🔹Region de Pacte
🔹Dungeon Newbie
Bienvenido! has comenzado tu aventura en las tierras de AOFrost, por defecto el nacimiento de tu personaje es en el Dungeon Newbie de la ciudad cuya faccion hayas elegido (Zhufbar, Khalons o Azure).
Este es un lugar seguro donde no te podran atacar otros personajes, pero cuidado encontraras algunas criaturas hostiles poco peligrosas con las que empezaras a aumentar tus conocimientos de batalla.
Encontraras además que dentro de este dungeon algunos NPC´s que te podran ser de ayuda:
El sacerdote, a Xavier que te dara algunas misiones para que te hagas de premios y experiencia, y la vendedora de pociones.
Cuando desees salir del dungeon para conocer la ciudad y el mundo deberas atravesar los portales magicos: Archivo:Tp.gif
🔹Cueva Mithar
Aqui comienzan las aventuras de verdad!
Este es un Dungeon de zona insegura, aqui la guerra sigue viva y cualquiera podra atacarte, a excepcion de tus compañeros de faccion claro.
Esta cueva esta infestada de peligrosas arañas de distintos tipos y todas son hostiles: Arañas de cola roja, Arañas reclusas y Tarantulas.
Ten cuidado de no perderte en los niveles de este tenebroso lugar.
Su entrada se encuentra en el centro de la Region de Pacte, por el mapa 122.
🔹Caverna Osseus
Al igual que en Dungeon Mithar este no es un lugar seguro, aqui el peligro y la muerte son moneda corriente.
Esta oscura y humeda caverna es hogar de antiguas criaturas que no conocen el miedo y no dudaran en atacarte.
Aqui encontraras Esqueletos, No muertos, Esqueletos guerreros y Paladines oscuros.
Si te atreves podrás ingresar a la caverna en el NorOeste de la Region de Pacte en el mapa 101.
🔹Cueva de Arken
Cuidado, las cosas se ponen serias y si no estas preparado no sobreviviras!
La antigua Cueva de Arken es un viejo mausoleo donde criaturas extrañas del mundo antiguo intentaran acabar contigo.
Aqui seras perseguido por Duendes, Liches, Beholders, y los pequeños Dragones.
Caundo busques enfrentar el terror dirigete al SurEste de la Region de Pacte, encontraras el ingreso en el mapa 107.
🔹Region de Estoria
Hasta aqui la aventura parecia ser sencilla, pues si lograste adquirir los conocimientos suficientes podras hacerte de una barca y llegar al Portal magico que te dará acceso a la Region de Estoria, un continente donde el peligro no hace mas que aumentar.
En este encontraras nuevos dungeons.
🔹Torre Enana
El antiguo bastion de los mineros de Azure, un lugar donde la magia no es permitida y solo el poderio fisico prevalece.
El peligro aqui, segun cuentan las leyendas, es quedarte quieto. Deberás tener un gran poder fisico para sobrevivir, y conocer el arte del ataque cuerpo a cuerpo como el que mas.
La historia dice que para evitar la magia los antiuguos mineros liberaban criaturas inmunes a ella, conocidas como Fantasmas, Guardianes, Guerreros Protectores y para reforzar la antimagia invocaban de tanto en tanto la Gran Mole Ancestral.
Como toda mina sus pasillos y escaleras son un laberinto y puede que te topes con viejos senderos abandonados donde se ocultaron temerarias y poderosas criaturas.
Si crees contar con el fisico y las armas adecuadas para aventurarte a entrar a la Torre, deberas cruzar el Valle del Aguila al NorEste de Estoria y encointrar la entrada en el mapa 34.
🔹Dungeon Terram
Ya eres un navegante, pero aqui de poco te servira! o tal vez no...
Podras ingresar al tunel de Dungeon Terram si te diriges hacia el Este por el mapa 44.
Aqui se ocultan criaturas que escaparon del Pantano Charcosombrio, solo por que querian carne fresca.
En este extraño tunel seras acosado por criaturas como el Mujin, Duendes gigantes y Trolls.
Tambien se tiene conocimiento que por ciertos pazadisos ocultos se esconden criaturas de inmenso poder, y que de vez en cuando aparece algun que otro Troll ancestral.
Si logras sobrevivir lo suficiente quizas encuentres un camino donde utilizar tu barca y si el temor no te hace volver sobre tus pasos llegaras a la conexion con el siguiente dungeon.
🔹Dungeon Aqua
Bueno bueno, acaso te crees valiente?! o bien has llegado aqui por hacerte a la mar, o venias escapando del terror de Terram.
