Estos son los distintos modificadores que, segun Raza y Clase, obtendra cada personaje creado.
🔹 Modificadores de los atributos segun raza
| Genero | Fuerza | Agilidad | Inteligencia | Carisma | Constitución |
|---|---|---|---|---|---|
🔹Modificadores de vida segun clase
| Constitución | Constitución | Constitución | Constitución | |
|---|---|---|---|---|
Puntos de vida iniciales por raza
Enanos: 22.
Humanos / Elfos / Elfos oscuros / Gnomos: 21.
🔹Modificadores de maná
Puntos de maná iniciales:
Mago: Inteligencia del PJ * 3 (ej: teniendo 18 int empezará con 54).
Nigromante: Inteligencia del PJ * 4 (ej: teniendo 18 int empezará con 72).
Clérigo, druida, bardo y asesino: 50.
Paladín: Empieza con 0 pero desde lvl 2 empieza a ganar maná.
Demás clases: No poseen maná.
🔹Modificadores de clase
| Evasión | Puntería
con armas cuerpo a cuerpo |
Puntería
con armas de proyectiles |
Punteríasin armas | Daño
con armas cuerpo a cuerpo |
Daño
con armas de proyectiles |
Daño
sin armas |
Daño
con lanzas |
Posibilidad de
bloquear con escudos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.4 | 0.5 | 0.5 | 0.3 | 0.5 | 0.5 | 0.4 | ❌ | ❌ | |
| 0.85 | 0.85 | 0.7 | 0.4 | 0.825 | 0.7 | 0.4 | ❌ | 0.85 | |
| 1 | 1 | 0.9 | 0.6 | 1 | 0.9 | 0.4 | 1 | 1 | |
| 1.1 | 0.9 | 0.75 | 0.4 | 0.9 | 0.7 | 0.4 | ❌ | 0.8 | |
| 1.075 | 0.85 | 0.85 | 0.4 | 0.775 | 0.8 | 0.4 | ❌ | 0.8 | |
| 0.7 | 0.65 | 0.75 | 0.4 | 0.7 | 0.75 | 0.4 | ❌ | ❌ | |
| 0.9 | 0.95 | 0.75 | 0.4 | 0.95 | 0.8 | 0.4 | 0.925 | 1 | |
| 0.9 | 0.9 | 1 | 0.5 | 0.9 | 1 | 0.4 | 0.9 | 0.9 | |
| 1 | 0.9 | 0.95 | 0.5 | 0.9 | 0.8 | 0.4 | ❌ | 0.5 | |
| 0.6 | 0.8 | 0.5 | 0.4 | 0.7 | 0.5 | 0.5 | ❌ | 0.7 | |
| 1.05 | 0.8 | 1 | 0.5 | 0.8 | 0.95 | 0.7 | ❌ | ❌ | |
| 0.8 | 0.875 | 0.75 | 0.4 | 0.9 | 0.8 | 0.7 | ❌ | ❌ |