Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 256: | Línea 256: | ||
|<center>Mago</center> | |<center>Mago</center> | ||
|<center>0.4</center> | |<center>0.4</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.4</center> | ||
|<center>0.5</center> | |<center>0.5</center> | ||
|<center>0.3</center> | |<center>0.3</center> | ||
Línea 266: | Línea 266: | ||
|- | |- | ||
|<center>Clérigo</center> | |<center>Clérigo</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.875</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.9</center> | ||
|<center>0.7</center> | |<center>0.7</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.6</center> | ||
|<center>0.825</center> | |<center>0.825</center> | ||
|<center>0.7</center> | |<center>0.7</center> | ||
Línea 278: | Línea 278: | ||
|<center>Guerrero</center> | |<center>Guerrero</center> | ||
|<center>1</center> | |<center>1</center> | ||
|<center>1.1</center> | |||
|<center>0.9</center> | |||
|<center>1</center> | |<center>1</center> | ||
|<center>1</center> | |<center>1</center> | ||
|<center>0.9</center> | |<center>0.9</center> | ||
Línea 289: | Línea 289: | ||
|<center>Asesino</center> | |<center>Asesino</center> | ||
|<center>1.1</center> | |<center>1.1</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.925</center> | ||
|<center>0.75</center> | |<center>0.75</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.7</center> | ||
|<center>0.9</center> | |<center>0.9</center> | ||
|<center>0.7</center> | |<center>0.7</center> | ||
Línea 302: | Línea 302: | ||
|<center>0.85</center> | |<center>0.85</center> | ||
|<center>0.85</center> | |<center>0.85</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.5</center> | ||
|<center>0.775</center> | |<center>0.775</center> | ||
|<center>0.8</center> | |<center>0.8</center> | ||
Línea 310: | Línea 310: | ||
|- | |- | ||
|<center>Druida</center> | |<center>Druida</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.6</center> | ||
|<center>0.65</center> | |<center>0.65</center> | ||
|<center>0.75</center> | |<center>0.75</center> | ||
Línea 321: | Línea 321: | ||
|- | |- | ||
|<center>Paladín</center> | |<center>Paladín</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.925</center> | ||
|<center>0.95</center> | |<center>0.95</center> | ||
|<center>0.75</center> | |<center>0.75</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.9</center> | ||
|<center>0.95</center> | |<center>0.95</center> | ||
|<center>0.8</center> | |<center>0.8</center> | ||
Línea 334: | Línea 334: | ||
|<center>0.9</center> | |<center>0.9</center> | ||
|<center>0.9</center> | |<center>0.9</center> | ||
|<center>1</center> | |<center>1.05</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.8</center> | ||
|<center>0.9</center> | |<center>0.9</center> | ||
|<center>1</center> | |<center>1</center> | ||
Línea 345: | Línea 345: | ||
|<center>1</center> | |<center>1</center> | ||
|<center>0.9</center> | |<center>0.9</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.9</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.7</center> | ||
|<center>0.9</center> | |<center>0.9</center> | ||
|<center>0.8</center> | |<center>0.8</center> | ||
Línea 354: | Línea 354: | ||
|- | |- | ||
|<center>Nigromante</center> | |<center>Nigromante</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.4</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.5</center> | ||
|<center>0.5</center> | |<center>0.5</center> | ||
|<center>0.4</center> | |<center>0.4</center> | ||
Línea 365: | Línea 365: | ||
|- | |- | ||
|<center>Ingeniero</center> | |<center>Ingeniero</center> | ||
|<center>1. | |<center>1.1</center> | ||
|<center>0.8</center> | |<center>0.8</center> | ||
|<center>1</center> | |<center>1</center> | ||
Línea 376: | Línea 376: | ||
|- | |- | ||
|<center>Shamán</center> | |<center>Shamán</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.9</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.925</center> | ||
|<center>0.75</center> | |<center>0.75</center> | ||
|<center>0. | |<center>0.7</center> | ||
|<center>0.9</center> | |<center>0.9</center> | ||
|<center>0.8</center> | |<center>0.8</center> |
Revisión del 13:50 29 dic 2023
🔹¿Qué son los Modificadores?
Lo primero a tener en cuenta al crear un personaje, es la raza y la clase.
Según las que seleccionemos nuestro personaje tendrá distintos atributos y en base a estos los puntos modificadores.
Estos irán variando, las habilidades y atributos de nuestro personaje y es por tal motivo que debemos seleccionar el que mejor se ajuste a nuestra forma de juego.
🔹 Modificadores de los atributos según raza
La elección de la raza tendrá un efecto puntual en los modificadores de los siguientes atributos:
- Fuerza: Se refiere a la capacidad del personaje de ganar más o menos daño físico desde el inicio y al ir subiendo nivel.
- Agilidad: Esta se enfoca en las probabilidades del personaje de evitar golpes físicos, como así también de provocar daño al esgrimir un golpe.
- Inteligencia: Aquí entra en juego la capacidad de concentración de nuestro personaje y por tanto la cantidada de maná que posea, gane y recupere.
- Carisma: Se refiere a las habilidades "sociales" de nuestro personaje para la creación de grupos, como así también la relación que tenga con el entorno y las criaturas especialmente la clase Druida.
- Constitución: Aquí se indica constitución física de nuestro personaje, lo que influye directamente en los puntos de vida.
🔹Modificadores de vida según clase
- Puntos de vida iniciales al crear tu personaje, en la siguiente tabla los verán según la raza elegida.
- En la tabla a continuación se detalla, según la constitución que poseas el rango de puntos de vida que ganarás por nivel.
Clase | Constitución | Constitución | Constitución | Constitución |
---|---|---|---|---|
🔹Modificadores de maná
- En la siguiente tabla se muestran los puntos iniciales y los que se ganaran por nivel respecto de la inteligencia que posea nuestro personaje por clase.
Inteligencia del PJ * 3 (ej: teniendo 18 inteligencia empezará con 54). | ||
Inteligencia del PJ * 4 (ej: teniendo 18 inteligencia empezará con 72). | ||
🔹Modificadores de clase
- En la tabla a continuación podrán verse los datos de combate físico que nuestro personaje tendrá según su clase.
⚠️ Aclaraciones
- La evasión disminuye un 25% mientras se está meditando.
- Algunas clases, según el arma que utilicen, tienen probabilidad de causar daños extraordinarios (apuñalar).