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|<center>Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.</center> | |<center>Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.</center> | ||
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* [[Razas|Fuerza]] y [[Razas|agilidad]] aumentados a su máximo de [[Razas|raza]], ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas | * [[Razas|Fuerza]] y [[Razas|agilidad]] aumentados a su máximo de [[Razas|raza]], ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas. | ||
* 100 puntos en el skill de [[Skills|evasión en combate]] | * 100 puntos en el skill de [[Skills|evasión en combate]]. | ||
* 100 puntos en el skill [[Skills|combate con armas]] | * 100 puntos en el skill [[Skills|combate con armas]]. | ||
* 100 puntos en el skill de [[Skills|supervivencia]] | * 100 puntos en el skill de [[Skills|supervivencia]]. | ||
* No estar usando [[Navegación|embarcación]] | * No estar usando [[Navegación|embarcación]]. | ||
* No estar invisible | * No estar invisible. | ||
* No tener escudo equipado<br /> | * No tener escudo equipado.<br /> | ||
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'''Guerrero:''' Espada del Equilibrio o Espada de Marfil | '''Guerrero:''' Espada del Equilibrio o Espada de Marfil | ||
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|<center>Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.</center> | |<center>Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.</center> | ||
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* [[Razas|Fuerza]] y [[Razas|agilidad]] aumentados a su máximo de [[Razas|raza]], ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas | * [[Razas|Fuerza]] y [[Razas|agilidad]] aumentados a su máximo de [[Razas|raza]], ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas. | ||
* 100 puntos en el skill de [[Skills|evasión en combate]] | * 100 puntos en el skill de [[Skills|evasión en combate]]. | ||
* 100 puntos en el skill [[Skills|combate a distancia]] | * 100 puntos en el skill [[Skills|combate a distancia]]. | ||
* 100 puntos en el skill de [[Skills|supervivencia]] | * 100 puntos en el skill de [[Skills|supervivencia]]. | ||
* No estar usando [[Navegación|embarcación]] | * No estar usando [[Navegación|embarcación]]. | ||
* No estar invisible | * No estar invisible. | ||
* No tener escudo equipado<br /> | * No tener escudo equipado.<br /> | ||
|<center>'''Cazador:''' Arco Viperino o Arco de Diamantes</center> | |<center>'''Cazador:''' Arco Viperino o Arco de Diamantes</center> | ||
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|<center>Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.</center> | |<center>Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.</center> | ||
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* [[Razas|Fuerza]] y [[Razas|agilidad]] aumentados a su máximo de [[Razas|raza]], ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas | * [[Razas|Fuerza]] y [[Razas|agilidad]] aumentados a su máximo de [[Razas|raza]], ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas. | ||
* 100 puntos en el skill de [[Skills|evasión en combate]] | * 100 puntos en el skill de [[Skills|evasión en combate]]. | ||
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* 100 puntos en el skill de [[Skills|supervivencia]] | * 100 puntos en el skill de [[Skills|supervivencia]]. | ||
* No estar usando [[Navegación|embarcación]] | * No estar usando [[Navegación|embarcación]]. | ||
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* No tener escudo equipado<br /> | * No tener escudo equipado.<br /> | ||
|<center>'''Ingeniero:''' Bomba Especial o Bomba Reactiva</center> | |<center>'''Ingeniero:''' Bomba Especial o Bomba Reactiva</center> | ||
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* [[Razas|Fuerza]] y [[Razas|agilidad]] aumentados a su máximo de [[Razas|raza]], ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas | * [[Razas|Fuerza]] y [[Razas|agilidad]] aumentados a su máximo de [[Razas|raza]], ya sea con pociones o con hechizos que puede lanzarnos un compañero con habilidades mágicas. | ||
* 100 puntos en el skill de [[Skills|evasión en combate]] | * 100 puntos en el skill de [[Skills|evasión en combate]]. | ||
* 100 puntos en el skill [[Skills|combate a distancia]] | * 100 puntos en el skill [[Skills|combate a distancia]]. | ||
* 100 puntos en el skill de [[Skills|supervivencia]] | * 100 puntos en el skill de [[Skills|supervivencia]]. | ||
* No estar usando [[Navegación|embarcación]] (a excepción del Galeón) | * No estar usando [[Navegación|embarcación]] (a excepción del Galeón). | ||
* No estar invisible | * No estar invisible. | ||
* No tener escudo equipado<br /> | * No tener escudo equipado.<br /> | ||
|<center>'''Pirata:''' Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un Arpón (en tierra)</center> | |<center>'''Pirata:''' Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un Arpón (en tierra)</center> | ||
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Revisión del 02:54 16 dic 2023
🔹Berserker
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Guerrero: Espada del Equilibrio o Espada de Marfil | |
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⚠️ Aclaraciones importantes
- Los hechizos torpeza, debilidad e invisibilidad desactivan esta habilidad.
- La habilidad no remueve el efecto de la parálisis si se recibió el hechizo antes de haberse activado el Berserker.
- Al rechazar una parálisis de un enemigo (incluido pisar una trampa de ingeniero), la fuerza y celeridad bajan en 5 puntos, debemos subir nuevamente estos valores a tope para volver a rechazar parálisis, de lo contrario, el posterior hechizo de parálisis que nos tiren surtirá efecto.
🔹Mano de hierro
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⚠️ Aclaración importante
Esta habilidad es otorgada a todas las clases, cuando el personaje tenga activado su pase VIP.
🔹Resurrección con fogatas élficas
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100 skills en supervivencia. Una ramita élfica (ver: Ramitas Élficas). |
⚠️ Aclaración importante
- Las ramitas élficas al ser "pisadas" se apagaran.