El mundo de AOFrost está constantemente disputado por las dos facciones mas importantes, La República de Zhufbar y El Imperio de Khalons.
Diariamente se entablan batallas y escaramuzas en todas las regiones del mundo conocido. (Ver Torres faccionarias)
Pero la mas importante de estas es la Guerra Faccionaria.
🔹¿Cómo batallar esta Guerra Faccionaria?
Como toda guerra, implica que tendrá etapas y una planificación.
En este sentido cada facción, se organizara según sus lideres lo demanden y la respuesta de cada ejercito.
Lo principal a tener en cuenta es que los días domingos a las 19hs, en las Catacumbas de Unberogen, Nihan "el Conquistador" emperador de khalons, y Joan Franz Rey de Zhufbar incitan a ambos bandos a llevar a cabo una guerra sangrienta con el objetivo de invadir la ciudad de su enemigo.
El campo de batalla seran los mapas que interconectan ambas ciudades. (mapas 137 - Zhufbar - 336, 335, 338 y 143 - Khalons -).
🔹Etapas básicas de la Guerra Faccionaria
🔹Planificación y objetivos
En un primer momento cada ejercito, convocado por sus lideres, se concentrara en su ciudad e intentará invadir el centro del cuartel general contrario para eliminar la torre de vigia.
🔹Batalla principal
Esta torre es la principal defensa, posee una gran resistencia y derrotarla representa la puerta de entrada al castillo de cada bando.
Como es de esperarse, tanto por la defensa y el ataque frente a estas torres el derramamiento de sangre es abundante.
(las imagenes son ilustrativas)
🔹El embate final
Una vez eliminada esta defensa los soldados puedan avanzar, e ingresar a la morada del líder contrario, capturarlo, y darle muerte para así salir victoriosos.
🔹Botín de guerra
Este evento otorga beneficios importantes a la facción ganadora, y a los miembros de dicha faccion que hayan participado en la misma:
Por asesinar un enemigo: 2 a 3 |
Pertenecer a la facción ganadora (caso contrario se acumula la participiación a futuras guerras) | ||
🔹Aclaraciones
- Durante el evento, en todos los mapas de las catacumbas que hacen el camino hacia Zhufbar y Khalons, NO se dropean items al morir a los personajes faccionarios. Por lo tanto, los personajes miembros de Pueblo libre de Unberogen dejaran caer todos sus items al morir.
- Al morir cualquier miembro de ambos ejércitos, al cabo de 15 segundos, son llevados a su respectiva cueva faccionaria (dentro de su propia ciudad) donde son resucitados para volver al combate.
- En el tiempo que dure el evento, los personajes sufren un aumento significativo de su vida, solo de forma temporal.