Nombre
|
Descripción
|
Estadisticas
|
Dardo Mágico (N)
|
Este hechizo dispara dardos de energía mágica que son precisos y veloces, infligiendo daño a las criaturas. Es una elección común entre los hechiceros que recién se inician en las artes arcanas.
|
Daño Mágico: 8/12 Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 10 Energía Necesaria: 1 Precio del Hechizo: 0
|
Curar Veneno (N)
|
Este conjuro mutará los fluidos tóxicos de tu cuerpo para detener su accionar, contrarrestando los efectos nocivos de todo tipo de venenos.
|
Cura el envenenamiento Skill Requerido: 10 Maná Requerida: 12 Energía Necesaria: 1 Precio del Hechizo: 100
|
Curar Heridas Leves (N)
|
Este sencillo conjuro sanará inmediatamente pequeñas heridas.
|
Curación: 8/12 Skill Requerido: 15 Maná Requerida: 10 Energía Necesaria: 1 Precio del Hechizo: 150
|
Curar Heridas Graves (N)
|
Con esta milagrosa sanación para las heridas más profundas y dolorosas.
|
Curación: 25/35 Skill Requerido: 38 Maná Requerida: 40 Energía Necesaria: 5 Precio del Hechizo: 2.500
|
Toxina (N)
|
Con este hechizo de aprendizaje simple y veloz, podrás inundar el cuerpo de la víctima de un mortal veneno, con el que lentamente irá perdiendo la vida hasta sucumbir.
|
Daño Mágico: 30 Skill Requerido: 20 Maná Requerida: 24 Energía Necesaria: 3 Precio del Hechizo: 50.000
|
Fuerza (N)
|
Quienes reciban este hechizo aumentarán temporalmente su capacidad física y muscular.
|
Aumenta Fuerza Skill Requerido: 35 Maná Requerida: 20 Energía Necesaria: 6 Precio del Hechizo: 5.000
|
Celeridad (N)
|
Este hechizo aumenta la agilidad de quien lo conjure o de un objetivo seleccionado.
|
Aumenta Agilidad Skill Requerido: 20 Maná Requerida: 20 Energía Necesaria: 5 Precio del Hechizo: 4.000
|
Aturdir (N)
|
Las víctimas de este hechizo experimentarán la perdida de coordinación, lo que puede hacer que se vuelvan vulnerables o ineficaces en combate.
|
Aturde a Personajes Skill Requerido: 30 Maná Requerida: 1.200 Energía Necesaria: 600 Precio del Hechizo: 200.000
|
Desaturdir (N)
|
Contrarresta los efectos del hechizo de aturdimiento y restaurar a alguien a su estado normal.
|
Remueve el Aturdimiento Skill Requerido: 45 Maná Requerida: 200 Energía Necesaria: 200 Precio del Hechizo: 50.000
|
Torpeza (N)
|
Este conjuro tiene por finalidad contrarrestar o anular los efectos del hechizo de celeridad, reduciendo la agilidad y destreza que hayan adquirido quienes fueron hechizados con aquél.
|
Reduce Agilidad Skill Requerido: 20 Maná Requerida: 20 Energía Necesaria: 2 Precio del Hechizo: 15.000
|
Debilidad (N)
|
Este conjuro tiene por finalidad contrarrestar o anular los efectos del hechizo de Fuerza, reduciendo la fuerza y el poderío que hayan adquirido quienes fueron hechizados con aquél.
|
Reduce Fuerza Skill Requerido: 35 Maná Requerida: 45 Energía Necesaria: 6 Precio del Hechizo: 10.000
|
Paralizar (N)
|
Con este arcano encantamiento congelarás a tu objetivo en su lugar, dejándolo inmovilizado temporalmente. La víctima se verá afectada por una sensación de entumecimiento y pérdida de control sobre su cuerpo.
|
Paraliza Skill Requerido: 55 Maná Requerida: 250 Energía Necesaria: 65 Precio del Hechizo: 25.000
|
Remover Parálisis (N)
|
Al usar este hechizo, se libera al objetivo de la parálisis e inmovilización, restaurando su capacidad de movimiento y acción.
|
Remueve Parálisis Skill Requerido: 45 Maná Requerida: 200 Energía Necesaria: 44 Precio del Hechizo: 15.000
|
Resucitar (N)
|
Permite al conjurador traer de vuelta a la vida a una persona que ha fallecido recientemente.
|
Resucita Skill Requerido: 75 Maná Requerida: 220 Energía Necesaria: 300 Precio del Hechizo: 150.000
|
Invisibilidad (N)
|
Permite que el conjurador o un objetivo seleccionado se vuelva completamente invisible a los ojos de los demás.
|
Otorga Invisibilidad Skill Requerido: 87 Maná Requerida: 250 Energía Necesaria: 72 Precio del Hechizo: 100.000
|
Misil Explosivo (N)
|
Un hechizo que conjura proyectiles explosivos y letales, infligiendo daño moderado hacia criaturas o personajes.
|
Daño Mágico: 30/40 Skill Requerido: 37 Maná Requerida: 45 Energía Necesaria: 6 Precio del Hechizo: 4.000
|
Tormenta de Hielo (N)
|
Conjuro de ataque moderado que convoca una tormenta helada y furiosa contra criaturas o personajes.
|
Daño Mágico: 45/55 Skill Requerido: 60 Maná Requerida: 200 Energía Necesaria: 29 Precio del Hechizo: 20.000
|
Desinvocación (N)
|
Poderoso ataque de nigromancia que causará daño a criaturas como a personajes.
