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== | == 🔹¿Qué son los Árboles de habilidades? == | ||
Cuando un personaje alcanza el status de [[Requisitos y demás|Titán]], significa que su poder puede ramificarse. | |||
Es por eso que podrán acceder a sus propios Árboles de habilidades. | |||
Sin embargo el conocimiento necesario para acceder a ellos lo tiene el [[Maestros de Quests|Maestro Varis]], y no lo otorga asi por que asi. | |||
Varis pedira conseguir ciertos objetos, estos se los conoce como Orbes Celestiales y Orbes de Poder. | |||
Forjar estos objetos requiere de un gran conocimiento de la [[Transmutación|Transmutacion avanzada]]. | |||
Una vez consigas los Orbes podras acceder a los puntos de habilidades para cada arbol y estos pueden ser: | |||
=== 🔹PvP === | === 🔹PvP === | ||
El Árbol de habilidades PvP, posee 3 ramas en las que un titán puede aumentar ciertas características para combatir contra otros personajes que lo desafíen. | El Árbol de habilidades PvP, posee 3 ramas en las que un [[Requisitos y demás|titán]] puede aumentar ciertas características para combatir contra otros personajes que lo desafíen. | ||
Cabe aclarar que el árbol de habilidades PvP se adecua a cada una de las clases existentes en el mundo de AOFrost, sin embargo se orientan en aspectos similares. | Cabe aclarar que el árbol de habilidades PvP se adecua a cada una de las clases existentes en el mundo de AOFrost, sin embargo se orientan en aspectos similares. | ||
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En la tercera rama de este árbol, se podrán destinar puntos a otras 2 habilidades, una defensiva y otra ofensiva. | En la tercera rama de este árbol, se podrán destinar puntos a otras 2 habilidades, una defensiva y otra ofensiva. | ||
A continuación un detalle de las habilidades según clase que se pueden obtener con este árbol: | A continuación un detalle de las habilidades según clase que se pueden obtener con este árbol: | ||
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!<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | !<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | ||
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|[[Archivo: | |[[Archivo:ArbolPVPM.png|centro|sinmarco|699x598px]] | ||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | *[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | ||
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!<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | !<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | ||
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|[[Archivo: | |[[Archivo:ArbolPVPC.png|centro|sinmarco|699x699px]] | ||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | *[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | ||
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*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Aumento de las chances en 2%. | *[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Aumento de las chances en 2%. | ||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] Aumento de las chances en 2%. | *[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] Aumento de las chances en 2%. | ||
|-|🔹Bardo= | |||
|-|🔹Bardo= | |||
{| class="wikitable" style="background:#000000;" | {| class="wikitable" style="background:#000000;" | ||
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!<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | !<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | ||
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|[[Archivo:ArbolPVPBardo.png| | |[[Archivo:ArbolPVPBardo.png|699x699px|centro|sinmarco]] | ||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | *[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | ||
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|} | |} | ||
|-|🔹Druida= | |||
{| class="wikitable" style="background:#000000;" | |||
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!<center><big>'''Árbol de habilidades: Druida (PVP)'''</big></center> | |||
!<center><big>'''Descripción'''</big></center> | |||
!<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | |||
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|[[Archivo:ArbolPVPDruida.png|centro|sinmarco|699x699px]] | |||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] 10% de chances de realizar un daño eléctrico por 4% del daño realizado con un hechizo (por segundo, durante 2 segundos). | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] 10% de chances de recuperar 4% del maná total del personaje al realizar más de 200 puntos de daño mágico. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Al lanzar un hechizo a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque mágico a la mitad. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] 2% de chances que una poción roja cure 50% extra. | |||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] Aumento en el daño en 4%. | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] Aumento en el porcentaje de maná recuperada en 4%. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Aumento de las chances en 2%. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] Aumento de las chances en 2%. | |||
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|-|🔹Paladín= | |-|🔹Paladín= | ||
{| class="wikitable" style="background:#000000;" | |||
|- style="background-color:#343434;" | |||
!<center><big>'''Árbol de habilidades: Paladín (PVP)'''</big></center> | |||
!<center><big>'''Descripción'''</big></center> | |||
!<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | |||
