Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
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Línea 132: | Línea 132: | ||
|<center>Resucitar (N)</center> | |<center>Resucitar (N)</center> | ||
|<center>Permite al conjurador traer de vuelta a la vida a una persona que ha fallecido recientemente.</center> | |<center>Permite al conjurador traer de vuelta a la vida a una persona que ha fallecido recientemente.</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>75 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>220</center> | ||
|<center>300</center> | |||
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|- | |- | ||
|<center>Invisibilidad (N)</center> | |<center>Invisibilidad (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Permite que el conjurador o un objetivo seleccionado se vuelva completamente invisible a los ojos de los demás.</center> | ||
|<center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>87 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>250</center> | ||
|<center> | |<center>72</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Misil Explosivo (N)</center> | |<center>Misil Explosivo (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Un hechizo que conjura proyectiles explosivos y letales, infligiendo daño moderado hacia criaturas o personajes.</center> | ||
|<center> | |<center>30/40</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>37 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>45</center> | ||
|<center> | |<center>6</center> | ||
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|- | |- | ||
|<center>Tormenta de Hielo (N)</center> | |<center>Tormenta de Hielo (N)</center> | ||
| | |<center>Conjuro de ataque moderado que convoca una tormenta helada y furiosa contra criaturas o personajes.</center> | ||
| | |<center>45/55</center> | ||
| | |<center>❌</center> | ||
| | |<center>60 puntos en magia</center> | ||
| | |<center>200</center> | ||
| | |<center>29</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Desinvocación (N)</center> | |<center>Desinvocación (N)</center> | ||
| | |<center>Poderoso ataque de nigromancia que causará daño a criaturas como a personajes.</center> | ||
| | |<center>65/85</center> | ||
| | |<center>❌</center> | ||
| | |<center>87 puntos en magia</center> | ||
| | |<center>450</center> | ||
| | |<center>47</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Dextro (N)</center> | |<center>Dextro (N)</center> | ||
| | |<center>Maleficio que causará gran daño a criaturas como a personajes.</center> | ||
| | |<center>94/98</center> | ||
| | |<center>❌</center> | ||
| | |<center>100 puntos en magia</center> | ||
| | |<center>1000</center> | ||
| | |<center>100</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Esqueleto (N)</center> | |<center>Invocar Esqueleto (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este hechizo permite al conjurador convocar un esqueleto, un no-muerto compuesto por los restos óseos de una criatura.</center> | ||
|<center> | |<center>5</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>0 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>30</center> | ||
|<center> | |<center>100</center> | ||
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|- | |- | ||
|<center>Invocar Orco (N)</center> | |<center>Invocar Orco (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este hechizo permite al conjurador convocar un orco, una criatura humanoide con tendencias violentas y agresivas.</center> | ||
|<center> | |<center>10</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>20 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>100</center> | ||
|<center> | |<center>160</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Tortuga (N)</center> | |<center>Invocar Tortuga (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este hechizo permite al conjurador convocar una tortuga terrestre, una criatura reptil con un caparazón que habita en tierra firme</center> | ||
|<center> | |<center>30</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>35 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>120</center> | ||
|<center> | |<center>235</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Caimán (N)</center> | |<center>Invocar Caimán (N)</center> | ||
|<center>Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.</center> | |<center>Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.</center> | ||
|<center> | |<center>80</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>45 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>200</center> | ||
|<center> | |<center>295</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Espíritu del Parálisis (N)</center> | |<center>Invocar Espíritu del Parálisis (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Invoca a una poderosa conjuradora que no dudará en paralizar a un oponente que se interponga en su camino.</center> | ||
|<center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>80 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>800</center> | ||
|<center> | |<center>475</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Espíritu del Fuego (N)</center> | |<center>Invocar Espíritu del Fuego (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este hechizo permite al conjurador convocar un espíritu elemental del fuego que será de ayuda en el combate.</center> | ||
|<center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>100 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>750</center> | ||
|<center> | |<center>475</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Guerrero (N)</center> | |<center>Invocar Guerrero (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este hechizo permite al conjurador convocar un guerrero, un luchador entrenado y experimentado en combate.</center> | ||
|<center> | |<center>120</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>55 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>300</center> | ||
|<center> | |<center>355</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Enano Oscuro (N)</center> | |<center>Invocar Enano Oscuro (N)</center> | ||
| | |<center>Este hechizo permite al conjurador convocar un enano oscuro, una variante de enano que a menudo se asocia con actitudes más sombrías, subterráneas y en ocasiones malévolas.</center> | ||
| | |<center>280</center> | ||
| | |<center>❌</center> | ||
| | |<center>100 puntos en magia</center> | ||
| | |<center>980</center> | ||
| | |<center>400</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Gólem de Tierra (N)</center> | |<center>Invocar Gólem de Tierra (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este hechizo permite al conjurador convocar un Gólem de Tierra, una criatura colosal hecha de roca y tierra, animada por la magia.</center> | ||
|<center> | |<center>330</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>100 puntos en magia</center> | |||
|<center>1200</center> | |<center>1200</center> | ||
|<center> | |<center>625</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Gólem de Fuego (N)</center> | |<center>Invocar Gólem de Fuego (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este hechizo permite al conjurador convocar un Gólem de Fuego, una criatura ardiente compuesta por llamas y energía ígnea.</center> | ||
|<center> | |<center>380</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>100 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>1400</center> | ||
|<center> | |<center>670</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Invocar Guardián (N)</center> | |<center>Invocar Guardián (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este hechizo permite al conjurador convocar un guardián, una entidad mágica o ser místico que asume la responsabilidad de proteger una ubicación o a su amo.</center> | ||
|<center> | |<center>430</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center> | |<center>100 puntos en magia</center> | ||
|<center> | |<center>1600</center> | ||
|<center> | |<center>700</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Recall Básico (N)</center> | |<center>Recall Básico (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 90 segundos.</center> | ||
|<center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |||
|<center>❌</center> | |||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
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|- | |- | ||
|<center>Recall Normal (N)</center> | |<center>Recall Normal (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 75 segundos.</center> | ||
|<center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |||
|<center>❌</center> | |||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Recall Mejorado (N)</center> | |<center>Recall Mejorado (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 60 segundos.</center> | ||
|<center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |||
|<center>❌</center> | |||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|<center>Recall Máximo (N)</center> | |<center>Recall Máximo (N)</center> | ||
|<center> | |<center>Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 45 segundos.</center> | ||
|<center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |||
|<center>❌</center> | |||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
|<center>❌</center> | |<center>❌</center> | ||
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