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Por ejemplo, matando lentamente a las criaturas de un mapa compartido con otros miembros de la facción; tirándole invisibilidad a un personaje para que una criatura le haga más daño o robando las recompensas de las criaturas. | Por ejemplo, matando lentamente a las criaturas de un mapa compartido con otros miembros de la facción; tirándole invisibilidad a un personaje para que una criatura le haga más daño o robando las recompensas de las criaturas. | ||
*Los miembros del «Imperio de Khalons» tienen prohibido robar las recompensas de criaturas asesinadas por otro miembro de su facción. | *Los miembros del «Imperio de Khalons» tienen prohibido robar las recompensas de criaturas asesinadas por otro miembro de su facción. | ||
Si un miembro asesina a una criatura, otro miembro de su facción tiene prohibido recoger el oro o los items dropeados por ésta, ya que el primero no tiene posibilidad de atacarle. | Si un miembro del «Imperio de Khalons» asesina a una criatura, otro miembro de su facción tiene prohibido recoger el oro o los items dropeados por ésta, ya que el primero no tiene posibilidad de atacarle. | ||
== 🔹Elección de la facción == | == 🔹Elección de la facción == |
Revisión del 19:42 7 ene 2024
El Imperio de Khalons es una de las tres naciones existentes dentro del mundo de AOFrost y una de las dos facciones que combaten por el control total del mundo conocido.
Liderados por el Emperador Nhian, las huestes de la Horda del Caos han prometido luchar por el derecho de su pueblo a decidir los destinos del mundo. Para ello, deben combatir y asesinar a todo soldado de la República de Zhufbar o integrante de la Unión de Azure.
Unirse al Imperio de Khalons implica conocer y aceptar el Código Faccionario, presente en el punto 2.5 del Reglamento de AOFrost.
🔹Disposiciones para las facciones
- Código de conducta del Imperio de Khalons:
- Los miembros del «Imperio de Khalons» no podrán colaborar de modo alguno, ni estar pacíficamente en un mismo mapa con ningún personaje que sea de status «República de Zhufbar».
- En el caso con los miembros de alineación Neutral de la Unión de Unberogen, se podrá estar pacíficamente siempre que no haya otro compañero del Imperio de Khalons atacándolo o siendo atacado por el neutral. Es decir, que se debe tener prioridad por la facción propia en todo momento.
- Quien pertenezca al «Imperio de Khalons», deberá prestar colaboración a los personajes de su misma facción que estén combatiendo contra un personaje neutro o de la facción opuesta.
En caso de no querer participar del combate deberá alejarse lo suficiente del lugar como para no tener ocasión de ver el mismo.
- Los miembros del «Imperio de Khalons», siempre y cuando no haya amenazas en su rango de visión, están obligados a resucitar a otro miembro de su facción que se encuentre muerto y a equiparlo acorde a los ítems que se posea en ese momento.
Si hay amenazas en el rango de visión queda a elección resucitarlo o seguir con la batalla, una vez terminada la batalla, deberá hacer lo nombrado anteriormente.
- Los miembros del «Imperio de Khalons» no podrán entorpecer el entrenamiento de los personajes de su misma facción.
Por ejemplo, matando lentamente a las criaturas de un mapa compartido con otros miembros de la facción; tirándole invisibilidad a un personaje para que una criatura le haga más daño o robando las recompensas de las criaturas.
- Los miembros del «Imperio de Khalons» tienen prohibido robar las recompensas de criaturas asesinadas por otro miembro de su facción.
Si un miembro del «Imperio de Khalons» asesina a una criatura, otro miembro de su facción tiene prohibido recoger el oro o los items dropeados por ésta, ya que el primero no tiene posibilidad de atacarle.
🔹Elección de la facción
En este punto aclararemos varios aspectos.
Al crear el personaje debemos si o si Elegir una Alineación, esta puede ser Neutral «Unión de Unberogen», o Faccionaria «Imperio de Khalons» / «República de Zhufbar».
Si elegimos la facción del «Imperio de Khalons» estamos obligados a cumplir el reglamento faccionario detallado anteriormente.
🔹¿Puedo cambiar la alineación de mi personaje?
Puede suceder que en ocasiones decidamos luego de crear nuestro personaje cambiar de Alineación o facción.
Esto podrá hacerse con ciertas condiciones:
- Hasta nivel 24 de nuestro personaje, el primer cambio de alineación, no tendrá costo alguno.
- Desde nivel 25 de nuestro personaje, en adelante, el costo por cambiar de facción se de 1.000.000 de monedas de oro, y se incrementará de a 1.000.000 por cada vez que cambiemos de facción.
Es decir, pasado el nivel 25, la primera vez que cambiemos de facción saldrá 1.000.000, la segunda 2.000.000, la tercera 3.000.000 y así sucesivamente.
⚠️El Staff no realizará cambios de facciones de ningún personaje en ninguna ocasión, a menos que sea por bug y quedará a consideración del staff luego de una exhaustiva revisión del caso particular.