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|[[Archivo:ArbolPVPPaladin.png|centro|sinmarco|699x699px]] | |||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] 10% de chances de quemar 5% del maná total del oponente con un golpe realizado. | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] 2% de chances de ignorar toda la evasión del enemigo | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Al realizar un golpe con arma a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque físico a la mitad. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] 2% de chances que una poción roja cure 75% extra. | |||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] Aumento en el porcentaje de maná quemado en 5%. | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] Aumento de las chances en 2%. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Aumento de las chances en 2%. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] Aumento de las chances en 2%. | |||
|} | |||
|-|🔹Cazador= | |-|🔹Cazador= | ||
{| class="wikitable" style="background:#000000;" | |||
|- style="background-color:#343434;" | |||
!<center><big>'''Árbol de habilidades: Cazador (PVP)'''</big></center> | |||
!<center><big>'''Descripción'''</big></center> | |||
!<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | |||
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|[[Archivo:ArbolPVPCazador.png|centro|sinmarco|699x699px]] | |||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] 10% de chances de realizar un daño eléctrico por 4% del daño realizado con un ataque a distancia (por segundo, durante 2 segundos). | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] 2% de chances de ignorar toda la evasión del enemigo. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Al realizar un golpe con arma a distancia a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para la próxima flecha. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] 2% de chances que una poción roja cure 100% extra. | |||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] Aumento en el daño en 4%. | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] Aumento de las chances en 2%. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Aumento de las chances en 2%. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] Aumento de las chances en 2%. | |||
|} | |||
|-|🔹Pirata= | |-|🔹Pirata= | ||
{| class="wikitable" style="background:#000000;" | |||
|- style="background-color:#343434;" | |||
!<center><big>'''Árbol de habilidades: Pirata (PVP)'''</big></center> | |||
!<center><big>'''Descripción'''</big></center> | |||
!<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | |||
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|[[Archivo:ArbolPVPPirata.png|centro|sinmarco|699x699px]] | |||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] 4% de chances de aturdir durante 3 segundos utilizando arpón. | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] 10% de chances de realizar un daño eléctrico por 4% del daño realizado con un ataque a distancia (por segundo, durante 2 segundos) | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Al realizar un golpe con arma a distancia a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para la próxima cuchilla a la mitad. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] 2% de chances que una poción roja cure 100% extra. | |||
| | |||
*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] Aumento de las chances en 4%. | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] Aumento en el daño en 4%. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Aumento de las chances en 2%. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] Aumento de las chances en 2%. | |||
|} | |||
|-|🔹Nigromante= | |-|🔹Nigromante= | ||
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!<center><big>'''Árbol de habilidades: Nigromante (PVP)'''</big></center> | |||
!<center><big>'''Descripción'''</big></center> | |||
!<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | |||
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|[[Archivo:ArbolPVPNigromante.png|centro|sinmarco|699x699px]] | |||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] 10% de chances de realizar un daño eléctrico por 4% del daño realizado con un hechizo (por segundo, durante 2 segundos). | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] 10% de chances de recuperar 4% del maná total del personaje al realizar más de 200 puntos de daño mágico. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Al lanzar un hechizo a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque mágico a la mitad. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] 2% de chances que una poción roja cure 50% extra. | |||
| | |||
*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] Aumento en el daño en 4%. | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] Aumento en el porcentaje de maná recuperada en 4%. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Aumento de las chances en 2%. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] Aumento de las chances en 2%. | |||
|} | |||
|-|🔹Ingeniero= | |-|🔹Ingeniero= | ||
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|- style="background-color:#343434;" | |||
!<center><big>'''Árbol de habilidades: Ingeniero (PVP)'''</big></center> | |||
!<center><big>'''Descripción'''</big></center> | |||
!<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | |||
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|[[Archivo:ArbolPVPIngeniero.png|centro|sinmarco|699x699px]] | |||
