Diferencia entre revisiones de «Modificadores»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
Sin resumen de edición
Línea 142: Línea 142:
{| class="wikitable" style="background:#000000;"  
{| class="wikitable" style="background:#000000;"  
|-
|-
!'''Clase'''
!<center>'''Clase'''</center>
!'''Puntos de maná ganados por nivel'''
!<center>'''Puntos de maná ganados por nivel'''</center>
|-
|-
|<center>Mago</center>
|<center>Mago</center>

Revisión del 00:27 9 sep 2023

Estos son los distintos modificadores que, segun Raza y Clase, obtendra cada personaje creado.

🔹 Modificadores de los atributos segun raza

Genero Fuerza Agilidad Inteligencia Carisma Constitución
Humano
+1
+1
+0
+0
+2
Elfo
+0
+2
+2
+2
+1
Elfo oscuro
+2
+1
+2
+0
+1
Enano
+3
+0
-2
+0
+3
Gnomo
-1
+3
+4
+1
+0

🔹Modificadores de vida segun clase

Constitución Constitución Constitución Constitución
Clase
21
20
19
18
Mago
6 a 9
5 a 9
5 a 8
4 a 8
Clérigo
7 a 10
6 a 10
6 a 9
5 a 9
Guerrero
9 a 13
9 a 12
8 a 12
8 a 11
Asesino
7 a 10
6 a 10
6 a 9
5 a 9
Bardo
7 a 10
6 a 10
6 a 9
5 a 9
Druida
7 a 10
6 a 10
6 a 9
5 a 9
Paladín
8 a 11
7 a 11
7 a 10
6 a 10
Cazador
8 a 12
7 a 12
7 a 11
6 a 11
Pirata
8 a 11
7 a 11
7 a 10
6 a 10
Nigromante
6 a 10
6 a 9
5 a 9
5 a 8
Ingeniero
8 a 12
8 a 11
7 a 11
7 a 10
Shamán
8 a 11
7 a 11
7 a 10
6 a 10

Puntos de vida iniciales por raza

Enanos: 22.

Humanos / Elfos / Elfos oscuros / Gnomos: 21.

🔹Modificadores de maná

Clase
Puntos de maná ganados por nivel
Mago
Inteligencia * 2,8
Clérigo
Inteligencia * 2
Guerrero
Asesino
Inteligencia * 1
Bardo
Inteligencia * 2
Druida
Inteligencia * 2
Paladín
Inteligencia * 1
Cazador
Pirata
Nigromante
Inteligencia * 2,4
Ingeniero
Shamán
Inteligencia * 1