Diferencia entre revisiones de «Guerra Faccionaria»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
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Pero la mas importante de estas es la Guerra Faccionaria.
Pero la mas importante de estas es la Guerra Faccionaria.


== 🔹¿Como batallar esta Guerra Faccionaria? ==
== 🔹¿Cómo batallar esta Guerra Faccionaria? ==
Como toda guerra, implica que tendra etapas y una planificacion.
Como toda guerra, implica que tendrá etapas y una planificación.


En este sentido cada facción, se organizara segun sus lideres lo demanden y la respuesta de cada ejercito.
En este sentido cada facción, se organizara según sus lideres lo demanden y la respuesta de cada ejercito.


Lo principal a tener en cuenta es que los días domingos a las 19hs, en el continente de PACTE, Nihan "el Conquistador" emperador de khalons, y Joan Franz Rey de Zhufbar insitan a ambos bandos a llevar a cabo una guerra sangrienta con el objetivo de invadir la ciudad de su enemigo.
Lo principal a tener en cuenta es que los días domingos a las 19hs, en las Catacumbas de Unberogen, Nihan "el Conquistador" emperador de khalons, y Joan Franz Rey de Zhufbar incitan a ambos bandos a llevar a cabo una guerra sangrienta con el objetivo de invadir la ciudad de su enemigo.


== 🔹Etapas basicas de la Guerra Faccionaria ==
El campo de batalla seran los mapas que interconectan ambas ciudades. (mapas 137 - Zhufbar - 336, 335, 338 y  143 - Khalons -).
 
== 🔹Etapas básicas de la Guerra Faccionaria ==


====== 🔹Planificación y objetivos ======
====== 🔹Planificación y objetivos ======
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Como es de esperarse, tanto por la defensa y el ataque frente a estas torres el derramamiento de sangre es abundante.
Como es de esperarse, tanto por la defensa y el ataque frente a estas torres el derramamiento de sangre es abundante.


<nowiki>****</nowiki>MAPAS DE AMBAS CIUDADES EN LA TORRE Y CON SU POSICION
(las imagenes son ilustrativas)
 
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====== 🔹El embate final ======
====== 🔹El embate final ======
Una vez eliminada esta defensa los soldados puedan avanzar, e ingresar a la morada del lider contrario, capturarlo, y darle muerte para asi salir victoriosos.
Una vez eliminada esta defensa los soldados puedan avanzar, e ingresar a la morada del líder contrario, capturarlo, y darle muerte para así salir victoriosos.


<nowiki>******</nowiki>MAPA DEL EMPERADOR AMBAS CIUDADES CON SU POSICION
[[Archivo:Rey Joan franz.png|sinmarco|700x700px]]  [[Archivo:Emperador Nhian.png|sinmarco|700x700px]]


== 🔹Botín de guerra ==
== 🔹Botín de guerra ==
Este evento otorga beneficios importantes a la facción ganadora, y a los miembros de dicha faccion que hayan participado en la misma:
Este evento otorga beneficios importantes a la facción ganadora, y a los miembros de dicha faccion que hayan participado en la misma:
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|<center>Atacar enemigos.
Pertenecer a la facción ganadora


<nowiki>******</nowiki>TABLA DE BENEFICIOS
(caso contrario se acumula  la participiación a futuras guerras)</center>
 
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100 puntos de facción. Esta recompensa se otorga solo por participar, sin importar si tu facción gana o pierde.
|<center>Bonus de Experiencia</center>
 
|<center>Aumenta la experiencia que otorgan las criaturas del mundo.</center>
Mithril equivalente a los puntos de participación que generó (0 a 1 por asistencia, 2 a 3 por kill). Esta recompensa se otorga solamente si tu facción gana, caso contrario se guarda y se acumula con tu participación en próximas guerras.
|<center>5 %</center>
 
|<center>Pertenecer a la facción ganadora</center>
5% Bonus de experiencia durante toda la semana. Esta recompensa se otorga solamente si tu facción gana.
|}
 
