Diferencia entre revisiones de «Guerra Faccionaria»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
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Como es de esperarse, tanto por la defensa y el ataque frente a estas torres el derramamiento de sangre es abundante.
Como es de esperarse, tanto por la defensa y el ataque frente a estas torres el derramamiento de sangre es abundante.


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====== 🔹El embate final ======
====== 🔹El embate final ======
Una vez eliminada esta defensa los soldados puedan avanzar, e ingresar a la morada del lider contrario, capturarlo, y darle muerte para asi salir victoriosos.
Una vez eliminada esta defensa los soldados puedan avanzar, e ingresar a la morada del lider contrario, capturarlo, y darle muerte para asi salir victoriosos.


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== 🔹Botín de guerra ==
== 🔹Botín de guerra ==

Revisión del 23:20 26 may 2024

El mundo de AOFrost está constantemente disputado por las dos facciones mas importantes, La República de Zhufbar y El Imperio de Khalons.

Diariamente se entablan batallas y escaramuzas en todas las regiones del mundo conocido. (Ver Torres faccionarias)

Pero la mas importante de estas es la Guerra Faccionaria.

🔹¿Como batallar esta Guerra Faccionaria?

Como toda guerra, implica que tendra etapas y una planificacion.

En este sentido cada facción, se organizara segun sus lideres lo demanden y la respuesta de cada ejercito.

Lo principal a tener en cuenta es que los días domingos a las 19hs, en el continente de PACTE, Nihan "el Conquistador" emperador de khalons, y Joan Franz Rey de Zhufbar insitan a ambos bandos a llevar a cabo una guerra sangrienta con el objetivo de invadir la ciudad de su enemigo.

🔹Etapas basicas de la Guerra Faccionaria

🔹Planificación y objetivos

En un primer momento cada ejercito, convocado por sus lideres, se concentrara en su ciudad e intentará invadir el centro del cuartel general contrario para eliminar la torre de vigia.

🔹Batalla principal

Esta torre es la principal defensa, posee una gran resistencia y derrotarla representa la puerta de entrada al castillo de cada bando.

Como es de esperarse, tanto por la defensa y el ataque frente a estas torres el derramamiento de sangre es abundante.

Torre de guerra zhufbar.png Torre de guerra Khalons.png

🔹El embate final

Una vez eliminada esta defensa los soldados puedan avanzar, e ingresar a la morada del lider contrario, capturarlo, y darle muerte para asi salir victoriosos.

Rey Joan franz.png Emperador Nhian.png

🔹Botín de guerra

Este evento otorga beneficios importantes a la facción ganadora, y a los miembros de dicha faccion que hayan participado en la misma:

******TABLA DE BENEFICIOS

100 puntos de facción. Esta recompensa se otorga solo por participar, sin importar si tu facción gana o pierde.

Mithril equivalente a los puntos de participación que generó (0 a 1 por asistencia, 2 a 3 por kill). Esta recompensa se otorga solamente si tu facción gana, caso contrario se guarda y se acumula con tu participación en próximas guerras.

5% Bonus de experiencia durante toda la semana. Esta recompensa se otorga solamente si tu facción gana.

🔹Aclaraciones

  • Durante el evento, en todos los mapas de la superficie de PACTE, no se dropean items al morir
  • Al morir cualquier miembro de ambos ejercitos, al cabo de 15 segundos, son llevados a su respectiva cueva faccionaria (dentro de su propia ciudad) donde son resucitados para volver al combate.
  • En el tiempo que dure el evento, los personajes sufren un aumento significativo de su vida, solo de forma temporal.