Diferencia entre revisiones de «Habilidades clases no mágicas»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 20: Línea 20:
* No tener escudo equipado.<br />
* No tener escudo equipado.<br />
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'''Guerrero:''' Espada del Equilibrio o Espada de Marfil
'''Guerrero:''' Espada del Equilibrio o [[Archivo:Espada Marfil.png|sinmarco|20x20px]] Espada de Marfil
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Línea 33: Línea 33:
* No estar invisible.
* No estar invisible.
* No tener escudo equipado.<br />
* No tener escudo equipado.<br />
|<center>'''Cazador:''' Arco Viperino o Arco de Diamantes</center>
|<center>'''Cazador:''' Arco Viperino o [[Archivo:Arco de Diamantes.png|sinmarco|20x20px]]Arco de Diamantes</center>
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|<center>Ingeniero</center>
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Línea 45: Línea 45:
* No estar invisible.
* No estar invisible.
* No tener escudo equipado.<br />
* No tener escudo equipado.<br />
|<center>'''Ingeniero:''' Bomba Especial o Bomba Reactiva</center>
|<center>'''Ingeniero:''' [[Archivo:Bomba Especial.png|sinmarco|20x20px]] Bomba Especial o [[Archivo:Bomba Reactiva.png|sinmarco|20x20px]]Bomba Reactiva</center>
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|<center>Pirata</center>
|<center>Pirata</center>
Línea 57: Línea 57:
* No estar invisible.
* No estar invisible.
* No tener escudo equipado.<br />
* No tener escudo equipado.<br />
|<center>'''Pirata:''' Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un Arpón (en tierra)</center>
|<center>'''Pirata:''' Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un [[Archivo:Arpón.png|sinmarco|20x20px]]Arpón (en tierra)</center>
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Revisión del 21:57 27 dic 2023

🔹Berserker

Clases Beneficiadas
Efecto Berserker
Requisitos
Objetos que se deben tener equipados
Guerrero
Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.

Guerrero: Espada del Equilibrio o Espada Marfil.png Espada de Marfil

Cazador
Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.
Cazador: Arco Viperino o Arco de Diamantes.pngArco de Diamantes
Ingeniero
Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.
Ingeniero: Bomba Especial.png Bomba Especial o Bomba Reactiva.pngBomba Reactiva
Pirata
Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.
Pirata: Estar subido a un Galeón (en agua) o tener equipado un Arpón.pngArpón (en tierra)

⚠️ Aclaraciones importantes

  • Los hechizos torpeza, debilidad e invisibilidad desactivan esta habilidad.
  • La habilidad no remueve el efecto de la parálisis si se recibió el hechizo antes de haberse activado el Berserker.
  • Al rechazar una parálisis de un enemigo (incluido pisar una trampa de ingeniero), la fuerza y celeridad bajan en 5 puntos, debemos subir nuevamente estos valores a tope para volver a rechazar parálisis, de lo contrario, el posterior hechizo de parálisis que nos tiren surtirá efecto.

🔹Mano de hierro

Clases Beneficiadas
Efecto Mano de Hierro
Requisitos
Guerrero
Cazador
Ingeniero
Pirata
Aumento de agilidad y fuerza al realizar golpes consecutivamente a criaturas o usuarios.


50 puntos en el skill de supervivencia.

⚠️ Aclaración importante

  • Esta habilidad es otorgada a todas las clases, cuando el personaje tenga activado su pase VIP.

🔹Resurrección con fogatas élficas

Clases Beneficiadas
Efecto
Requisitos
Guerrero
Cazador
Ingeniero
Pirata
Podrán resucitar un personaje encendiendo una fogata con ramitas élficas.


100 skills en supervivencia.

Una ramita élfica (ver: Ramitas Élficas).

⚠️ Aclaración importante

  • Las ramitas élficas al ser "pisadas" se apagaran.