|
Daño Mágico: 65/85 Skill Requerido: 87 Maná Requerida: 450 Energía Necesaria: 47 Precio del Hechizo: 320.000
|
Dextro (N)
|
Maleficio que causará gran daño a criaturas como a personajes.
|
Daño Mágico: 94/98 Skill Requerido: 100 Maná Requerida: 1000 Energía Necesaria: 100 Precio del Hechizo: 960.000
|
Invocar Esqueleto (N)
|
Este hechizo permite al conjurador convocar un esqueleto, un no-muerto compuesto por los restos óseos de una criatura.
|
Vida de la Invocación: 100 Daño de la Invocación: 5
Skill Requerido: 0 Energía Requerida: 100 Maná Requerida: 30 Nivel Requerido: 5
Precio del Hechizo: 500
|
Invocar Orco (N)
|
Este hechizo permite al conjurador convocar un orco, una criatura humanoide con tendencias violentas y agresivas.
|
Vida de la Invocación: 250 Daño de la Invocación: 10
Skill Requerido: 20 Energía Requerida: 160 Maná Requerida: 100 Nivel Requerido: 9
Precio del Hechizo: 1.000
|
Invocar Tortuga (N)
|
Este hechizo permite al conjurador convocar una tortuga terrestre, una criatura reptil con un caparazón que habita en tierra firme
|
Vida de la Invocación: 500 Daño de la Invocación: 30
Skill Requerido: 35 Energía Requerida: 235 Maná Requerida: 120 Nivel Requerido: 14
Precio del Hechizo: 2.000
|
Invocar Caimán (N)
|
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
|
Vida de la Invocación: 300 Daño de la Invocación: 80
Skill Requerido: 45 Energía Requerida: 295 Maná Requerida: 200 Nivel Requerido: 18
Precio del Hechizo: 4.500
|
Invocar Guerrero (N)
|
Este hechizo permite al conjurador convocar un guerrero, un luchador entrenado y experimentado en combate.
|
Vida de la Invocación: 500 Daño de la Invocación: 120
Skill Requerido: 55 Energía Requerida: 355 Maná Requerida: 300 Nivel Requerido: 22
Precio del Hechizo: 10.000
|
Invocar Espíritu del Parálisis (N)
|
Invoca a una poderosa conjuradora que no dudará en paralizar a un oponente que se interponga en su camino.
|
Vida de la Invocación: 150 Lanza Paralizar
Skill Requerido: 80 Energía Requerida: 475 Maná Requerida: 800 Nivel Requerido: +30
Precio del Hechizo: 500.000
|
Invocar Espíritu del Fuego (N)
|
Este hechizo permite al conjurador convocar un espíritu elemental del fuego que será de ayuda en el combate.
|
Vida de la Invocación: 150 Lanza Tormenta de Fuego
Skill Requerido: 100 Energía Requerida: 475 Maná Requerida: 750 Nivel Requerido: +30
Precio del Hechizo: 475.000
|
Invocar Enano Oscuro (N)
|
Este hechizo permite al conjurador convocar un enano oscuro, una variante de enano que a menudo se asocia con actitudes más sombrías, subterráneas y en ocasiones malévolas.
|
Vida de la Invocación: 400 Daño de la Invocación: 280
Skill Requerido: 100 Energía Requerida: 400 Maná Requerida: 980 Nivel Requerido: 25
Precio del Hechizo: 105.000
|
Invocar Gólem de Tierra (N)
|
Este hechizo permite al conjurador convocar un Gólem de Tierra, una criatura colosal hecha de roca y tierra, animada por la magia.
|
Vida de la Invocación: 600 Daño de la Invocación: 330
Skill Requerido: 100 Energía Requerida: 625 Maná Requerida: 1.200 Nivel Requerido: 40
Precio del Hechizo: 250.000
|
Invocar Gólem de Fuego (N)
|
Este hechizo permite al conjurador convocar un Gólem de Fuego, una criatura ardiente compuesta por llamas y energía ígnea.
|
Vida de la Invocación: 700 Lanza Apocalipsis
Skill Requerido: 100 Energía Requerida: 670 Maná Requerida: 1.400 Nivel Requerido: 43
Precio del Hechizo: 500.000
|
Invocar Guardián (N)
|
Este hechizo permite al conjurador convocar un guardián, una entidad mágica o ser místico que asume la responsabilidad de proteger una ubicación o a su amo.
|
Vida de la Invocación: 1.000 Daño de la Invocación: 430
Skill Requerido: 100 Energía Requerida: 700 Maná Requerida: 1.600 Nivel Requerido: 45
Precio del Hechizo: 1.000.000
|
Recall Básico (N)
|
Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 90 segundos.
|
Retorna a tu Hogar Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 0 Energía Necesaria: 0 Precio del Hechizo: 0
|
Recall Normal (N)
|
Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 75 segundos.
|
Retorna a tu Hogar Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 0 Energía Necesaria: 0 Precio del Hechizo: 125.000
|
Recall Mejorado (N)
|
Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 60 segundos.
|
Retorna a tu Hogar Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 0 Energía Necesaria: 0 Precio del Hechizo: 250.000
|
Recall Máximo (N)
|
Este conjuro permitirá que puedas regresar a tu hogar una vez que hayas fallecido en combate en un tiempo de 45 segundos.
|
Retorna a tu Hogar Skill Requerido: 0 Maná Requerida: 0 Energía Necesaria: 0 Precio del Hechizo: 500.000
|