|
|
Línea 626: |
Línea 626: |
| |+ | | |+ |
| ![[Archivo:ClaseBardo.jpg|centro|sinmarco]] | | ![[Archivo:ClaseBardo.jpg|centro|sinmarco]] |
| !El Bardo, encarnación de la versatilidad y la agilidad, es un maestro de la música, la magia y el carisma. Hábil tanto en el combate como en el arte de la defensa, el Bardo utiliza mejor que nadie sus escudos. | | !<center>El Bardo, encarnación de la versatilidad y la agilidad, es un maestro de la música, la magia y el carisma. Hábil tanto en el combate como en el arte de la defensa, el Bardo utiliza mejor que nadie sus escudos. |
| Manipulador y encantador del flujo de energía, son capaces de utilizar poderosos hechizos que acabarán con su enemigo. | | Manipulador y encantador del flujo de energía, son capaces de utilizar poderosos hechizos que acabarán con su enemigo. |
| Su versatilidad lo convierte en un activo en cualquier grupo, ya que puede adaptarse a diversas situaciones con su destreza mágica y musical. Aunque podría dedicarse a tocar el Harpa Imbuida gracias a su esfuerzo en la [[carpintería]]. | | Su versatilidad lo convierte en un activo en cualquier grupo, ya que puede adaptarse a diversas situaciones con su destreza mágica y musical. Aunque podría dedicarse a tocar el Harpa Imbuida gracias a su esfuerzo en la [[carpintería]].</center> |
| ![[Archivo:ClaseBarda.jpg|centro|sinmarco]] | | ![[Archivo:ClaseBarda.jpg|centro|sinmarco]] |
| |} | | |} |
Línea 776: |
Línea 776: |
| |+ | | |+ |
| ![[Archivo:ClaseDruida.jpg|centro|sinmarco]] | | ![[Archivo:ClaseDruida.jpg|centro|sinmarco]] |
| !Encarna la armonía entre la naturaleza y la magia. | | !</center>Encarna la armonía entre la naturaleza y la magia. |
| El Druida, al ser audaz con su flauta y tener un buen desempeño en la [[carpintería]] es un buen protector de bosques y custodio de la vida salvaje, canaliza poderes naturales para atacar, sanar, [[Hechizos comunes|mimetizarse]] y controlar el entorno. | | El Druida, al ser audaz con su flauta y tener un buen desempeño en la [[carpintería]] es un buen protector de bosques y custodio de la vida salvaje, canaliza poderes naturales para atacar, sanar, [[Hechizos comunes|mimetizarse]] y controlar el entorno. |
|
| |
|
| Sus habilidades incluyen la capacidad de cambiar de forma, [[Criaturas Invocables|invocar criaturas]], [[Criaturas Domables|domar animales]] y manipular elementos como el fuego. Su conexión con el mundo natural lo hace indispensable en la exploración y el enfrentamiento. | | Sus habilidades incluyen la capacidad de cambiar de forma, [[Criaturas Invocables|invocar criaturas]], [[Criaturas Domables|domar animales]] y manipular elementos como el fuego. Su conexión con el mundo natural lo hace indispensable en la exploración y el enfrentamiento.</center> |
| ![[Archivo:ClaseDruidaF.jpg|centro|sinmarco]] | | ![[Archivo:ClaseDruidaF.jpg|centro|sinmarco]] |
| |} | | |} |
Línea 923: |
Línea 923: |
|
| |
|
| |-|🔹Paladín= | | |-|🔹Paladín= |
| En desarrollo.