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*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] Aumento de 10% de daño en las trampas colocadas. | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] 5% de chances de eliminar la penalización aplicada en el daño de área. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Al realizar un golpe con arma a distancia a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para la próxima bomba a la mitad. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] 2% de chances que una poción roja cure 100% extra. | |||
| | |||
*[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] Aumento de daño de trampas en 10%. | |||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] Aumento de las chances en 5%. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Aumento de las chances en 2%. | |||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] Aumento de las chances en 2%. | |||
|} | |||
|-|🔹Shamán= | |-|🔹Shamán= | ||
{| class="wikitable" style="background:#000000;" | {| class="wikitable" style="background:#000000;" | ||
|- style="background-color:#343434;" | |- style="background-color:#343434;" | ||
!<center><big>''' | !<center><big>'''Árbol de habilidades: Shamán (PVP)'''</big></center> | ||
!<center><big>'''Descripción'''</big></center> | !<center><big>'''Descripción'''</big></center> | ||
!< | !<big>'''Aumento por cada punto asignado'''</big> | ||
|- | |- | ||
| | |[[Archivo:ArbolPVPShaman.png|centro|sinmarco|699x699px]] | ||
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| | *[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] 10% de chances de reducción de 2% de daño mágico recibido. | ||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] 10% de chances de reducción de 2% de daño físico recibido. | |||
| | *[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] 10% de chances de devolver 2% de daño físico recibido. | ||
| | *[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] 10% de chances de devolver 2% de daño mágico recibido. | ||
| | *[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] 10% de chances de quemar 5% del maná total del oponente con un golpe realizado. | ||
*[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] 2% de chances de ignorar toda la defensa mágica del enemigo. | |||
*[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Al realizar un golpe con arma a un oponente tiene 2% de reducir el intervalo para el próximo ataque físico a la mitad. | |||
| | *[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] 2% de chances que una poción roja cure 100% extra. | ||
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| | *[[Archivo:1.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº1]] Aumento de la reducción en 2%. | ||
*[[Archivo:2.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº2]] Aumento de la reducción en 2%. | |||
*[[Archivo:3.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº3]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
*[[Archivo:4.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº4]] Aumento del daño devuelto en 2%. | |||
| | *[[Archivo:5.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº5]] Aumento en el porcentaje de maná quemado en 5%. | ||
| | *[[Archivo:6.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº6]] Aumento de las chances en 2%. | ||
| | *[[Archivo:7.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº7]] Aumento de las chances en 2%. | ||
*[[Archivo:8.png|sinmarco|25x25px|Descripción Nº8]] Aumento de las chances en 2%. | |||
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=== 🔹PvE === | === 🔹PvE === | ||
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|<center>Puntos de Habilidad PvP II</center> | |<center>Puntos de Habilidad PvP II</center> | ||
|<center>Varis</center> | |<center>Varis</center> | ||
|<center>Nivel Mínimo requerido: | |<center>Nivel Mínimo requerido: 45. | ||
Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP I" | Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP I" | ||
Línea 402: | Línea 468: | ||
|<center>Puntos de Habilidad PvP III</center> | |<center>Puntos de Habilidad PvP III</center> | ||
|<center>Varis</center> | |<center>Varis</center> | ||
|<center>Nivel Mínimo requerido: | |<center>Nivel Mínimo requerido: 46. | ||
Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP II" | Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP II" | ||
Línea 411: | Línea 477: | ||
|<center>Puntos de Habilidad PvP IV</center> | |<center>Puntos de Habilidad PvP IV</center> | ||
|<center>Varis</center> | |<center>Varis</center> | ||
|<center>Nivel Mínimo requerido: | |<center>Nivel Mínimo requerido: 46. | ||
Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP III" | Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP III" | ||
Línea 420: | Línea 486: | ||
|<center>Puntos de Habilidad PvP V</center> | |<center>Puntos de Habilidad PvP V</center> | ||
|<center>Varis</center> | |<center>Varis</center> | ||
|<center>Nivel Mínimo requerido: | |<center>Nivel Mínimo requerido: 47. | ||
Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP IV" | Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP IV" | ||
Línea 429: | Línea 495: | ||
|<center>Puntos de Habilidad PvP VI</center> | |<center>Puntos de Habilidad PvP VI</center> | ||
|<center>Varis</center> | |<center>Varis</center> | ||
|<center>Nivel Mínimo requerido: | |<center>Nivel Mínimo requerido: 47. | ||
Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP V" | Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP V" | ||
Revisión actual - 03:45 26 feb 2025
🔹¿Qué son los Árboles de habilidades?
Cuando un personaje alcanza el status de Titán, significa que su poder puede ramificarse.
Es por eso que podrán acceder a sus propios Árboles de habilidades.
Sin embargo el conocimiento necesario para acceder a ellos lo tiene el Maestro Varis, y no lo otorga asi por que asi.
Varis pedira conseguir ciertos objetos, estos se los conoce como Orbes Celestiales y Orbes de Poder.
