Diferencia entre revisiones de «Criaturas Invocables»

De Manual AOFrost | Versión 14.0.0
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Es por esto que se requiere cierta cantidad de energía en cada invocación, energía que se gana al subir niveles de experiencia.
Es por esto que se requiere cierta cantidad de energía en cada invocación, energía que se gana al subir niveles de experiencia.


También requerirán de cierta cantidad de puntos en el skill magia, pero eso se explica en la seccion especifica de Hechizos ([[Hechizos comunes|comunes]], de [[Hechizos de Shamán|Shaman]] o [[Tablillas de Nigromante|Tablillas]]).
También requerirán de cierta cantidad de puntos en el skill magia, pero eso se explica en la sección especifica de Hechizos ([[Hechizos comunes|comunes]], de [[Hechizos de Shamán|Shaman]] o [[Tablillas de Nigromante|Tablillas]]).


A continuación verán las tablas de anotaciones de estas criaturas.
A continuación verán las tablas de anotaciones de estas criaturas.
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|<center>Lanza Paralizar</center>
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![[Archivo:Elemental de Fuego.gif|centro|sinmarco]]
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|<center>Elemental de Fuego</center>
|<center>Elemental de Fuego</center>
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<center>[[Archivo:Icono energía.png|sinmarco|20x20px|Energía Requerida]] '''Energía Requerida:''' 10</center>
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<center>[[Archivo:Nivel Requerido.png|sinmarco|18x18px|Nivel Requerido]] '''Nivel Requerido:''' + 25</center>
|<center>Lanza Tormenta de Fuego</center>
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![[Archivo:Elemental de Agua I.gif|centro|sinmarco]]
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|<center>Elemental de Agua</center>
|<center>Elemental de Tierra</center>
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Revisión del 00:22 16 nov 2023

🔹 ¿Qué son las Criaturas Invocables?

Aquellos personajes que dominan las artes arcanas, podrán por medio de Hechizos (comunes, de Shaman o Tablillas) invocar ciertas criaturas que tomarán forma física y ayudarán en el entrenamiento o combate.

Especialmente de entre estos personajes será el de Clase Nigromante el que pueda invocar mayor cantidad

Debido a que su magia se basa en invocaciones, el Nigromante, también será quien según el instrumento que utilice (tier 1, 2 o 3) logre que estas invocaciones provoquen un mayor daño.

Ahora bien, las criaturas comunes que son aquellas que invocaran con hechizos las clases que posean maná y no sean nigromantes, podrán provocar de poco daño a mucho, dependiendo el nivel del invocador.

Existen dos criaturas que excepcionalmente ayudarán en batalla PVP al invocador común, el Elemental de Tierra y el Elemental de Fuego.

El Nigromante como clase especialmente centrada en invocaciones posee una variedad de criaturas a invocar según su nivel, sin embargo ninguna de ellas atacara a otros personajes.


⚠️Importante⚠️

Las invocaciones no son simples hechizos, son magias poderosas que dejaran agotado a nuestro personaje.

Es por esto que se requiere cierta cantidad de energía en cada invocación, energía que se gana al subir niveles de experiencia.

También requerirán de cierta cantidad de puntos en el skill magia, pero eso se explica en la sección especifica de Hechizos (comunes, de Shaman o Tablillas).

A continuación verán las tablas de anotaciones de estas criaturas.

🔹 Criaturas comunes Invocables

Estas son las Criaturas Invocables que todas aquellas clases que posean maná, y no sean Nigromantes, podrán invocar y ayudarán en la batalla y el entrenamiento.

Invocación
Nombre
Estadísticas
¿Ataca Personajes?
Lobo Pacte.gif
Llamado a la Naturaleza
Vida Vida: 400
Daño Daño: 30
Energía Requerida Energía Requerida: 235
Maná Requerida.png Maná Requerida: 120
Nivel Requerido Nivel Requerido: 14
Llamado Nigromante.gif
Llamado Nigromante
Vida Vida: 500
Daño Daño: 80
Energía Requerida Energía Requerida: 295
Maná Requerida.png Maná Requerida: 200
Nivel Requerido Nivel Requerido: 18
Invocacion de ultratumba.gif
Invocación de Ultratumba
Vida Vida: 500
Daño Daño: 120
Energía Requerida Energía Requerida: 355
Maná Requerida.png Maná Requerida: 300
Nivel Requerido Nivel Requerido: 22
Elemental de Agua I.gif
Elemental de Agua
Vida Vida: 550
Daño Daño: 280
Energía Requerida Energía Requerida: 400
Maná Requerida.png Maná Requerida: 980
Nivel Requerido Nivel Requerido: 25
Elemental de Fuego.gif
Elemental de Fuego
Vida Vida: 200
Daño Daño: ?
Energía Requerida Energía Requerida: 475
Maná Requerida.png Maná Requerida: 1100
Nivel Requerido Nivel Requerido: +25
Elemental de Tierra.gif
Elemental de Tierra
Vida Vida: 200
Daño Daño: ?
Energía Requerida Energía Requerida: 475
Maná Requerida.png Maná Requerida: 1300
Nivel Requerido Nivel Requerido: +25

🔹 Criaturas Invocables de Nigromante

Estas son las Criaturas Invocables que podrá convocar el Nigromante y que lo ayudarán en las batallas y entrenamiento.

Invocación
Nombre
Estadísticas
Bonus Tier
Esqueleto.gif
Esqueleto
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 5
DañoTier 1: 5% extra daño
DañoTier 2: 8% extra daño
DañoTier 3: 13% extra daño
Invocar Orco.gif
Orco
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 9
DañoTier 1: 5% extra daño
DañoTier 2: 8% extra daño
DañoTier 3: 13% extra daño
Tortuga Pacte.gif
Tortuga
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 14
DañoTier 1: 5% extra daño
DañoTier 2: 8% extra daño
DañoTier 3: 13% extra daño
Cocodrilo.gif
Caimán
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 18
DañoTier 1: 5% extra daño
DañoTier 2: 8% extra daño
DañoTier 3: 13% extra daño
Invocar Guerrero.gif
Guerrero
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 22
DañoTier 1: 5% extra daño
DañoTier 2: 8% extra daño
DañoTier 3: 13% extra daño
Invocar Enano Oscuro.gif
Enano Oscuro
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 25
DañoTier 1: 5% extra daño
DañoTier 2: 8% extra daño
DañoTier 3: 13% extra daño
Espíritu de la Parálisis.gif
Espíritu de la Parálisis
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 5
Espíritu del Fuego.gif
Espíritu del Fuego
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 5
Invocar Golem de Tierra.gif
Gólem de Tierra
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 40
DañoTier 1: 5% extra daño
DañoTier 2: 8% extra daño
DañoTier 3: 13% extra daño
Invocar Golem de Fuego.gif
Gólem de Fuego
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 43
DañoTier 1: 5% extra daño
DañoTier 2: 8% extra daño
DañoTier 3: 13% extra daño
Invocar Guardian.gif
Guardián
Vida Vida: 500
Daño Daño: 30
Defensa Defensa: 0
Evasión Evasión: 10
Energía Requerida Energía Requerida: 10
Nivel Requerido Nivel Requerido: 45
DañoTier 1: 5% extra daño
DañoTier 2: 8% extra daño
DañoTier 3: 13% extra daño