== 🔹Aclaraciones ==
== 🔹Aclaraciones ==
* Durante el evento, en todos los mapas de la superficie de PACTE, no se dropean items al morir
* Durante el evento, en todos los mapas de las catacumbas que hacen el camino hacia Zhufbar y Khalons, '''NO''' se dropean items al morir a los personajes '''faccionarios.''' Por lo tanto, los personajes miembros de Pueblo libre de Unberogen dejaran caer todos sus items al morir.
* Al morir cualquier miembro de ambos ejercitos, al cabo de 15 segundos, son llevados a su respectiva cueva faccionaria (dentro de su propia ciudad) donde son resucitados para volver al combate.
* Al morir cualquier miembro de ambos ejércitos, al cabo de 15 segundos, son llevados a su respectiva cueva faccionaria (dentro de su propia ciudad) donde son resucitados para volver al combate.
* En el tiempo que dure el evento, los personajes sufren un aumento significativo de su vida, solo de forma temporal.
* En el tiempo que dure el evento, los personajes sufren un aumento significativo de su vida, solo de forma temporal.
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Revisión actual - 18:25 15 feb 2025

El mundo de AOFrost está constantemente disputado por las dos facciones mas importantes, La República de Zhufbar y El Imperio de Khalons.

Diariamente se entablan batallas y escaramuzas en todas las regiones del mundo conocido. (Ver Torres faccionarias)

Pero la mas importante de estas es la Guerra Faccionaria.

🔹¿Cómo batallar esta Guerra Faccionaria?

Como toda guerra, implica que tendrá etapas y una planificación.

En este sentido cada facción, se organizara según sus lideres lo demanden y la respuesta de cada ejercito.

Lo principal a tener en cuenta es que los días domingos a las 19hs, en las Catacumbas de Unberogen, Nihan "el Conquistador" emperador de khalons, y Joan Franz Rey de Zhufbar incitan a ambos bandos a llevar a cabo una guerra sangrienta con el objetivo de invadir la ciudad de su enemigo.

El campo de batalla seran los mapas que interconectan ambas ciudades. (mapas 137 - Zhufbar - 336, 335, 338 y 143 - Khalons -).

🔹Etapas básicas de la Guerra Faccionaria

🔹Planificación y objetivos

En un primer momento cada ejercito, convocado por sus lideres, se concentrara en su ciudad e intentará invadir el centro del cuartel general contrario para eliminar la torre de vigia.

🔹Batalla principal

Esta torre es la principal defensa, posee una gran resistencia y derrotarla representa la puerta de entrada al castillo de cada bando.

Como es de esperarse, tanto por la defensa y el ataque frente a estas torres el derramamiento de sangre es abundante.

(las imagenes son ilustrativas)

Torre de guerra zhufbar.png Torre de guerra Khalons.png

🔹El embate final

Una vez eliminada esta defensa los soldados puedan avanzar, e ingresar a la morada del líder contrario, capturarlo, y darle muerte para así salir victoriosos.

Rey Joan franz.png Emperador Nhian.png

🔹Botín de guerra

Este evento otorga beneficios importantes a la facción ganadora, y a los miembros de dicha faccion que hayan participado en la misma:

Beneficio
Caracteristicas
Cantidad
Requisito para la obtención
Puntos de Facción

Zhufbar o Khalons

Utiles para reclamar recompensas de facción.
100
Participar en la guerra
Monedas de Mithril
Por asistir al asesinato de un enemigo: 0 a 1

Por asesinar un enemigo: 2 a 3

Atacar enemigos.

Pertenecer a la facción ganadora

(caso contrario se acumula la participiación a futuras guerras)
Bonus de Experiencia
Aumenta la experiencia que otorgan las criaturas del mundo.
5 %
Pertenecer a la facción ganadora

🔹Aclaraciones

  • Durante el evento, en todos los mapas de las catacumbas que hacen el camino hacia Zhufbar y Khalons, NO se dropean items al morir a los personajes faccionarios. Por lo tanto, los personajes miembros de Pueblo libre de Unberogen dejaran caer todos sus items al morir.
  • Al morir cualquier miembro de ambos ejércitos, al cabo de 15 segundos, son llevados a su respectiva cueva faccionaria (dentro de su propia ciudad) donde son resucitados para volver al combate.
  • En el tiempo que dure el evento, los personajes sufren un aumento significativo de su vida, solo de forma temporal.