Forjar estos objetos requiere de un gran conocimiento de la Transmutacion avanzada.
Una vez consigas los Orbes podras acceder a los puntos de habilidades para cada arbol y estos pueden ser:
🔹PvP
El Árbol de habilidades PvP, posee 3 ramas en las que un titán puede aumentar ciertas características para combatir contra otros personajes que lo desafíen.
Cabe aclarar que el árbol de habilidades PvP se adecua a cada una de las clases existentes en el mundo de AOFrost, sin embargo se orientan en aspectos similares.
En la primer rama de dicho árbol se podrá optar por 4 habilidades, orientadas principalmente al aspecto defensivo del personaje.
En la segunda rama se podrán sumar puntos en 2 habilidades, orientadas al aspecto ofensivo del personaje.
En la tercera rama de este árbol, se podrán destinar puntos a otras 2 habilidades, una defensiva y otra ofensiva.
A continuación un detalle de las habilidades según clase que se pueden obtener con este árbol:
🔹PvE
El Árbol de habilidades PvE, posee 3 ramas en las que un titán puede aumentar ciertas características para combatir contra las criaturas del mundo conocido.
Cabe aclarar que las habilidades de este árbol son iguales para todas las clases y razas de personajes del mundo de AOFrost.
- En la primer rama de dicho árbol se podrá optar por 4 habilidades, que pueden ser defensivas, ofensivas o de ganancia de oro.
- En la segunda rama se podrán sumar puntos en 2 habilidades, que pueden ser ofensiva o de ganancia de Mithril.
- En la tercera rama de este árbol, se podrán destinar puntos a otras 2 habilidades, una ofensiva o la que aumentará la ganancia de experiencia.
A continuación un detalle del Árbol:
⚠️Aclaraciones importantes
La cantidad total de puntos de habilidad que se pueden conseguir para cada árbol es 20, sobre 40 posibles (8 habilidades por 5 niveles cada una).
Estos harán que cada uno determine qué habilidad priorizar, ya que solo podrán cubrir la mitad de niveles de habilidad del Árbol.
Para poder asignar y mejorar las distintas ramas de cada árbol tendrán ciertas restricciones:
- No se podrán asignar puntos de habilidad para habilidades de la segunda rama sin antes haber asignado al menos 10 puntos de habilidad en la primera rama.
- No se podrán asignar puntos de habilidad para habilidades de la tercera rama sin antes haber asignado al menos 5 puntos de habilidad en la segunda rama.
🔹¿Cómo conseguir puntos de Habilidades?
Como corresponde y hemos explicado ya, estos árboles solo se pueden desbloquear siendo Titanes, por lo tanto los puntos de habilidades los otorgará Varis, el líder de los titanes.
En esta caso Varis, requerirá que hagamos ciertas misiones (comúnmente llamadas quest) para otorgarnos puntos.
Lo que Varis solicitará en cada una de estas quest, puede parecer lo mismo. Pero que no te engañe, por que la dificultad en conseguir lo que pide aumentará a cada paso.
Varis solicitara para el árbol PvE que entreguemos Orbes Místicos, y estos irán desde nivel 1 al 6.
En cambio para el árbol PvP, nos solicitara que entreguemos Orbes Celestiales, también desde el nivel 1 al 6.
A cambio de entregar estos Orbes, Varis otorgará, del nivel 1 al 5, 3 puntos de habilidad por cada Orbe.
Con los Orbes de nivel 6, en cambio, Varis otorgará 5 puntos de habilidad.
La construcción de dichos Orbes se obtendrá a través de la transmutación, por lo tanto deberás conocer el oficio o contratar a quien se dedique a ello.
Los requisitos y demás detalles para realizar las quest de cada uno de estos Orbes los verán en la siguiente tabla:
Requisito Previo: Poseer Status TITÁN Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel I. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP I" Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel II. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP II" Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel III. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP III" Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel IV. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP IV" Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel V. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvP V" Misión: Entregar a Varis un Orbe Celestial de Nivel VI. |
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Requisito Previo: Poseer Status TITÁN Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel I. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE I" Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel II. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE II" Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel III. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE III" Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel IV. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE IV" Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel V. |
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Requisito Previo: Haber completado "Puntos de Habilidad PvE V" Misión: Entregar a Varis un Orbe Místico de Nivel VI. |