10% de probabilidad.
Bendición de Acuario con 10% de probabilidad.
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Dungeon Nox
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Demiurgo
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Teletransportación.
Bendición de Aries con 10% de probabilidad.
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Dungeon Nox
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Blizzard
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Esporas de Curación Maduras con 10% de probabilidad.
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Dungeon Frost
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Yeti
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Vida: 50.000
Daño Mínimo: 200
Daño Máximo: 250 Defensa: 20
Defensa Mágica: 20
Evasión: 180
Lanza Hechizos Masivos
Experiencia: 75.000
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Monedas de Oro: 1000 - 2000
Runa: Ángeles con 10% de probabilidad.
Bendición de Piscis con 10% de probabilidad.
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Dungeon Frost
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