|
|
Línea 12: |
Línea 12: |
| <tabber> | | <tabber> |
| |-|🔹Mago= | | |-|🔹Mago= |
| | {| class="wikitable" |
| | |+ |
| | ![[Archivo:ClaseMago.jpg|sinmarco|390x390px|centro]] |
| | !<center>Especializados en el uso de [[Hechizos comunes|magias]] y [[Runas|poderes rúnicos]], el mago destaca por su capacidad para lanzar devastadores hechizos que infligen daño a los enemigos. |
| | Su destreza mágica es su arma principal y permite controlar el campo de batalla a distancia. |
| | |
| | Su armadura ágil, aunque vulnerable al contacto físico, es capaz de recibir peligrosas cantidades de daño si un enemigo se acerca lo suficiente. |
| | |
| | El mago es la clase hechicera por excelencia, maestro en el uso de báculos y varas, así como en el uso de gorros y sombreros que lo protegen parcialmente de otros invocadores mágicos. |
| | |
| | Puede ser instruido para aprender a crear sus propias herramientas de combate mediante las profesiones de [[sastrería]] y [[carpintería]].</center> |
| | ![[Archivo:Maga.jpg|centro|sinmarco]] |
| | |} |
| | |
| | === 🔷 Estadísticas de la clase === |
| | Al momento de crear nuestro mago debemos tener en cuenta las razas predilectas que llevaran a cabo una buena adaptación de nuestra clase para un mejor uso y desempeño de la misma. |
| | |
| | Recordemos que el hechicero es una clase luchadora mágica que necesita el uso de maná continuo, por este motivo tendremos en cuenta la estadística de raza [[Modificadores|Inteligencia]] que define nuestra cantidad de maná en base a la cantidad de puntos que tengamos en dicha estadística. |
| | |
| | Así también debemos incluir en esta perspectiva las estadísticas de [[Modificadores|constitución]] y [[Modificadores|agilidad]] para poder tener un mejor desempeño en una batalla. |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |+Modificadores de los atributos según raza |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !'''<big><center>Raza</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Fuerza</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Agilidad</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Inteligencia</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Carisma</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Constitución</center></big>''' |
| | |- |
| | |<center>Humano</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo oscuro</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |- |
| | |<center>Enano</center> |
| | |<center>+3</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>-2</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+3</center> |
| | |- |
| | |<center>Gnomo</center> |
| | |<center>-1</center> |
| | |<center>+3</center> |
| | |<center>+4</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |} |
| | |
| | |
| | Al ser una clase mágica dependiente del uso de maná, la constitución y vida del mago no se ve exitosamente reflejada como su inteligencia, para ello te mostramos una tabla con los modificadores de vida según la constitución. |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |+Modificadores de vida según constitución |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !'''<big>Clase</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 21</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 20</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 19</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 18</big>''' |
| | |- |
| | |<center>Mago</center> |
| | |<center>6 a 9</center> |
| | |<center>5 a 9</center> |
| | |<center>5 a 8</center> |
| | |<center>4 a 8</center> |
| | |} |
| | |
| | |
| | Vidas promedios por raza en distintos rangos de nivel |
| | |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !<center>'''<big>Raza</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Nivel 25</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Nivel 35</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Nivel 45</big>'''</center> |
| | |- |
| | |<center>Enano</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |- |
| | |<center>Humano</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo Oscuro</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |- |
| | |<center>Gnomo</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |<center>100</center> |
| | |} |
| | |
| | |
| | Teniendo en cuenta la cantidad de puntos en [[Modificadores|Inteligencia]] que obtuvimos por medio de nuestra [[Razas|raza]] seleccionada, esta tabla te enseña la cantidad de maná inicial al crear nuestro personaje y la que iremos generando a partir de cada [[Niveles y experiencia|nivel]] conseguido con nuestro personaje. |
| | |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" |
| | |+Modificador de maná |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !<center>'''<big>Clase</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Puntos iniciales de mana en nivel 1</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Puntos de maná ganados por nivel</big>'''</center> |
| | |- |
| | |<center>Mago</center> |
| | |Inteligencia del PJ * 3 (ej: teniendo 18 inteligencia empezará con 54). |
| | |<center>Inteligencia * 2,8</center> |
| | |} |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |+Estadísticas de combate según clase |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !<center><big>'''Clase'''</big></center> |
| | !<center><big>'''Evasión'''</big></center> |
| | !<center>'''<big>Puntería</big> <big>con armas</big> <big>cuerpo a</big> <big>cuerpo</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Puntería</big>''' '''<big>con armas</big>''' '''<big>de proyectiles</big>'''</center> |
| | !<center><big>'''Puntería sin armas'''</big></center> |
| | !<center>'''<big>Daño</big> <big>con armas</big> <big>cuerpo a cuerpo</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Daño</big> <big>con armas</big> <big>de proyectiles</big>'''</center> |
| | !<center><big>'''Daño sin armas'''</big></center> |
| | !<center><big>'''Daño con lanzas'''</big></center> |
| | !<center>'''<big>Posibilidad de bloquear con escudos</big>'''</center> |
| | |- |
| | |<center>Mago</center> |
| | |<center>0.4</center> |
| | |<center>0.4</center> |
| | |<center>0.5</center> |
| | |<center>0.3</center> |
| | |<center>0.5</center> |
| | |<center>0.5</center> |
| | |<center>0.4</center> |
| | |<center>❌</center> |
| | |<center>❌</center> |
| | |} |
| | |
| | == 🔷 Magia == |
| | Puede hacer uso de [[Hechizos comunes]] y [[Runas]] |
| | |
| | == 🔷 Equipamiento == |
| | |
| | * [[Equipamiento de principiantes]] |
| | * [[Equipamiento Tier 0]] |
| | * [[Equipamiento Tier 1]] |
| | * [[Equipamiento Tier 2]] |
| | * [[Equipamiento Tier 3]] |
| | |
| | == 🔷 Mercenarios == |
| | El mago puede contratar al mercenario: |
| | |
| | * [[Mercenario Guerrero]] |
| | * [[Mercenario Cazador]] |
| | * [[Mercenario Asesino]] |
|
| |
|
| |-|🔹Clérigo= | | |-|🔹Clérigo= |