Clases

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0

En el mundo de AOFrost hay 12 tipos de clases distintas, cada una de ellas con sus ventajas y sus desventajas.

Cada personaje puede optar por una de estas, teniendo en cuenta varios factores; como si es un solitario o si quiere adoptar un determinado rol en un clan.

Hay clases que tienen un alto poderío físico y resistencia y otras con gran poder de ataque, deberás fijarte bien la que mejor se adapte a tu estilo de vida en esta nueva gran aventura.


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Los magos son poderosos seres con un basto conocimiento en la hechicería.

Su inteligencia única y característica les permite usar poderosos conjuros e invocar viles criaturas para acudir en su ayuda.

Este mismo atributo les permite lanzar el doble o incluso el triple de hechizos que el resto de las clases, con un poder mágico tan devastador que excede la capacidad de cualquiera.








🔷 Estadísticas de la clase

Modificadores de los atributos según raza
Raza
Fuerza
Agilidad
Inteligencia
Carisma
Constitución
Humano
+1
+1
+0
+0
+2
Elfo
+0
+2
+2
+1
+1
Elfo oscuro
+2
+1
+2
+0
+1
Enano
+3
+0
-2
+0
+3
Gnomo
-1
+3
+4
+2
+0
Modificadores de vida según constitución
Clase Puntos en constitución: 21 Puntos en constitución: 20 Puntos en constitución: 19 Puntos en constitución: 18
Mago
6 a 9
5 a 9
5 a 8
4 a 8
Modificador de maná
Clase
Puntos iniciales de mana en nivel 1
Puntos de maná ganados por nivel
Mago
Inteligencia del PJ * 3 (ej: teniendo 18 inteligencia empezará con 54).
Inteligencia * 2,8
Estadísticas de combate según clase
Clase
Evasión
Puntería con armas cuerpo a cuerpo
Puntería con armas de proyectiles
Puntería sin armas
Daño con armas cuerpo a cuerpo
Daño con armas de proyectiles
Daño sin armas
Daño con lanzas
Posibilidad de bloquear con escudos
Mago
0.4
0.4
0.5
0.3
0.5
0.5
0.4

🔷 Magia

Puede hacer uso de Hechizos comunes y Runas

🔷 Equipamiento

🔷 Mercenarios

El mago puede contratar al mercenario:

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