Esta es un antigua caverna de altamar, lugar de naufragios y criaturas de gran poder.
Si te atreves a navegar su aguas te encontraras cara a cara con Pirañas, Pulpos y Leviatanes segadores, y puede que tengas la suerte de toparte con el Kraken ancestral!
Puedes llegar a esta caverna si navegas por el mapa 60, al sur del pantano charcosombrio.
🔹Dungeon Ignis
Un antiguo volcan en el que viejos mineros enanos horadaron la piedra extrayendo sus riquezas y del que huyeron aterrados por las peligrosas criaturas que dejaron escapar.
Para adentrarte aqui deberas tener grandes conocimientos en la batalla pues, cualquiera intentara asesinarte aqui.
Además seras perseguido por las criaturas que lo habitan, Golems de piedra y fuego, dragones rojos, borugos, y rara vez se ve salir de su cueva al Golem Ancestral.
Es un rumor que hay caminos secretos que conducen a cuevas donde se esconden criaturas con el poder del mismisimo infierno!!!
Cuando estes seguro de ser lo suficientemente valiente y poderoso dirigeta al Oeste del Desierto Tuareg y en el mapa 32 encontraras como ingresar al Volcan de Ignis.
🔹Dungeon Nox
Aqui es donde domina el terror y la muerte. Si te atreves a meterte en esta antigua fortaleza lo mas probable es que solo salga tu fantasma.
Antiguas magias ocultas practicadas en su interior han dado vida a temibles criaturas: Brujas, Lord Orcos, Brujas Grises, Medusas, Soldados Caoticos y Magos.
con solo entrar aqui tendras la necesidad de ocultarte, ya que la muerte buscara incansablemente alcanzarte.
Si aun asi decides ir, pues deberás dirigirte al NorOeste de la Region de Estoria, en la isla de la noche encontraras la entrada por el mapa 12.
🔹Dungeon Fibula
La aventura no tiene sentido si no hay un pirata involucrado!
Se cuenta en los antiguos libros que en la isla de Maybak un viejo pirata de pocos escrupulos conocido como Sparrow, por una buena cantidad de monedas te subira a su barco, cada cierto tiempo del dia.
Ten en cuenta que el pirata Sparrow disfruta de las peleas en alta mar, y en el viaje a la secreta isla de Fibula dejara que te maten o mates a destajo!
Si logras llegar vivo a la isla enfrentaras el desafio de asesinar criaturas hostiles de gran poder fisico y magico, conocidas como Brujos, Monjes y Shamanes.
Estas criaturas sulen tener entre sus ropas importantes artilujios, deberas liquidarlas para obtenerlos y disfrutar las ganancias, si logras regresar con vida; por que si mueres Sparrow en persona se encargará de arrastrar tu alma nuevamente al continente.
Mejor dicho abandonara tu cadaver en la isla de Maybak del mapa 62.
🔹Dungeon Ventus
La fortaleza de los Dioses, antiguo hogar de majestuosas deidades!!
Demás esta advertirte que no cualquiera es digno de llegar a ella, y mucho menos de ingresar.
Antiguo hogar de los dioses de AOFrost, cuando decidieron retirarse al exilio abandonaron alli a sus poderosos lacayos: Magos siniestros, Arqueras Flamigeras y Guerreros del Inframundo.
Debido al enojo de los lacayos cada cierto tiempo se los puede ver invocar un Espectro Ancestral.
Cierto es que quienes tienen el poder y la experiencia suficiente podrian acercarse a la Isla Perdida al NorEste de Estoria y encontrar la entrada a la Fortaleza.
🔹Dungeon Frost
Al principio solo existia Frost! con el pasar de los milenios los polos se descongelaron, pero se dice que al Norte cada cierto tiempo, el clima permite que se vea la entrada a la Cueva Frost.
Solo los mas valientes, o los mas inocentes, se atreven a llegar al polo norte, en el mapa 5 de Estoria, para entrenar sus habilidades.
Cuentan quienes logran volver con vida que el deshielo libera criaturas de gran hostilidad como las Arpias de hielo, que la fauna de la zona si bien no es peligrosa tampoco es amigable, Pingüinos, Osos y Lobos Polares te arrancaran las tripas si te descuidas.
Se murmura que en la cueva hay gigantes de hielo, aunque algunos los llaman Golems de hielo; y unas antiguas bestias conocidas como Wilmos y que los hay oscuros y blancos.
Espectros helados rondan entre la espesa niebla que dificulta la vision.
Como es de imaginar, si recorres lo suficiente podrias encontrar cuevas dentro de la cueva con las criaturas mas antiguas y despiadadas que habitan el mundo de AOFrost.