Sin resumen de edición |
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Línea 183: | Línea 183: | ||
=== Puntos de maná iniciales: === | === Puntos de maná iniciales: === | ||
Mago: Inteligencia del PJ * 3 (ej: teniendo 18 int empezará con 54). | '''Mago:''' Inteligencia del PJ * 3 (ej: teniendo 18 int empezará con 54). | ||
Nigromante: Inteligencia del PJ * 4 (ej: teniendo 18 int empezará con 72). | '''Nigromante:''' Inteligencia del PJ * 4 (ej: teniendo 18 int empezará con 72). | ||
Clérigo, druida, bardo y asesino: 50. | '''Clérigo, druida, bardo y asesino:''' 50. | ||
Paladín: Empieza con 0 pero desde lvl 2 empieza a ganar | '''Paladín:''' Empieza con 0 pero desde lvl 2 empieza a ganar maná. | ||
'''Demás clases:''' No poseen maná. | |||
=== 🔹Modificadores de clase === | |||
{| class="wikitable" style="background:#000000;" - | |||
! | |||
!'''Constitución''' | |||
!'''Constitución''' | |||
!'''Constitución''' | |||
!'''Constitución''' | |||
|- | |||
|<center>'''Clase'''</center> | |||
|<center>'''21'''</center> | |||
|<center>'''20'''</center> | |||
|<center>'''19'''</center> | |||
|<center>'''18'''</center> | |||
|- | |||
|<center>Mago</center> | |||
|<center>6 a 9</center> | |||
|<center>5 a 9</center> | |||
|<center>5 a 8</center> | |||
|<center>4 a 8</center> | |||
|- | |||
|<center>Clérigo</center> | |||
|<center>7 a 10</center> | |||
|<center>6 a 10</center> | |||
|<center>6 a 9</center> | |||
|<center>5 a 9</center> | |||
|- | |||
|<center>Guerrero</center> | |||
|<center>9 a 13</center> | |||
|<center>9 a 12</center> | |||
|<center>8 a 12</center> | |||
|<center>8 a 11</center> | |||
|- | |||
|<center>Asesino</center> | |||
|<center>7 a 10</center> | |||
|<center>6 a 10</center> | |||
|<center>6 a 9</center> | |||
|<center>5 a 9</center> | |||
|- | |||
|<center>Bardo</center> | |||
|<center>7 a 10</center> | |||
|<center>6 a 10</center> | |||
|<center>6 a 9</center> | |||
|<center>5 a 9</center> | |||
|- | |||
|<center>Druida</center> | |||
|<center>7 a 10</center> | |||
|<center>6 a 10</center> | |||
|<center>6 a 9</center> | |||
|<center>5 a 9</center> | |||
|- | |||
|<center>Paladín</center> | |||
|<center>8 a 11</center> | |||
|<center>7 a 11</center> | |||
|<center>7 a 10</center> | |||
|<center>6 a 10</center> | |||
|- | |||
|<center>Cazador</center> | |||
|<center>8 a 12</center> | |||
|<center>7 a 12</center> | |||
|<center>7 a 11</center> | |||
|<center>6 a 11</center> | |||
|- | |||
|<center>Pirata</center> | |||
|<center>8 a 11</center> | |||
|<center>7 a 11</center> | |||
|<center>7 a 10</center> | |||
|<center>6 a 10</center> | |||
|- | |||
|<center>Nigromante</center> | |||
|<center>6 a 10</center> | |||
|<center>6 a 9</center> | |||
|<center>5 a 9</center> | |||
|<center>5 a 8</center> | |||
|- | |||
|<center>Ingeniero</center> | |||
|<center>8 a 12</center> | |||
|<center>8 a 11</center> | |||
|<center>7 a 11</center> | |||
|<center>7 a 10</center> | |||
|- | |||
|<center>Shamán</center> | |||
|<center>8 a 11</center> | |||
|<center>7 a 11</center> | |||
|<center>7 a 10</center> | |||
|<center>6 a 10</center> | |||
|- | |||
|} | |||
__FORZAR_TDC__ | __FORZAR_TDC__ |
Revisión del 00:55 9 sep 2023
Estos son los distintos modificadores que, segun Raza y Clase, obtendra cada personaje creado.
🔹 Modificadores de los atributos segun raza
Genero | Fuerza | Agilidad | Inteligencia | Carisma | Constitución |
---|---|---|---|---|---|
🔹Modificadores de vida segun clase
Constitución | Constitución | Constitución | Constitución | |
---|---|---|---|---|
Puntos de vida iniciales por raza
Enanos: 22.
Humanos / Elfos / Elfos oscuros / Gnomos: 21.
🔹Modificadores de maná
Puntos de maná iniciales:
Mago: Inteligencia del PJ * 3 (ej: teniendo 18 int empezará con 54).
Nigromante: Inteligencia del PJ * 4 (ej: teniendo 18 int empezará con 72).
Clérigo, druida, bardo y asesino: 50.
Paladín: Empieza con 0 pero desde lvl 2 empieza a ganar maná.
Demás clases: No poseen maná.
🔹Modificadores de clase
Constitución | Constitución | Constitución | Constitución | |
---|---|---|---|---|