Tablillas de Nigromante

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0

🔷 ¿Qué son las tablillas de nigromante?

🔷 Listado de tablillas disponibles

Nombre
Descripción
Daño
Cura
Skills requeridos
Maná requerida
Energía requerida
Costo de la tablilla
Dardo Mágico (N)
Este hechizo dispara dardos de energía mágica que son precisos y veloces, infligiendo daño a las criaturas. Es una elección común entre los hechiceros que recién se inician en las artes arcanas.
8/12
0
10
1
Curar Veneno (N)
Este conjuro mutará los fluidos tóxicos de tu cuerpo para detener su accionar, contrarrestando los efectos nocivos de todo tipo de venenos.
10 puntos en magia
12
1
Curar Heridas Leves (N)
Este sencillo conjuro sanará inmediatamente pequeñas heridas.
8/12
15 puntos en magia
10
1
Curar Heridas Graves (N)
Con esta milagrosa sanación para las heridas más profundas y dolorosas.
25/35
38 puntos en magia
40
5
Toxina (N)
Con este hechizo de aprendizaje simple y veloz, podrás inundar el cuerpo de la víctima de un mortal veneno, con el que lentamente irá perdiendo la vida hasta sucumbir.
30
20 puntos en magia
24
3
Fuerza (N)
Quienes reciban este hechizo aumentarán temporalmente su capacidad física y muscular.
35 puntos en magia
20
6
Celeridad (N)
Este hechizo aumenta la agilidad de quien lo conjure o de un objetivo seleccionado.
20 puntos en magia
20
5
Aturdir (N)
Las víctimas de este hechizo experimentarán la perdida de coordinación, lo que puede hacer que se vuelvan vulnerables o ineficaces en combate.
30 puntos en magia
1200
600
Desaturdir (N)
Resucita a todos las almas amigas en el área de visión.
100 puntos en magia
1200
300
Torpeza (N)
La runa Vórtice puede ser conjurada por el Asesino y Paladín para causar un gran daño a sus oponentes en combate.
75/85
100 puntos en magia
550
90
Debilidad (N)
Paralizar (N)
Desencadena una prisión de fuego que envuelve al objetivo en llamas.
77/87
100 puntos en magia
700
100
Remover Parálisis (N)
Resucitar (N)
Evoca una explosión de energía deslumbrante y cataclísmica sobre criaturas o personajes.
98/100
100 puntos en magia
1200
100
Invisibilidad (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
100 puntos en magia
1200
140
Misil Explosivo (N)
Desencadena una prisión de fuego que envuelve al objetivo en llamas consumiéndote un 40% de vida.
70/80
100 puntos en magia
400
100
Tormenta de Hielo (N)
Desinvocación (N)
Dextro (N)
Invocar Esqueleto (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
1200
Invocar Orco (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
1200
Invocar Tortuga (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
1200
Invocar Caimán (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
1200
Invocar Espíritu del Parálisis (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
1200
Invocar Espíritu del Fuego (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
1200
Invocar Guerrero (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
1200
Invocar Enano Oscuro (N)
Invocar Gólem de Tierra (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
1200
Invocar Gólem de Fuego (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
1200
Invocar Guardián (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
Recall Básico (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
Recall Normal (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
Recall Mejorado (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200
Recall Máximo (N)
Causa una toxicidad elevada contra criaturas y personajes.
98/100
1200
1200
1200