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| |-|🔹Asesino= | | |-|🔹Asesino= |
| En desarrollo.
| | {| class="wikitable" |
| | |+ |
| | ![[Archivo:ClaseAsesino.jpg|centro|sinmarco]] |
| | !<center>El asesino, ágil y letal, especializado en el combate cuerpo a cuerpo. Se destaca por su capacidad para infligir daño rápido y sorpresivo, utilizando tácticas furtivas y habilidades evasivas. |
| | Equipado con armas ligeras y vestimenta sigilosa, el Asesino es experto en emboscadas y eliminar rápidamente a sus enemigos. |
| | Sus habilidades suelen incluir movimientos evasivos, ataques críticos y sus dagas lo hacen un enemigo mortal. Aunque carece de resistencia, su destreza y capacidad para desaparecer en las sombras lo convierten en una fuerza formidable en el arte del asesinato táctico.</center> |
| | ![[Archivo:ClaseAsesina.jpg|centro|sinmarco]] |
| | |} |
| | ==🔷 Estadísticas de la clase== |
| | ===Modificadores de los atributos según raza=== |
| | Fácil de sorprender a sus enemigos, el Asesino es capaz de aniquilar a sus adversarios desde las sombras, apuñalando y acabando con ellos. Asesinar es un método exitoso de conseguir equipo para ahorrar unas cuantas [[Monedas de oro|Monedas de Oro]] o quizás ganando [[retos]] y conseguir algunas [[Monedas de Mithril]]. |
| | |
| | Para ello tendremos en cuenta algunos [[modificadores]] esenciales como la fuerza para apuñalar más fuerte, la agilidad para evadir ataques con su escudo, la vida para su resistencia y la inteligencia para poder combear [[Hechizos comunes|hechizos]]. Aquí te mostramos una tabla para que elijas con sabiduría. |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !'''<big><center>Raza</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Fuerza</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Agilidad</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Inteligencia</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Carisma</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Constitución</center></big>''' |
| | |- |
| | |<center>Humano</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo oscuro</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |- |
| | |<center>Enano</center> |
| | |<center>+3</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>-2</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+3</center> |
| | |- |
| | |<center>Gnomo</center> |
| | |<center>-1</center> |
| | |<center>+3</center> |
| | |<center>+4</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |} |
| | ===Modificadores de vida según constitución=== |
| | Como en todo personaje, la vida del Asesino es crucial al momento de entrar en combate, aquí te mostramos la vida que gana por nivel en base a sus puntos de constitución. |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !'''<big>Clase</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 21</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 20</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 19</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 18</big>''' |
| | |- |
| | |<center>Clérigo</center> |
| | |<center>7 a 10</center> |
| | |<center>6 a 10</center> |
| | |<center>6 a 9</center> |
| | |<center>5 a 9</center> |
| | |} |
| | ===Promedio de vida según el nivel y raza=== |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !<center>'''<big>Raza</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Nivel 25</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Nivel 35</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Nivel 45</big>'''</center> |
| | |- |
| | |<center>Enano</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |- |
| | |<center>Humano</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo Oscuro</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |- |
| | |<center>Gnomo</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |} |
| | ===Modificador de maná=== |
| | Al ser una clase semi-mágica, la inteligencia de nuestro Asesino importa tanto como sus otros modificadores. Esta tabla te enseña la cantidad de maná inicial al crear nuestro personaje y la que iremos generando a partir de cada nivel conseguido. |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !<center>'''<big>Clase</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Puntos iniciales de mana en nivel 1</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Puntos de maná ganados por nivel</big>'''</center> |
| | |- |
| | |<center>Asesino</center> |
| | |<center>50 puntos iniciales maná.</center> |
| | |<center>Inteligencia * 1</center> |
| | |} |
| | ===Estadísticas de combate según clase=== |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !<center><big>'''Clase'''</big></center> |
| | !<center><big>'''Evasión'''</big></center> |
| | !<center>'''<big>Puntería</big> <big>con armas</big> <big>cuerpo a</big> <big>cuerpo</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Puntería</big>''' '''<big>con armas</big>''' '''<big>de proyectiles</big>'''</center> |
| | !<center><big>'''Puntería sin armas'''</big></center> |
| | !<center>'''<big>Daño</big> <big>con armas</big> <big>cuerpo a cuerpo</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Daño</big> <big>con armas</big> <big>de proyectiles</big>'''</center> |
| | !<center><big>'''Daño sin armas'''</big></center> |
| | !<center><big>'''Daño con lanzas'''</big></center> |
| | !<center>'''<big>Posibilidad de bloquear con escudos</big>'''</center> |
| | |- |
| | |<center>Asesino</center> |
| | |<center>1.1</center> |
| | |<center>0.925</center> |
| | |<center>0.75</center> |
| | |<center>0.7</center> |
| | |<center>0.9</center> |
| | |<center>0.7</center> |
| | |<center>0.65</center> |
| | |<center>❌</center> |
| | |<center>0.8</center> |
| | |} |
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| |-|🔹Bardo= | | |-|🔹Bardo= |
| En desarrollo. | | En desarrollo. |