| | {| class="wikitable" |
| | |+ |
| | ![[Archivo:ClasePaladin.jpg|centro|sinmarco]] |
| | !<center>El paladín es una clase versátil semi-mágica que combina habilidades cuerpo a cuerpo con destrezas mágicas como curativas. Destaca por su resistencia y capacidad de usar armaduras pesadas gracias al oficio de [[Herrería|herrero]], convirtiéndolo en un tanque eficaz en el campo de batalla. |
| | Los Paladines pueden desempeñar roles defensivos, absorbiendo el daño enemigo y pueden ser grandes causadores de daño físico tanto cuerpo a cuerpo como con el uso de lanzas a una distancia de dos tiles. Esta clase simboliza la ética y la justicia, siendo una opción valiosa para jugadores que buscan un equilibrio entre ataque y protección.</center> |
| | ![[Archivo:ClasePaladinF.jpg|centro|sinmarco]] |
| | |} |
| | ==🔷 Estadísticas de la clase== |
| | ===Modificadores de los atributos según raza=== |
| | El paladín es una clase versátil semi-mágica que combina habilidades cuerpo a cuerpo con destrezas mágicas como curativas. Destaca por su resistencia y capacidad de usar armaduras pesadas gracias al oficio de herrero, convirtiéndolo en un tanque eficaz en el campo de batalla. |
| | |
| | Los Paladines pueden desempeñar roles defensivos, absorbiendo el daño enemigo y pueden ser grandes causadores de daño físico tanto cuerpo a cuerpo como con el uso de lanzas a una distancia de dos tiles. Esta clase simboliza la ética y la justicia, siendo una opción valiosa para jugadores que buscan un equilibrio entre ataque y protección. |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !'''<big><center>Raza</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Fuerza</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Agilidad</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Inteligencia</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Carisma</center></big>''' |
| | !'''<big><center>Constitución</center></big>''' |
| | |- |
| | |<center>Humano</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo oscuro</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+1</center> |
| | |- |
| | |<center>Enano</center> |
| | |<center>+3</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>-2</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |<center>+3</center> |
| | |- |
| | |<center>Gnomo</center> |
| | |<center>-1</center> |
| | |<center>+3</center> |
| | |<center>+4</center> |
| | |<center>+2</center> |
| | |<center>+0</center> |
| | |} |
| | ===Modificadores de vida según constitución=== |
| | El Paladín tiene una gran constitución ya que es una clase de aguante, elije sabiamente para que tu Paladín se adapte bien a su raza, ten en cuenta que el daño físico y la agilidad para golpear a sus enemigos es importante también. |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !'''<big>Clase</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 21</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 20</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 19</big>''' |
| | !'''<big>Puntos en constitución: 18</big>''' |
| | |- |
| | |<center>Clérigo</center> |
| | |<center>7 a 10</center> |
| | |<center>6 a 10</center> |
| | |<center>6 a 9</center> |
| | |<center>5 a 9</center> |
| | |} |
| | ===Promedio de vida según el nivel y raza=== |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !<center>'''<big>Raza</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Nivel 25</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Nivel 35</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Nivel 45</big>'''</center> |
| | |- |
| | |<center>Enano</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |- |
| | |<center>Humano</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo Oscuro</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |- |
| | |<center>Elfo</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |- |
| | |<center>Gnomo</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |<center>❓</center> |
| | |} |
| | ===Modificador de maná=== |
| | El Paladín tiene una gran constitución ya que es una clase de aguante, elije sabiamente para que tu Paladín se adapte bien a su raza, ten en cuenta que el daño físico y la agilidad para golpear a sus enemigos es importante también. |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !<center>'''<big>Clase</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Puntos iniciales de mana en nivel 1</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Puntos de maná ganados por nivel</big>'''</center> |
| | |- |
| | |<center>Paladín</center> |
| | |<center>Empieza con 0 puntos de mana, ganará mana a partir de nivel 2.</center> |
| | |<center>Inteligencia * 1</center> |
| | |} |
| | ===Estadísticas de combate según clase=== |
| | {| class="wikitable" style="background:#000000;" - |
| | |- style="background-color:#343434;" |
| | !<center><big>'''Clase'''</big></center> |
| | !<center><big>'''Evasión'''</big></center> |
| | !<center>'''<big>Puntería</big> <big>con armas</big> <big>cuerpo a</big> <big>cuerpo</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Puntería</big>''' '''<big>con armas</big>''' '''<big>de proyectiles</big>'''</center> |
| | !<center><big>'''Puntería sin armas'''</big></center> |
| | !<center>'''<big>Daño</big> <big>con armas</big> <big>cuerpo a cuerpo</big>'''</center> |
| | !<center>'''<big>Daño</big> <big>con armas</big> <big>de proyectiles</big>'''</center> |
| | !<center><big>'''Daño sin armas'''</big></center> |
| | !<center><big>'''Daño con lanzas'''</big></center> |
| | !<center>'''<big>Posibilidad de bloquear con escudos</big>'''</center> |
| | |- |
| | |<center>Paladín</center> |
| | |<center>0.925</center> |
| | |<center>0.95</center> |
| | |<center>0.75</center> |
| | |<center>0.9</center> |
| | |<center>0.95</center> |
| | |<center>0.8</center> |
| | |<center>0.7</center> |
| | |<center>0.9</center> |
| | |<center>1</center> |
| | |} |
| | |
| |-|🔹Cazador= | | |-|🔹Cazador= |
| En desarrollo. | | En desarrollo. |